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「穹顶之下」自由之舞 —— 神秘舞者

2024/05/1461 浏览综合
各位巡查员们,大家好,本期带来的是铁穹都市的元素体——神秘舞者的背景故事&美术设计

背景故事

世间的舞蹈有很多种,如上流社会喜爱的芭蕾舞,古典高雅的古典舞,增进感情的交谊舞,亦或是具有现代科技美感的机械舞。舞蹈的种类繁多,总有一款舞蹈符合人们的喜好,因此喜好跳舞的人在钢穹都市中就并不鲜见了。在钢穹都市跳舞的人群中,流传着一个与舞者有关的都市传说,传说中这个女人为了追求极致的舞蹈,将自己的身体改造成了机械,以此来保证自己跳舞时的每一个动作都精准而优雅。
他们管她叫“神秘舞者”。
众所周知,都市传说一般都是真的,并非空穴来风。
神秘舞者本来是与跳舞无缘的——她的父亲是钢穹都市中的普通工人,母亲在面包店中担任面包师,两人对于高雅的东西毫无兴趣,只求能多赚点钱让他们唯一的女儿能够上学,努力挤进钢穹都市的上层社会,成为钢穹都市中的一名律师。对于父母的规划,神秘舞者没有计划之外的想法,倒不是她自己同意,而是她本身就对这个世界感受不到任何的趣味,觉得乏味,单调。
世界失去了它原有的色彩,变得非黑即白。
或许再这样下去十几年后,她就会成为她父母所期望的那样,成为一名钢穹都市中的优秀律师吧,但事情都是有转机的,人也是,少女终究有一天能找寻到属于自己的那只为世界上色的画笔。
某天,父母像往常一样邀请了邻居一家参加共同进餐用于增进邻间感情,但与往日不同的是,邻居家的大姐姐刚从钢穹都市的其他地方回来,因此她也受邀参加了此次聚餐。席间,那位大姐姐喝了一点点酒,起了兴致,便在一旁翩翩起舞。双方的父母并没有停下交谈后欣赏这一幕,而是继续聊天,因为他们对此毫无兴趣。不过她却对此深深着迷,心中已经产生了想要学舞的念头。
“大姐姐,你能教我跳舞吗?”
那是第一次,她对某件事情产生了兴趣,并主动提出要求。
“当然可以,不过练舞可是很辛苦的哦。”
从那场聚餐之后,钢穹都市某处的空地上多了一大一小两个人天天练舞,即便偶尔有刮风下雨她们也从不松懈。
世界慢慢恢复了它的色彩,变得五彩斑斓。
几年后,她的舞技已经炉火纯青,比钢穹都市中的大多数舞者都要跳的好,也正因如此,她拒绝了她父母为她计划好的一切,成为了一名年轻的职业舞者,并在钢穹都市中的多个舞蹈比赛中拔得头筹,邀请她上台表演的更是数不胜数,但她并不止步于此,她所渴望的是完美的舞姿,因此她不断一遍又一遍重复着那些动作,近乎病态一样的不断纠正每一个小细节。很快,她便意识到“只要还是肉身,机体就不可能完全按照自己所构想的那样执行”,于是她利用她表演存下来的积蓄对自己完成了机械改造,即将自己的每一块肌肉和骨骼都用冰冷的钢铁代替,以此让自己的动作变得完美。
以自身为代价的后果带来的报酬自然是丰厚的,她一次又一次完美的表演让观众连连喝彩,而庆幸于钢穹都市发达的科技,她的外表看起来与正常人别无二致。也正因如此,她的经纪公司赚得盆满钵满,这引起了经纪公司大老板的注意。对于老板而言,钱自然是赚得越多越好,于是想了很多种条令,表面上是为了保护这位当红舞者的人身安全,实际上是将她“软禁”起来,让她更高效的为老板赚取更多利润。
拘束人身自由的行为是无论找何种借口都遮掩不了的,她自己早已知晓,但在这钢穹都市中,面对有钱有势的老板,通过正规的渠道解决是显然不可能的,于是她决定以身体检查为由,偷偷对自己进行再改造。
终于,她的机会来了。那是一场钢穹都市名流的盛会,他们聚在一起,商讨着关于钢穹都市的方方面面,其中,经纪公司的老板会应邀参加。如此盛大的集会,她作为钢穹都市中最好的舞者,自然收到了演出邀请。
赴约的那一天很快到来。和往常一样,她走到了舞台上开始翩翩起舞,但与之前不同的是,就在舞蹈快要结束时,她的老板悄无声息的倒在了血泊之中——没有人知道他是怎么死的,凶手是谁,而知道这一切的人却随着音乐悄然退到幕后,隐去了自己的踪迹。
现在,她已经通过了一场堪称十全十美,也无法复刻的表演获得了自由,但她不会就此停下舞步,她所渴望的,依然是在舞蹈上继续精进。这是她眼中这个世界的最后一抹色彩,也是她所找寻的人生意义。

