元素方尖 的评价

時
修改于
2020/9/12
玩过
评价历史
发布来源
华为Honor Magic 2
新出的领队活动我觉得GM可以深挖一下!
故事背景里,领队男主一直是不可或缺的存在,但是在游戏当中,他的作用却还没有跟班小弟来的实在。
而让人眼前一亮的是这次的领队活动,超白哎不,超精美的立绘,以及好感收集系统,一下就把男主的代入感拉满。加鸡腿!加鸡腿!
当然我本身不是冲着漂亮小姐姐来的(一本正经),所以这些对我来说只是锦上添花。真正吸引我玩这么久的原因,其实是各个角色搭配的无限可能,以及每个职业精通领域的花里胡哨。所以我认为:
可以通过领队增加游戏de可玩性—————
比如(不参考之前的领队效果):
1. 献祭类领队:增加一个主动技能,献祭当前四名角色70%的血量,并使他们暂时消失,召唤一个属性由队伍成员决定de恶魔/天使,持续三回合,召唤物有固定的技能。
2. 强化类领队:
(1):debuff类:队伍成员的毒素/流血/眩晕/致 命等附带负面效果技能会被强化伤害已经持续时间,每一次debuff会叠加印记达到10层会造成一次爆炸伤害。
(2):属性类:队伍成员的属性克制与被克制稍微削弱,在同一个战斗里每释放一种元素的技能,都会根据技能的属性以及消耗能量获得一次累计,当积累两次技能后,根据累计获得一个元素组合技能,不同组合有不同效果。
(3):极限攻击类:队伍成员攻击后为自己增加一个持续一回合可叠加的增益buff,1层—增加攻击,2层—增加双倍攻击和速度,3层—增加三倍攻击;速度,回蓝;4层—增加四倍攻击,速度,回蓝,吸血;5层增加,五倍攻击,速度,回蓝,吸血,免死一次,冷却两回合。每层减少自身一定防御力和血上限。
3. 杂技类:
(1):天选之人:每两个回合随机选中一个队友,附加嘲讽免伤持续回血/双倍行动额外回蓝克制增加/暴击增加,爆伤增加,命中增加,攻击增加/卖萌两回合,无敌且无法行动(效果根据选择角色定位而定,卖萌对任何角色有效)
(2):霉运皮球:开局在己方角色头上随机出现一个霉运记号,角色行动时 ,记号将移动到对面阵容随机一角色身上,每转移一次累加一个标记,当被标记者死亡或者被标记者被累计攻击5次,则在霉运所在阵营触发爆炸,造成标记层数乘百分比的生命值伤害,并附加debuff,标记消失后立马重新在己方登场。
总之花样很多,领队就应该有领队的样子,团队灵魂之所在 。
最后希望元素方尖越来越好,多和咱们交朋友,送钻什么的。奥利给!
10
1
10