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来点英雄改动思路
修改于2024/05/16142 浏览综合
剑姬
被动:
心眼调整为每2秒获得一次心眼
技能一:
气力值消耗调整为5点
技能二:
大幅度增加击退距离击飞高度
击杀立即刷新技能
气力值消耗调整为5点
技能三:
调整为击杀所有目标可刷新技能
技能调整为可暴击
气力值消耗调整为5点
君莫笑
被动:
连击持续时间调整至3秒,移除移速增加,攻击力增加效果
同一技能释放两次后能量恢复速度短时间内减少50%
技能一:
移除龙牙控制效果
千机盾正面减伤调整为10%
千机盾移除霸体效果
技能二:
释放格林机枪期间不可释放其他技能
压枪多段伤害递减20%
飞枪移除过墙效果
技能三:
落花掌击退目标时同时击退自身
抛投较重单位时减少抛投距离
跳跃移除霸体和减伤效果
跳跃时不可使用不可被使用🐴头头套
莉亚
技能三:
大招命中单位对单位造成压制
造成伤害时每0.2s增加80%伤害
哈利
技能三:
现在被盒子套中的目标会飞回哈利方的泉水
八神庵
移除爆气减伤效果
重拳重脚增加10scd
大招状态下霸体移除
咕波
被动持续时间延长至20秒
蕾姆
冲锋期间获得霸体
短时间内冲锋同一目标伤害增加50%
凯拉
一技能新增斩杀效果,一技能会直接斩杀生命值低于50%的目标
buggi
bggi造成伤害时会使目标ms增加到9999
法斯塔尔
击杀所有单位的赏金增加300%












