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求问怎么让英雄吃零食啊

2024/05/21355 浏览
感觉饼干都卖不出去
建筑和人物布局分享截图
建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图 选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间 接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
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此贴终结!2022年06月02日截图
此贴终结!2022年06月02日
再见了! 也不记得玩了多久, 累了, 2022年06月02日终结删除游戏。 游戏是好游戏,美中不足:能不能离线也有收益啊? 能不能离线也有收益啊? 能不能离线也有收益啊? 能不能离线也有收益啊? 能不能离线也有收益啊? 好好的一个模拟经营游戏……没有离线收益……太累了……太累了……没有激情了……
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1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配截图
1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。 单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。 摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸
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每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路截图
每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路
主要思路:利用植物学家维古拉的植物击杀后必升级和鲍鲍的拳头再次战斗的特性组合,减少英雄召唤频率(省掉再次召唤的英雄逛街的时间),增加战斗频次 刚需:1、黑暗种子6000以上;2、植物学家维古拉满级;3、有鲍鲍(拳头等级理论上越低越好) 开始之前的准备: 1、两个地牢➕植物学家建筑屯满怪(满等级的植物学家维古拉的怪物),地牢选好攻击第二个怪物(杀第二个怪几率25%)以及怪物声誉加成 2、两个训练营放
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强迫症抄作业截图
强迫症抄作业
不是方方正正的太难受了,上下区域也不对称,所以店铺不能完全上下一致,外围边框也不齐,还要兼容契合度和有路,搞了好久 我弄的时候有些设施还没解锁,想加的话把图上的替换掉就行。中间和上面用客房填满。我钱不够还没加。[表情_微笑] 觉得休息室多了可以用储藏室替换,反过来同理,反正他们都在同一片,靠近宿舍和浴室就行。注意储藏室好像可以没路。我感觉肝到这里已经肝不动了,填满图我就圆满了,升级也就是换点东西#
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个人布局截图
个人布局
少部分丑的衣服没摆,本身也放不下, 负一楼男装,男装少,两个店混合,服务员加男性顾客吸引。 一楼引客道具,放和服之类连体套装 二楼清洁和奖牌道具,摆柜台,不摆货架,服务员专门收款。 三楼女装大头,后面发现还是摆不下,所以摆零碎女装,服务员点女性顾客吸引, 四楼货仓加量,专门办活动 五楼商铺街,做道具,摆了点零碎道具,穿插相性少的衣服 六楼男女装混合,全货架,服务员男女客吸引都有,专门放外套和女式半
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选哪个宠物啊#游戏日常截图
选哪个宠物啊#游戏日常
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几个刚开局容易失误的点截图
几个刚开局容易失误的点
一是厨师不是很智能,库存满了也会不停做,而做蛋糕是算成本的,所以不能盲目加速度,厨师太快了会导致浪费,已经这样了可以只留一个厨师,其他人都去摆蛋糕,这样能克制速度 二就是上面说的蛋糕算成本,撤掉的蛋糕也算,而且撤掉不会马上上满,有空窗期,频繁换会亏本,也容易流失顾客,顾客来的时候没有蛋糕会走。建议每个货架放一个品类,固定不要动。一个放三角蛋糕,一个放果冻这样子。如果每个月都追求全部大流行的话成本很
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一个人吃六份截图
一个人吃六份
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