特蕾莎重做思路

更新时间2024/5/1673 浏览综合
被动:黑暗之巢
每击杀三个单位恢复自身(20%法术加成)+自身已损10%生命值,击杀英雄单位时在原地布置一个半径3码的蛛网陷阱,持续造成法术伤害,对所有在内的单位减速50%,敌对英雄单位若在内停留超过3s则禁锢2s,蛛网停留60s或禁锢两次玩家后消失。
技能一:筑巢
向选中方向释放一道能量波,若命中目标则吸附定身目标和周围的额外两个单位并持续5s释放3个追击小蜘蛛造成较低的魔法伤害,若没有命中任何目标且攻击到建筑和障碍时则立即布置一个黑暗之巢
技能二:追猎
释放一道7码的蛛丝缠绕目标使目标(可被阻挡)短暂减速自身顺着蛛丝位移至目标身后造成50(50%法术加成)法术伤害,若命中墙体则飞到墙体并翻过墙体
技能三:魔巢猎杀
被动:可在任何位置释放,释放机制为由近到远的单位且获得被禁锢的玩家位置的视野
瞬间传送至被蛛网控制的单位位置并强化一次普攻造成100(+120法术加成)法术伤害,若在蛛网内击杀玩家则立即刷新本技能
技能四:猎杀时刻
以自身为中心6码直径编制一张大网并链接周围所有单位并减速2s,每链接一个单位自身获得20(+30%法术加成)的护盾,链接3s后拉回链接的所有单位并减速50%,链接6s后眩晕所有单位2.5s并造成150(+90法术加成)法术伤害,期间自身持续霸体
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