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星际52区优化体验整改方案

2024/05/17510 浏览综合
星际团队,策划;
此贴仅以一名20年游戏资历的老玩家,三年资历的游戏主播的视角向各位提出建议,点到即止,请参详。
也请广大吧友,玩家跟贴,集思广益,打造一款我们喜欢的星际游戏。
先表面身份,我是
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这游戏的毛病我也不打算再多说了,现在的流水,日活,想必项目组最有数,直接上方案。
1.UP池密度如果不改,建议0星UP英雄能日常签到或者购买终身卡后免费获取,
       道理很简单,这游戏零星英雄的价值也仅仅是过图(无尽,地下城)的时候凑一下条件,不会实际影响整体的养成和推关发育进度。降低零星英雄的获得成本,是留住微氪,小氪最直接有效的方式。签到模式能增加游戏日活,绑定终身卡或者战令能提高消费获得感,增加消费动力。这里必须强调一下,零氪微氪玩家对游戏的重要性,作为一个主播和老游戏人,我明白一个简单的道理,就是你冲不冲钱如果没人陪你玩了(不管是同盟还是敌对),那就是最没意思的事情,零氪微氪对于游戏有极大的意义(消费,日活,陪玩),而刺激氪老消费的往往也不是游戏本身,而是这些陪玩(不管是盟友还是敌对)的存在。
升星成本我不关心,玩的人多了,自然有人愿意氪。
2.增加万能碎片获取渠道,解决不好养成问题的卡牌都是一坨。
        免费的可以通过签到或者传记推图获取,这里特别要说两点,第一,赤潮本身有一个很宏大的宇宙观,所有的
卡牌也相应的对应了很多有趣的故事,但是现在这个游戏根本没做,很离谱的比如跃迁,感觉很有故事感但是实际上一坨大便,我认为开放人物传记获得养成碎片是很加分很不可缺少的一部分,必须尽快上线。
在此之前,付费的方式也应该有也可以有,比如现在的养成战令,我能说一句第二个第三个开始狗都不买吗?
仅照我目前的消费进度,战令的价值几乎为零,我认为在战令或者终身卡里加入万能碎片的获取也很有必要,武器同理。你实在不愿意改现在的, 你单独再出一个“基金”“通行证”我认为也是可以的,还有那个周卡,每日礼包,也应该有养成碎片的获取。
一个养成游戏,没有对应养成碎片的获取,这是什么道理,还指望玩家为此买单。
3.多出互动活动,内卷活动,少出垃圾自闭活动
      一个道具收费的卡牌游戏,现在恁是整成了单机模式,新出的那个勾八暮光之地,骗自己呢还是糊弄鬼呢。别当了**还想牌坊行吗,你直接搞成行会BOSS那种全区一起打怪,按伤害排名发奖励,既有击杀奖励,还有排行奖励,再卖点加成伤害的BUFF礼包,让氪金玩家买了BUFF就能打过,你看氪金玩家氪不氪完事了。白嫖玩家在后面能拿击杀奖励,不也是爽的一批?
4.优化副本难度,区别阶梯奖励。
这里必须要说的就是三个装备本,以装备颜色为大阶梯的设计我认为并不高明,我认为应该平滑装备颜色的获取难度,如第19关,第25关。增加19~24,25~区间的副本难度和奖励区分。一句话,这样玩的才是养成游戏,而不是纯纯的氪金游戏。
5.自选属性词条装备拿出来卖,我只想说你愿卖就有人愿买,还是那句话,一个道具收费的卡牌游戏,请千万不要当了**还要立牌坊,有人愿意买吕布就会有人愿意买满属性自选的装备,你出不出翅膀坐骑我们管不着,但是你出点好装备能让我氪了从24打到25,我自然是愿意的。
总结:本来不想骂的,但是实在忍不住了,手游最基础的IP, 玩家,日活,有了这些才能谈消费和消费粘性的
事情,我希望项目组认清一个事实就是,现在的游戏市场,是百花齐放,百家争鸣的,星际并不能单纯仗着游戏的美术出色而忽视了根本的玩家对于游戏本身游戏性的需求,你就说你美术做这么好你为啥不去做个动漫电影可能都比现在赚的多,七麦上的各种数据真的是狗看了都摇头。
【静春】7.22更新PVP强度榜截图
【静春】7.22更新PVP强度榜
大家好呀我是静春~上一次梯度榜已经是将近两个月前了,正好近期几个新英雄都对PVP环境产生了极大的影响,这次就先把新版的PVP强度榜更新一下,希望能对各位小伙伴有帮助! 声明:梯度榜仅适用当前版本。 话不多说,先上图: 先解释一下T度划分,一方面是考虑到角色本身的强度,另一方面是考虑到角色在二三队的上场率,其中T2是标准强度,即可以上场、多为二三队的挂件或拼图,T1是强度较高,可以担任二三队主C的强
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战争艺术回来了?这次叫《星际52区》🌌截图
战争艺术回来了?这次叫《星际52区》🌌
玩过一段时间战争艺术,从赤潮到无限进化,后来也玩了多多自走棋,铲铲,看着它停服😭 后来又看它在海外出了新游戏,虽然是卡牌,但是感觉还像以前一样很重策略,重动脑子,海外服看过一些,国服的测试也有幸参与了几次,感觉国服真的大变样了,还挺期待赤潮国服能有新游戏的🎮 但就是外服名字叫《天演进化》,国服叫《星际 52 区》,完全看不出来是战争艺术的新产品!看年底国服获得了版号,现在官网也可以预约了,希望能够
