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战争史上的遗憾--得梅因的故事

2024/05/15332 浏览攻略
人生苦短,遗憾多多,但比人生遗憾更多的是啥?
对,就是战争史上的遗憾。
拆开解释的话,就是一群略显中二的军迷(包括小编在内,不,不对,小编不是军迷,是砖家),隔三差五感叹,哎呀,可惜大和没有和衣阿华正面对抗,可以得梅因二战结束之前没造完,可惜君士坦丁堡没人来救,可惜十字军没守住耶路撒冷,可惜亚历山大死得太早没有入侵意大利,等等等等,各种各样的遗憾,历史有多少天,这种战争史的遗憾就有多少种。
总之,战争史有多长,遗憾就有多少,而且各种遗憾经常还是对立的
今天小编解决不了各位别的遗憾(只是今天解决不了,噗,各种战史的架空小编写起来还是很美哉的),只能给大伙解决一个遗憾,就是…….得梅因没参加过二战这个遗憾。
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作为一艘巡洋舰,得梅因的强大之处和优势所在,小编在前两天的帖子里已经介绍了。至于怎么解决得梅因没有参加过二战的遗憾嘛,咱们就简单粗暴,直接把得梅因扔进二战中有美国巡洋舰参加的那些海战中,让咱们设想一下,如果得梅因在,会发生什么情况。
在太平洋战争这种航空决战中,得梅因是否能起到重大作用呢?
咱们从1942年1月说起。在这个月份里呢,日本海军第五战队的两艘妙高级重巡洋舰,和澳大利亚、英国、荷兰、美国的所谓ABDA联合舰队,爆发了太平洋战争中第一场巡洋舰之间的水面战斗。ABDA的重巡洋舰,是北安普顿级的休斯顿号和英国的埃克塞特号。在这场两个小时的海战中,两艘日本巡洋舰一共打了2000枚炮弹,命中5枚,对方两艘重巡洋舰打了900枚炮弹,无一命中。最后日本人重创了埃克塞特号,驱逐舰的鱼雷击沉了荷兰的德鲁伊特号轻巡洋舰。
如果得梅因在的话,情况会变成什么样子呢?
很简单…..就是……翻盘……
什么?你们两艘盟军重巡洋舰,两个小时才打了900枚炮弹?老夫一艘巡洋舰十分钟就能打900枚!好吧,实战情况下,考虑到需要矫正弹着点,打折到三分之一吧。那得梅因十分钟也能打270枚炮弹!一小时就能打1620枚炮弹,唯一的问题就是,炮弹不够打……对方也没有那么多船挨打……顺便,这场海战的交战距离,都在20000米左右,这距离上,日本重巡洋舰打不穿得梅因的装甲,得梅因却能打穿妙高级。
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好了,在接下来的巡洋舰交战,就要到42年8月开始的瓜岛海战了。8月9日,日本第八舰队夜间突袭驻守在登陆锚地外的美国巡洋舰编队,大获全胜,击沉四艘,击伤一艘。
嘛,这个时候,如果得梅因在,情况会变成什么样呢?嘛,咱们先把得梅因的雷达拆了,不然太欺负人了。但是嘛,答案可能让人出乎意料。在这场美国人被完全突袭的海战中,双方交战距离只有8000米,得梅因肯定无力抵挡早在日军被发现之前,就已经发射出来的氧气鱼雷。就连得梅因自己,可能也自身难保。嘛,能够凭借凶猛的火力,得梅因也很可能给日本人造成远比历史上更大的损失,甚至击沉一艘到两艘日本巡洋舰,而不会让对方毫发无伤地从容返航。
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像萨沃海战那种被完全被突袭了的战斗中,得梅因也能凭借火力反应速度,在被鱼雷命中之前就把地方一两艘敌军巡洋舰打成这样的废铁
再往后,无论是埃斯佩兰角海战,还是第三次所罗门海战,美国人都在夜战中取得了胜利。无论得梅因在不在,美国人都会赢。但这里就有一个大大的但是了!
日本战列舰在第三次所罗门海战中,被美国中小型战舰围殴,但并没有致命,可,如果换成得梅因呢?
如果得梅因在,比叡号高速战列舰还会在第三次所罗门海战第一夜中,只被巡洋舰打成重伤,而不是被得梅因直接打得各种不能自理,直接弃舰么?
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如果是得梅因出现在那些夜战之中,金刚级这样的战列舰,可能生存几率就要变得更小了
要知道,得梅因的炮,可是能在14000米距离打穿金刚级战列舰主装甲带的!在第三次所罗门海战这种“酒吧夜斗”之中,交战距离通常连10000米都到不了。比叡、金刚、雾岛这种装甲只有203毫米的战列舰,完全,就是得梅因这条巡洋舰的靶子。一分钟90发,命中率也不会低,嗯,想象一下,一艘三四万吨的战列舰,在五分钟之内被一艘两万吨的巡洋舰打成筛子的场面吧。
如果是得梅因,可能雾岛和比叡旁边的水柱还要密集很多
再往后,嘛,几乎就没有什么正经的水面战斗了。美国人的巡洋舰,也只剩下给航母防空,给陆战队扫清海滩,或者至多也只有像恩加诺角海战中那样,被派去打扫战场。
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太平洋战争后期,水面战斗愈发减少了
可你以为这种情况下,得梅因就没用了?
错!打错而特错!
强大的防空火力使得梅因即使只是单纯作为舰队中的防空舰之一,其效力也要比普通的巡洋舰更好。之所以如此,除了随时间而变的雷达以外,合理地防空武器配置,以及首次装备巡洋舰的76.2毫米防空炮也自然是重要因素。嗯,毕竟,得梅因的76.2毫米防空炮,可是使用了无线电近炸引信的。
在护卫航母时,得梅因同样能起到重要作用
所以,总结而言,像得梅因这种大杀器,倘若真的早生个五年、六年,太平洋战争的进程虽然不一定会彻底扭转,但在任何一场水面战斗中,都会给日本人带来更大得多的损失,使日本人更早展现出疲态。
日本人疲惫,美国人自然就轻松喽
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现在请看两次测试都玩过,首当其冲的就是背刺氪佬这件事情,你游克老说的那些改进点,你是一点不听,你是狠狠的圈圈完以后觉得克劳,说到你痛点了,好直接把人踢了,不想着去解决游戏内的问题,把提出问题的人解决掉 其二,就是大家看见图中的这两个充值点了,在这边先跟萌新说一下,上面四艘艘船,你可以理解为普通ssr用来凑羁绊的,刚开始的时候,他确实会送你一个北卡罗来纳,然后原本普通池子里面有南达科他,然后你又发现
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