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5月16日平衡性调整评价

修改于2024/05/15474 浏览
一、削弱。
1、骨女
1.1、骨女 基础能力:骨女气绝时若她在战斗区,召唤一个「骸」。
影响觉醒、骨刃召唤一个2/4的「骸」。很轻的削弱。
1.2、怨生 追猎 本次战斗若骨女气绝,对与其战斗的式神造成2点伤害。
从消灭变成了解5,打常规阵容解5太够了。
只影响黑白、红莲火取魔这样的大妖队,非常合理。
1.3、帐下梦 进场时召唤一个「骸」。己方「骸」进场时获得迅捷 当己方式神被敌方式神消灭时,对该式神造成4点伤害。
实际上主要就是砍判官黄泉岸,消灭式神获得精华。
另外像蜃气楼、荒川之主等5血主流辅助式神,面灵气轮回之面,大妖队,都从中获益。
整体评价,依旧是一线辅助。
稍微削了抗快,主要是把无脑廉价的消灭能力(即针对卡)砍了。
2、须佐之男
神之领域 进场时,鼓舞:获得+1战力和+1护甲。须佐之男出击时击杀的敌方式神变为「雷冢」。
回调,不再给一张瞬发战斗牌「雷霆万钧」。
评价,找1男本来就有带一张「雷霆万钧」提速打快攻的带法。
新版本已经很少见了,我不觉得好打骨女精华,大抵是骂声太高,超模卡削回原型。
二、增强。
3、季
3.1、四时·春
调整后 进场时为你和己方战斗区式神恢复3生命,过量治疗转化为护甲。本局游戏每有一张己方四时·春离场,恢复的生命+1。离场时使季获得「造成的非战斗伤害+1」。
3.2、雪人
融合 本局游戏每有一张己方四时·冬离场,召唤时额外获得1力量与1生命。融合时获得+1战力与+2护甲。
相当于双冬从3/3变成4/5。以前胡牌一勾5/5,削成3/3,我不是很理解,初始1/2不好吗?
3.3、四色堇
基础加成:+3力量/+0护甲
回调,季快攻(极端快攻),唯一削弱的点又回调回来了。
评价一,后期季依旧不太行。
上版本本来就不强,靠着初见杀也没斩下多少胜率,也就后期季好上手赢得一些出场率。
评价二,季快攻能排得上号,但是环境水土不服。
4、追月神·水月
携月 调度你的手牌(三次调度次数),将被调度走的手牌置入启悟区,然后启悟。
回调。
评价,水月2勾形态调整后,水月是能玩的(不是指过牌)。
只不过是辉灯、天照、荒川、蜃气楼、骨女,胜人一筹。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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搬运一下爆料的璇天帝的7个极星牌截图
搬运一下爆料的璇天帝的7个极星牌
为什么会有强化前和后?因为璇的觉醒会专精一个星牌然后洗两张复制[表情_吃瓜] 以及,星牌名字后面的数字代表了这张牌是几勾的卡牌 天枢1: 强化前:瞬发,命运抉择。 强化后:瞬发,命运抉择揭示你牌库顶卡牌并抽一张牌。 天璇2: 前:对一个敌方式神造成4点伤害。 后:对战斗区和敌方准备区中间的两名式神造成4点伤害。 天玑1: 前:瞬发 选择一个敌方式神,偷取该式神1力量直到回合结束。 后:瞬发 选择一
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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