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《血色衣冠》

修改于2024/05/161425 浏览
《血色衣冠》是精选剧本里扛把子的存在,首先感谢yemonfan大佬的付出,可以让我们略微弥补那些历史中的遗憾。
其次在游戏过程中,发现剧本中存在的某些小问题,大佬觉得合理,希望可以采纳。
第一点是老调常谈的数值,如有些名将早逝或别的原因未能做出太大功绩,而勇武是有史记载的强。在游戏里定位很尴尬。特技不错数值废物,真是食之无味、弃之可惜。希望可以能给高的情况下尽量给高。(怎么说呢,就是毕竟是游戏存在YY,典韦早逝但勇武高,给80的二流步兵有点过分,但给个70多大概率都能接受)比如“杨再兴断桥大喝各项勇武100多步弓没80;典韦逐虎过涧勇武90多属性没70”。
数值问题因为官方就做的乏善可陈,所以这方面很难评。个人勇武很好理解,你武力高你箭术好,怎么理解步弓骑?我理解的是统率,再者古代兵种抛开水军、骑兵这两个特殊点的的,步弓基本是个武将都能带两下,怎么你都带的了骑兵,带不了步弓?这里指名道姓点官方剧本的“吕布”“董卓”,骑兵属性不错,步弓直接从超一流掉成二流,这俩还是出了名的箭术好,很难评。
第二点问题是特技问题,前面是特技好属性废,这是属性好特技废,大佬你是真没强迫症。兵圣孙武勇武特技“七进七出”、亚圣吴起逐虎过涧、韩信霸王扬威。这哥仨都不是以勇武出名,给个buff技能或者一言不发、将计就计这种谋略技能比较符合。李世民铜墙铁壁、岳飞天下骁锐顶级的属性配个二三流的特技…
我理解的特技是比较符合个人史实或者个人形象的,比如韩白李岳以及武庙里的那些,要么统帅型要么勇武、要么二者综合的,孙武韩信更偏向统帅谋略,勇武能站在最顶尖的也就个项羽,剩下大多都是综合型的,顶级的武将配个合适点的特技吧大佬
第三点野生武将出生点,这个问题不大就是有小瑕疵,马皇后在北平、朱元璋在南京隔了小半个中国;虞姬在荆南马殷、项羽在徐州;刘彻在成都、卫子夫在宛城刘秀那等等,问题不大就是微微尴尬。
《春秋霸业》虽然略逊《血色衣冠》但也是个不错的剧本,就是野生武将和属性的问题有点过,乐毅从东北跑到了西南等等;一些武将不以勇武出名,个个90多的勇武箭术。
皇室教育、家族式教育我理解的是能培养二三流的属性60——80之间,勇武能上80多算勇将了。90多得有史记载,君子六艺有个6、70较合理。要是孔子这种bug存在有个90多也可以理解,毕竟他爹举城门、他祖宗帝辛倒曳九牛的。yemonfan大佬看到的话希望采纳一下,希望剧本越做越好、越来越受欢迎。
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不是哥们充不起,而且游戏真没性价比截图
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哥们不是没钱,(也没多少钱,就是有点小钱)哥们是觉得你们游戏没做好,做好了肯定支持,反正都是成都的,就当是给你们充了,加油
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#汉末霸业严重bug
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首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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教大家一个降恶名的办法截图
教大家一个降恶名的办法
你是否因为不统一而四处受灾,或是因为做坏事而来的恶名没法消?其实给电脑留两个距离近的城就可以了(我暂时把这里划给了他)。然后攻下他的都城,一下子就俘虏几十个武将(放了就降恶名)。
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我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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从18号玩到了今天,一天都没停,每天都花时间打 这次地图从水泊梁山一直打到全国,整整花了61年时间,最难的是前30年基本上在大宋境内跟宋朝势力斗智斗勇 顺便把我玩了这么长时间的剧本发展方向给大家加写一下,全程无外交纯打,全程无外交纯打,全程无外交纯打 我先开局南下先打方腊,不打王庆是因为如果说拿下西面的王庆整个地图我就是一条长线,很容易腹背受敌 把方腊打下来以后就有一定的根据地和人员,然后足够在东
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汉王,汉王截图
汉王,汉王
今日兵不血刃拿下了武都城,此乃百姓之福社稷之福!武都太守张鲁依旧为武都太守并加身军师将军。今我为汉王加九锡,剑履上殿赞拜不名!!!下面就等那小皇帝自己体面了。哦列位臣公说还要三辞三让,对对对三辞三让三辞三让,朕都糊涂了,列位臣公说的对啊!!
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作为手游唯一一个时长过两百的单机截图
作为手游唯一一个时长过两百的单机
[表情_吃瓜]速改,必买单。最近在玩隔壁逐鹿,玩了五十几个小时又回到不知道干什么的状态了。群里看到这个消息,我只能说快上线,顺便多加点别的更好,不要只改了个地图,加点新特质,新兵种,新技能啥的。隔壁那游戏不能ai通婚还没有家族树,还是汉末完善一点(无拉踩)
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《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21
各位汉末主公: 大家好,这里是汉末开发组,《山河归一》DLC第二期正在加紧开发,继上次发布了第二期12个新英灵武将及6个新兵种后,今天将向大家介绍这12个新武将特技以及6个新兵种特技。 以下是我们为12个新武将设定的专属特技,最后上线时,数值可能会有微调,这批特技中,参考之前玩家反馈内容,着重做了一些被动型的武将特技,不需要释放,不消耗技能点,进战场后全局起效。 以下是6个精锐特殊兵种的兵种
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无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
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