首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
若能与你再次相见
关注
若能与你再次相见
关注
游戏的遇敌逻辑还得改一改
2024/05/19
127 浏览
反馈
目前好像只有出征时叫的援军才会加入战斗。手动编队的援军不会加入战斗,而是会直接绕过交战军队与其它敌方军队交战,或直接攻城。所以我们在攻下城后敌人援军逼近的情况下,最好直接守城。因为这个时候迎击有很大可能敌方直接进攻城池,而我方的迎击部队不会加入战斗,只会搁城外傻站。这很不合逻辑。应该是在一条进军路线上,一支军队就能抵御这一条进军路线上的所有军队,只要这只军队存活,对方的所有军队都绕不开这支军队,必须要与他交战