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7月13日维护公告

2024/07/13171 浏览综合
各位尊敬的巡查官:
我们将于7月13日16:30进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~
本次维护的重点是公会活动,我们审视了公会飞船战的运行情况,并做出了系列调整,另外针对插件数量巨大,难以管理的问题,逐步在推进优化措施。具体更新内容如下:
【新增】
新增每周任务功能,每天将刷新一系列任务,完成一定数量的任务后,可领取一周的总进度奖励。该功能将在新手见习任务结束后自动开启。
插件背包界面增加设置,可以进行批量出售自动勾选设置
【优化】
优化了插件加工材料的列表界面
优化了飞船战、争夺战的进度条界面尺寸。
飞船战、争夺战的“红宝石2”段位的排名要求从前3%放宽到前5%
飞船战、争夺战的“红宝石3”段位的排名要求现在不但需要到达前100名,还需要和“红宝石2”一样进入前5%。
飞船战的元素石奖励中,已参战但未达到指定贡献度的玩家数量(不活跃玩家)不再增加用于分配的总奖励池。
飞船战获得元素石奖励所需的最小贡献值从100降低到80。
飞船战周结算的基础奖励提高,贡献占比奖励降低,总值不变化。飞船战和争夺战贡献占比的阈值调整,以避免人数过少的公会利用该机制获取超出其他正常公会的奖励:1、单个玩家贡献占比减半阈值从15/12降低到10%。2、单个玩家贡献占比的最大阈值从30%/24%降低到20%。
【Bug修复】
修复自定义施放技能可以绕过沉默效果施放技能的漏洞。
修复了木属性双面主宰战斗中混乱效果会导致战斗崩溃的问题
修复了吸收行动条效果在无法从目标身上吸收到足够的行动条时,仍然会按照原始值增加自身行动条的问题。
修复自定义施放技能中,冷却时间相关条件未能正确生效的问题。
修复了飞船战的公会通知错误地显示为个人战斗通知的问题。
修复了争夺战结束后查看防御信息时界面出错的问题。
修复了在战斗快要结束的时候主动放弃战斗会导致结算界面无法正常弹出的问题。
修复了争夺战中尝试进攻当公会其他成员已在进攻的队伍时报错的问题
修复了飞船战或争夺战观看公会其他成员的战斗实况中退出后,界面无法操作的问题
修复了“飞船正在被其他成员攻击中”的标识没有正确移除的问题
1.9.3 更新预告截图
1.9.3 更新预告
我们将于2026/8/25(周二) 更新到版本1.9.3。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下: 新元素体:暴走小子 详细属性和技能请参考: 遗物 添加7个独特遗物,分别为:小丑牌、时空之刃、冷冻剑鱼、斗牛士斗篷、铁底鞋、莲花灯、奥术铁砧。 增加2种新的词缀类型:体力全满时攻击力增加X%;体力全满时防御力增加X%。 遗物档案 可以浏览所有的遗物,确认您已经遇到过的遗物或者
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元素裂变攻略截图
元素裂变攻略
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1.9.3插件的选择(攻略)截图
1.9.3插件的选择(攻略)
哈喽,大家好,我是骨灰级玩家啦。简单给大家做一份插件的攻略,仅供参考。 很多萌新对于插件的去留一头雾水。 这边建议量化插件,相当于给插件的词条上分数。这样就比较容易选择。 -------------------------------------------------------- 先介绍插件,插件有6个位置,各个位置插件的副属性不会出现与主属性相同的属性。 其中1,3,5号位只可能出现“固定属
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7月10日维护公告截图
7月10日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月10日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 这次我们着重针对个别加速玩家,做出了一些调整,使用加速软件会被永久记录,我们本次更新后会封禁三天以示惩戒。名单贴在文末。其他更新内容如下: 【新增】 使用作弊软件加快游戏应用程序将导致游戏自动停止。 【优化】 帐号初始化/退出公会等操作不再
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7月18日1.5技改大版本更新公告
各位尊敬的巡查官: 时隔28天,我们终于迎来第一次大版本更新,全新的1.50版本今天上线. 我们将于7月18日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是平衡性调整,游戏运行一个月以来,我们发现大量的元素体表现和我们的设计预期相差较大,为了游戏能够更长久的平稳运行,我们提前做出这次平衡性调整,为了这个版本
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7月8日维护更新公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月8日16:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 随着天气越来越热,游戏内竞技场的战斗也越来越白热化,为了玩家们获得更好的体验,我们做出了一些调整,1.4.1.0版本更新内容如下: 【优化】 竞技场分数加减机制调整,随着匹配双方分数差距变大,输赢加减的分数也会变多 七日任务中连续战斗相关任务
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7月5日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月5日15:00进行一次游戏维护,预计维护时间30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 夏日炎炎,请各位抽不到心仪卡片的同学不要着急上火,为您献上1.4.0.9版本,更新内容如下: 【新增】 增加4星保护机制,连续多次未获得4星元素体时积累到一定次数(三系12,光暗18)时,将逐渐增加获得4星元素体的概率,直到获得4星元素体。此机
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全新元素体预告截图
全新元素体预告
我们将在即将来临的新版本中推出全新的4星元素体 暴走小子 下面是部分属性的技能预览: 在正式发布前,技能可能还会进行调整,恕不另行通知。 更多详细内容请参考官方网站: 如果您有任何疑问或建议,可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566
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开发者日志 1.9.2截图
开发者日志 1.9.2
大家好,这里是元素裂变开发团队。我们将为大家提前预览即将发布的新版本中的一些改动。 遗迹地下城 前往探索疯狂地下城周边地区的探险队终于返回了。他们发现了一座完全埋藏在地下的城市,已被封存了数百年。它并非我们想象中的古墓或史前遗迹;它的线条、布局和材料都带有“文明”的印记——一个在地表世界毁灭之前秩序井然、充满创造力的文明。 据称,一些变异老鼠仍然活跃在这座废墟城市中。我们的探险队首次报告了两个重要
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全新元素体预告截图
全新元素体预告
我们将在即将来临的新版本中推出两名全新的元素体 亡灵恐龙(4★) 维京王(5★) 新版本预计在下个月上旬发布 在正式发布之前,技能可能还会发生调整,恕不另行通知。 如果您有任何疑问或建议,可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566
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