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【V4.6攻略】#其他攻略#新深渊满星攻略:打法要点&队伍推荐

修改于2024/06/02157 浏览综合
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哈喽各位旅行者们大家好!
本期内容给大家带来的是5月1号更新的4.6版本新深渊的12层满星攻略,攻略内容涵盖了12层每一间的怪物分布、注意事项、打法要点以及满星队伍推荐。本期深渊总体难度相较上期有明显增加,对玩家的要求也随之提高,不过拿满深渊奖励的门槛也并不苛刻,希望大家看完后都能拿满本期的原石!
话不多说,让我们进入正题。
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✦ 本期深渊简评 ✦

首先聊聊本期的渊月祝福。
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本期渊月祝福提供的增益相当强力:对敌人触发火元素相关反应后对应敌人的全抗性降低30%。
该祝福利好携带火元素且能较为频繁打出火元素相关反应的队伍,如万达国际、胡夜钟行、托马烈绽放等。30%的减抗对输出的提升是相当可观的,甚至给玩家提供了替换掉队伍中具备减抗能力角色的思路。
深渊排布方面——
本期深渊的难度相较枫丹前几个版本有明显提高。
上半的主题是打桩和转火。前两间皆为对单打桩环境,第一间的三剑鬼对玩家的拉怪和队伍的生存能力提出考验,第二间冰封组曲·阳面的护盾也对队伍选择做出了限制。在此基础上第三间四波怪的小范围对群更是对队伍的跨波次转火能力有着一定的要求。
下半的主题则是对群、破盾和转火。前两间足足六个波次的群怪无疑是在强调队伍的跨波次转火以及对群能力,而第二间的两只雷咏者和第三间的深罪浸礼者则是从破盾方面对角色的选择提出要求。下半整体较为考验操作者的基本功。
本期深渊简评就到这里,接下来笔者也会为大家讲解12层全间的打法和要点,以及挑战过程中的注意事项和战斗技巧。
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✦ 12-1 ✦

〓上半〓

▌一图流(怪物站位&注意事项)
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▌详细解析
三剑鬼也是我们的老朋友了,针对三剑鬼这里主要给大家分享三个拉怪的技巧,三种方式各有优劣,大家自行选择即可。
第一种适用于单通、无伤等项目或是使用较吃攻速的主c且没有携带能消除自身冰附着的角色,无法接受被冰鬼的地板减移速攻速的情况。
开钥匙后右前方两点钟方向冲到与三剑鬼呈一条直线,此时躲开冰鬼的冲锋后等待冰鬼砸地释放冰领域,期间可以输出冰鬼,冰鬼释放砸地时回到风鬼和剑鬼一侧,冰鬼随后追上来完成聚怪。此时即可避开冰领域的伤害以及冰附着的减速减攻速进行挑战。
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第二种拉怪适用于正常的挑战。
开钥匙后往左前方十点钟方向跑,跑出冰鬼冲锋判定范围,躲开风鬼技能后返回即完成拉怪,此时冰鬼不会再冲刺开,后续可以通过走位利用冰鬼的斩击和风鬼的移动让他们完全贴在一起,注意躲避大招插地即可。这种拉怪方式的缺点是队伍需要站在冰领域上输出。
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第三种拉怪适用于有快速浮空技能的角色。
纳西妲(长按)、流浪者、枫原万叶的元素战技都属于此类型技能,开启挑战后迅速使用战技腾空,避开冰鬼冲锋判定即可完成拉怪。
后续同样可以通过走位利用冰鬼的斩击和风鬼的移动让他们完全贴在一起
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这个机制类似角色腾空后魔偶剑鬼突进、无相铁释放激光、遗迹猎者会腾空放导弹,不过这里是角色浮空后冰鬼不会释放冲锋,随后上前输出即可。
这一拉怪方式是最快的,不过同样也需要站在冰领域上输出。(爆发够高则不存在这一缺点)
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挑战过程中需要注意,冰鬼、风鬼的斩击会向前移动,风鬼释放技能的间隙会向侧面移动,可以利用这些特性持续将三剑鬼聚在一起不散开。
除此之外,三剑鬼部分技能爆发较高,不过即便不会躲避技能也无伤大雅,注意用大招无敌帧躲避BOSS爆发便足以应付本间战斗,其余没有太多要注意的点。

〓下半〓

▌一图流(怪物站位&注意事项)
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▌详细解析
下半第一波是两只海乱鬼,开局可以选择后退将他们拉到一起,优先输出血量较多的一只,尽量同时击败两只海乱鬼以避免触发回血。
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第二波是镜女和两只火枪,推荐携带聚怪角色在两只火枪后撤之前直接聚起来输出,此处没有太好的手动拉怪方法,不过两只火枪本身血量也极少,即便被迫一只一只处理也无伤大雅,注意躲避水泡避免被蒸发秒掉即可。
第三波是愚人众风役人和霜役人,她们的攻击欲望极强,即便没有携带聚怪角色也可以轻松完成拉怪——由于风役人的远程攻击手段较多,因此优先攻击风役人,霜役人会自行突进过来完成拉怪,后续粘着风役人进行输出即可。
在队伍输出不足时可以通过摔伤的技巧打出高额输出来补足伤害。
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✦ 12-2 ✦

