淡墨水云乡--一些游戏建议,第三弹
2024/05/1250 浏览
1.家园建议首日就开。家园地块和常规地块,用不同底图加以区分
2.获取的居民,除了现有的随机任务,增加一些支线任务,配置出发条件为,新工坊建造,繁荣度达到数值,家园达到数值等。白泽也可以配置类似的支线任务。
3.田地,树木,纺织等,收成时,一定几率获取一些诗词,收集项,概率可以时间变化,比如工坊刚建好开始只有0.01%,然后建好一周后就0.1%,两周1%,三周10%,基本10%就够了,肯定能拿到。
4.同理,根据名士技能,配置图片的收集项,杨玉环举例,食品加成,那么放餐厅或甜品的时候,几率出一些,吃荔枝,喝酒之类的图片收集项。省资源,可以弄Q版图片
5.瀑布山,桃花树这类的地形,融合,N合1,出一个更高大的山,更大的桃花树,山可以配飞鸟,桃花树可以挂红绳。然后,比如山,7个一坨,可以合个更高大的山,3个一列,可以合山连山的效果。满级的戏舍,那些加繁荣度的建筑,民房之类的,也可以合
6.虎丘,游廊这些任务线产出的繁荣建筑,增加游玩的功能,皇城开箱子随机给个道具,去游玩,然后配些产出,也可以配风景图片,增加收集项
7.昼夜变化,增加夜景,灯火效果
8.名士增加好感动,不配置奖励,而是解锁名士在家园里和主角的互动,下棋,喝酒,游船等,互动的设施对应配置,家园摆放了,与名士好感动到了,家园里点击名士可以进行互动。不同名士可以有不同的互动,侠客类的可以舞剑,文艺类的可以对诗,弹琴,舞蹈等。家园里设置功能建筑,消耗做的菜,与名士共宴,消耗纸,与名士写诗。名士的通用表演建筑,投壶,鱼池喂鱼,花架赏花。藤椅乘凉等。



