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竞技场阵容解读丨恐慌队稳定发挥,细节处理制霸巅峰赛

2024/05/17190 浏览玩家攻略
 
巅峰赛是考验领主综合实力的所在
不仅要比较高的队伍强度
而且要对技能、出手速度等细节进行调整
本期内容为大家带来的是巅峰赛阵容解读
导师@顾辞
 
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Civilization and Conquest
巅峰赛冠军
/01
本期为大家带来的是Z3-0114区第一期巅峰赛的战况,冠军由【东莞铁骑】联盟的暴躁深海5.0斩获。
 
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接下来,我们对比赛阵容进行分析。
 
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由上图可见,决赛的两支队伍分别是恐慌队和闪避队,这也是当前版本的热门队伍。最终恐慌队夺得了冠军,主要原因是细节处理比较到位,因为闪避队比较惧怕控制,所以恐慌队带了【帕提亚战术】,成功打了一波沉默,而且兵种也切换成盾兵,对弓兵形成了克制。
 
在这样双重克制的情况下,恐慌队战而胜之,取得了冠军。这也说明领主暴躁深海5.0对队伍搭配和战斗细节方面的理解十分到位,能够在竞技场中更好的发挥自身队伍的优势。
 
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由战报可见,恐慌队的【帕提亚战术】发动了4次,其所带来的沉默效果对闪避队形成了很好的压制,在出手速度方面也比对方快,细节处理的更加到位。
 
开区第一场比赛就如此精彩,足以说明各位领主也在开荒时期下足了功夫。
 
Civilization and Conquest
热门阵容详情
/02
本次巅峰赛的8强阵容中,出现比较多的阵容主要有恐慌队、闪避队和流血突击队。
 
恐慌队
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恐慌队属于老牌强队,利用朱元璋和嬴政进行大范围的恐慌效果覆盖,为主将提供技能发动概率、反弹沉默、暴击等多种属性加成,同时降低敌方属性。主C霍去病在大量增益状态的加成下可以打出高额伤害。
 
其中,【帕提亚战术】还可以替换成【独角兽炮】或【俄式纵队冲击】改走驱散流。这一队在技能细节和兵种切换方面都有比较大的操作空间。
 
闪避队
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闪避队主要是打闪避反击的,利用准备技能的叠加为队伍提供闪避率,闪避敌方伤害的同时利用【龙战于野】、【反法同盟】等技能打出高额伤害。
 
这一队的综合能力十分强悍,理论上除了惧怕控制以外,可以和任何队伍一战。
 
流血突击队
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流血突击队是通过流血效果的叠加,为队伍提供高额的减伤效果,同时打出很高的固定伤害,而且对内的技能联动性比较强。但是其也存在一定的不确定性,需要一些运气加持才能打出更好的效果。
 
Civilization and Conquest
总结
/03
本期的巅峰赛还是以闪避队和恐慌队为主,事实上到了当前阶段,队伍整体强度相差不大的情况下,更加考验的是领主们队伍搭配的细节,需要及时根据对手的情况进行微调,争取形成克制效果,这样可以提高胜率。
 
这里也希望更多的领主能够通过技能的搭配、出手速度和克制等方面的研究,能够提高自身的实战能力,在巅峰赛中大放异彩。
 
<以上内容谨代表玩家观点,不代表官方意见>
 
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老牌强队恐慌队
再一次力克强敌
登顶巅峰赛冠军
 
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领主大大们
你有哪些经过细节处理
战胜强力对手的经历呢?
欢迎在评论区分享哦!
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