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【新手指南】-----入坑详细游玩攻略截图
【新手指南】-----入坑详细游玩攻略
各位星际小白,大家好,我是兜兜,今天带来的这篇内容是《新手入坑指南》,我是从4.24公测就在玩了属于是第一批的老玩家,我将从我老区游玩经验来帮助准备游玩的小白少走弯路! --------进入正题 与刀塔传奇,我叫MT,剑与远征等放置卡牌游戏属于同一类型玩法 进入游戏前,先添加官方公众号,官方Q群获取海量礼包码及新区开服时间 玩法介绍 上阵5个角色,搭配符文系统,通关各个关卡及副本 符文系统是这个游
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星际52区不同英雄和职业的装备选择and词条选择截图
星际52区不同英雄和职业的装备选择and词条选择
截止目前游戏版本,英雄有6个职业,分为6种类型。每个职业和类型的英雄所搭配的装备是不一样的。 接下来就从泛用性来推荐各职业各类型英雄的装备搭配和词条的选择 从图中可以看到,护腕、衣服、头盔的基础属性都是固定的,根据英雄职业和类型的不同在确定好套装后,只需要再选择词条属性就行。反观腰带和裤子,则需要根据英雄的职业和类型去选择相应的基础属性。在腰带和裤子的选择上,个人建议优先看基础属性,再看词条属性。
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真♣最低蜘蛛25关通关教学---狂徒张三截图
真♣最低蜘蛛25关通关教学---狂徒张三
今天是五月30号,心愿池的第一天。可惜我存的抽数太少,今天只抽到了两个黎明,自己3280买了一个,凑到了四星,终于用3.78M的战力,过关了蜘蛛25关副本 话不多说,请看面板。在这个阵容中,基本上已经是这五个英雄要的最低配置,黎明可以用3-4星春晖替代。让我们一个一个英雄来讲讲他们的具体作用和装备思路。 首先是苍穹霸主。在普适意义上,霸主的星级4级是最好的,多了百分之25的减伤,基本上无脑抗。
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【角色评测】凛凛威严多雅秀,佛衣可体如裁就—孙悟空截图
【角色评测】凛凛威严多雅秀,佛衣可体如裁就—孙悟空
大家好,我是小白,我喂零氪袋盐 终于新版本啦!这期新卡带来的是超人气卡牌—齐天大圣孙悟空。 相信是大部分玩家包括小白,期待很久的一张卡。当得到小道消息“或许”会出时,小白就悄咪咪攒起了资源。结果是不出意料的黑了,抽干后才得到12-9,哎,寄希望于后面每天的资源了 (真TM帅!)不过不要紧,不影响评测。 那么话不多说,接下来就一起来一睹国民男神孙悟空的凛凛威严 进入正题,let’s go ! 一、【
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【静春】角色测评-雷德-血肉苦弱,我的豹子机械飞升!截图
【静春】角色测评-雷德-血肉苦弱,我的豹子机械飞升!
大家好呀我是静春~不知道为什么总觉得好久不见哈哈哈~新角色雷德是星联召唤,和机械精灵同一个体系的角色,拥有【机械之心】机制,前段时间刚爆料的时候还觉得新角色太丑不想抽,今天出来就真香了,爆炸的数值弥补了颜值的不足~ 先说结论:雷德PVE强度断档T0,在各类单体Boss、召唤本的表现非常爆炸,而在打群架方面雷德至少也能持平一众AOE大哥,可以说碾压桃子领导的森罗召唤体系、大圣的先锋体系、狐狸的灵能体
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【巅峰竞技场对决分享】雷神之怒截图
【巅峰竞技场对决分享】雷神之怒
大家好,我是小白[表情_微笑] 第二期巅峰竞技赛正热,恰逢活动征集,故来分享一下我跨区的精彩绝对(顺便混奖励[表情_吐舌头]) 一、两队战力情况 从纸面战力看,两方战力总和相差10M有余,可谓是十分悬殊的,但结果却是令人大跌眼镜。 二、战斗精彩回顾 三、单队人员配置对比 从人员配置来看 相同点: 两边都有时下PVP强力组合雷德+火师,这两张可以说能攻能守能控能辅助。不过从质量上拉看,右边队伍质量完
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【巅峰竞技场对决分享】从一到二的成长截图
【巅峰竞技场对决分享】从一到二的成长
大家好,我是小白,我喂零氪袋盐[表情_开心] 最近巅峰竞技场火热开展,小白也来分享一下自己的战斗心得。 话不多说,先上第一部分 一、【战力即胜利?】 先放视频 记忆犹新的一场比赛,对方是总体战力未到40M的选手,单队伍我方也高过对面几M,并且是无毛的“三队之战” 小白为了稳定,在另外两队无压力的情况下,把1212的大猴子转移到了这队,试图以“眼见”的战力压制,来增加这张pk的胜利筹码。但是,结局却
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