美术设计

美术小哥:“实际上在设计神秘舞者的时候,是没有特别指向性的想要设计一个跳舞的角色。”
策划:“嗯嗯,确实,就算当时已经决定要做跳舞的角色,也不一定就是这个。”
我:“哦,这样啊。”
某人:“我的评价是不如整点宅舞。”
是的,这个角色在设计之初就没有一个明确的设计方向,工作室的大伙都各自坐在工位上找(tou)资(mo)料(yu),想着刷一刷视频或者从up主那里找到一些灵感,很凑巧的是,某软件给策划小哥推送了一个某日本舞团的舞蹈视频,其搞怪的舞蹈动作和能算作特点的短发引起了注意。
TapTap
用于参考的日本某舞团的舞蹈视频
然后,这个视频就被他扔在了工作群内。
美术小哥认为这个东西蛮符合游戏的基调的,于是在反复看了好几遍舞蹈之后,确定了人物的外在形象。
而对于角色而言,一般情况角色都是只有一个人,而日本舞团的舞蹈是按照团体的形式编排的,因此如果单独拿出来的话,舞蹈效果可能会欠佳。于是在咨询了一些舞蹈专业人士之后,确定了以现代爵士舞为基调,在网上找了大量的相关舞蹈视频作为参考。
TapTap
用于动作参考的现代爵士舞
确定好动作和外形后,就要对细节进行一些整理。根据美术小哥的回忆,他刻意将角色的短发制作成了水母的样式,略显浮夸的同时可以“凸显印象”,然后在脖子、衣物上都镶嵌进符合整个游戏主题基调的科技元素,使其整体协调。
TapTap
神秘舞者(水)
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开发者日志 1.9.2截图
开发者日志 1.9.2
大家好,这里是元素裂变开发团队。我们将为大家提前预览即将发布的新版本中的一些改动。 遗迹地下城 前往探索疯狂地下城周边地区的探险队终于返回了。他们发现了一座完全埋藏在地下的城市,已被封存了数百年。它并非我们想象中的古墓或史前遗迹;它的线条、布局和材料都带有“文明”的印记——一个在地表世界毁灭之前秩序井然、充满创造力的文明。 据称,一些变异老鼠仍然活跃在这座废墟城市中。我们的探险队首次报告了两个重要
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7月10日维护公告截图
7月10日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月10日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 这次我们着重针对个别加速玩家,做出了一些调整,使用加速软件会被永久记录,我们本次更新后会封禁三天以示惩戒。名单贴在文末。其他更新内容如下: 【新增】 使用作弊软件加快游戏应用程序将导致游戏自动停止。 【优化】 帐号初始化/退出公会等操作不再
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7月5日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月5日15:00进行一次游戏维护,预计维护时间30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 夏日炎炎,请各位抽不到心仪卡片的同学不要着急上火,为您献上1.4.0.9版本,更新内容如下: 【新增】 增加4星保护机制,连续多次未获得4星元素体时积累到一定次数(三系12,光暗18)时,将逐渐增加获得4星元素体的概率,直到获得4星元素体。此机
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7月8日维护更新公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月8日16:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 随着天气越来越热,游戏内竞技场的战斗也越来越白热化,为了玩家们获得更好的体验,我们做出了一些调整,1.4.1.0版本更新内容如下: 【优化】 竞技场分数加减机制调整,随着匹配双方分数差距变大,输赢加减的分数也会变多 七日任务中连续战斗相关任务
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各位尊敬的巡查官: 时隔28天,我们终于迎来第一次大版本更新,全新的1.50版本今天上线. 我们将于7月18日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是平衡性调整,游戏运行一个月以来,我们发现大量的元素体表现和我们的设计预期相差较大,为了游戏能够更长久的平稳运行,我们提前做出这次平衡性调整,为了这个版本
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7月13日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月13日16:30进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是公会活动,我们审视了公会飞船战的运行情况,并做出了系列调整,另外针对插件数量巨大,难以管理的问题,逐步在推进优化措施。具体更新内容如下: 【新增】 新增每周任务功能,每天将刷新一系列任务,完成一定数量的任务后,可领取一周的总
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我们将在即将来临的新版本中推出全新的5星元素体 先锋 下面是部分属性的技能预览。 注:<封印>会阻挡减益效果移除X次,无持续时间。 现有的<封锁>不再具备阻挡减益效果移除的能力。 在正式发布前,技能可能还会进行调整,恕不另行通知。 如果您有任何疑问或建议,可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566
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元素地下城 由5种元素位面组成(5个不同属性的地下城),只有属性相同的元素体可以进入对应的元素位面进行战斗。在该地下城中,会掉落不同属性的强化材料,用于提升专精级别。 首领技能概览
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我们将在新版本中引入专精系统。 专精系统 等级 通过“改造-精进”功能提升专精等级,可以最多提升6次,受到最大星级限制。 点数 每次精进获得5点专精点数。(最多30点) 当使用相同的元素体进行强化/进化时,获得1点额外专精点数。(最多5点) 分类 每种类型将具有一条独特的技能树,一共7种(逃生类型将被移除,材料类型将不会包括在内)。你可以选择将点数全部投入到单一专精中以便获得更深层的强力技能,也可
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我们将于2026/7/27(周一) 更新到版本1.9.2。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下: 遗物 全新的可装备物品,分为元素遗物和专精遗物,每一名元素体都可以装备最多2件遗物。关于遗物的详细信息,可以参考“”。 元素遗物 按照水、火、木、光、暗属性进行区分,只有自身属性与遗物相同时,才可以装备该遗物。 专精遗物 专精遗物按照先手、爆发、控制、干扰、支援、耐久、输出进
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