〓上半〓

▌一图流(怪物站位&注意事项)
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▌详细解析
上半应对的是BOSS冰风组曲的阳面。深渊特化的组曲开局就会进入高潮,产生三枚霜心并在开启挑战的第十秒左右展开8元素量的冰盾,这个元素量可以说是相当少,班尼特一个qe就能秒破。
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除了元素攻击以外,一次荒性攻击也能直接解除BOSS的护盾。
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因此基本上只要带了火、雷以及荒性角色就完全不用担心破盾问题。但是使用元素攻击盾并不影响它的攻击欲望,场外的机械舞女会往场地中央连续发射3次风刃,中间的男主角的攻击频率也是近战看了直落泪,贴着脸输出且闪避不熟练的话很容易被打飞。
想要解决这个问题,除了带盾,就只能考虑携带拥有荒性始基力的角色来削弱它的攻击。在组曲开局第一盾前我们的有效输出时间仅有三秒左右,所以推荐破盾后再灌伤害,把输出轴对准boss开盾的循环,每一盾打一轮循环可以比较轻松的对上轴。
非单通不建议打场地外围的舞女,一直在转很影响输出,舞女上天后砸地旋转的技能可以站到男主角身后,维持三点一线进行躲避。
战斗过程中需要多观察外围,注意躲避风刃。

〓下半〓

▌一图流(怪物站位&注意事项)
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▌详细解析
第一波三只债务处理人,深境螺旋中债务处理人的幻影会进行协同攻击,同样是开局直接聚起来输出即可,怪物攻击欲望较强,会主动贴身,因此没有携带聚怪角色也可以较为轻松地处理。
第二波怪物刷新时优先贴近风旅团直接输出即可,岩旅团会释放召唤物到玩家脚下,后续也会靠近。
第三波雷咏者携带聚怪角色站在一侧释放技能,没有携带聚怪角色的情况下可以选择往两侧墙边跑,与两只怪物呈三点一线完成拉怪,靠后的一只靠近后及时上前输出即可。
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转阶段时可以利用风元素角色的染色技能染出火元素破盾,二阶段也可以利用班尼特的自附着进行染色破盾。
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✦ 12-3 ✦

〓上半〓

▌一图流(怪物站位&注意事项)
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▌详细解析
第一波是两只冰胖,释放两个技能后会开启护盾,没有携带破盾角色且爆发不够的情况下开局可以选择向后拉开距离后再释放技能,延缓其开盾时间。
第二波是一只雷镀金旅团和两只野伏众的组合,输出血厚的雷旅团即可,三只怪物攻击欲望都较强,会主动贴近。
第三波是两只发条机关,选择任意一只输出,过程中和两只怪始终保持三点一线即可,另一只会释放突进技能贴近。
第四波优先输出中间的建造机关,两只机器狗会主动贴近。
本间整体没什么难度,注意选择输出的目标以及把握好斩杀线,避免一次性释放过多技能造成的超杀,转波次的时候注意补充buff即可。

〓下半〓

▌一图流(怪物站位&注意事项)
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▌详细解析
与深罪浸礼者的上一次交手还是在3.7版本的深渊,整体难度不高, 不过也有其独到之处,深渊中的深罪浸礼者同样有着一些特化机制:
深渊中的深罪浸礼者不会生成三元素法阵,进场五秒开启护盾,护盾顺序为火-冰-雷,固定12单位元素量不会衰减(雷盾为8单位元素量)。另外在进场之前深罪浸礼者也拥有210%全抗,所以也不用想着在它开盾之前打出前置爆发。
不过相应的,也有一些利好我们的调整,如首次击破三个护盾之后深罪浸礼者的瘫痪时间长达10s,相比大世界延长了近一倍,在掌握不好BOSS两个护盾刷新间隔的窗口期输出的情况下,可以选择在破盾过程中充能,BOSS瘫痪后一次性打出所有爆发。
而针对深罪浸礼者的挑战,难度则主要集中在配队限制方面,更多的挑战难度在选择队伍时就已经给到旅行者们了。换一种说法就是,只要携带合适的队伍,击败深罪浸礼者基本没有难度,用对应属性轮流破盾即可。
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✦ 本期角色表现 ✦

接下来是本期深渊各角色的表现。
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需要注意的是,上图的角色表现总览需要结合分析内容查看,由于放在此处会因为文章内容过长使得阅读体验较差,故而另行发布。详细内容可点击下方链接前往阅读。
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✦ 满星阵容推荐 ✦

接着是本期的满星阵容推荐。

〓上半〓

1. 那维莱特 芙宁娜 枫原万叶 白术
2. 娜维娅 钟离 香菱 班尼特
3. 林尼 钟离 香菱 班尼特
4. 雷电将军 行秋 香菱 班尼特5. 雷电将军 夜兰 芙宁娜 琴
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〓下半〓

1. 阿蕾奇诺 行秋 枫原万叶 班尼特
2. 枫原万叶 芙宁娜 香菱 班尼特
3. 达达利亚 万叶 香菱 班尼特
4. 艾尔海森 纳西妲 行秋 久岐忍
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✦ 实战视频演示 ✦

文末给大家附上两组阵容的本期深渊12层全间演示视频,登场阵容为上半仆行钟班&娜钟香班,下半那芙万香&海草行久。流程仅供参考,希望能对大家有所帮助。

〓12-1〓

▌仆行钟班+那芙万香
▌娜钟香班+海草行久

〓12-2〓

▌仆行钟班+那芙万香
▌娜钟香班+海草行久

〓12-3〓

▌仆行钟班+那芙万香
▌娜钟香班+海草行久
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以上就是本篇攻略的全部内容了,旅行者们有任何疑问和建议,或是对于文章中讨论的问题有不同意见的话,欢迎在评论区留言!觉得内容不错的话,也麻烦各位旅行者多多点赞收藏转发,我们下次见啦!
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原神
7.9
至冬开放
前往论坛
00:18
还好不是一箭止水()截图
还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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