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风驱秘钥”升级版“竟然能跨越地形!这些调整思路一定不能错过!

2024/05/21272 浏览综合
  今天宫本邀请到了策划大大们
  为我们带来即将更新的
  装备调整和BUFF调整机制
  装备与BUFF调整的具体数值
  可以查看周四的《正式服更新公告》哦!
  *最终内容请以游戏正式服更新为准~
装备调整驭风石
TapTap
  我们为风驱秘钥制作了一个上位合成装备,在无敌期间可以驭风而行,还能跨越地形(可以,这很合理),大幅度增强了关键时刻的保命能力。
  改动内容:
  ·风驱秘钥
  技能增强+8%→+6%
  总价格:4000→3500
  · 驭风石(新增装备)
  全属性+13
  技能增强+8%
  唯一被动:移动速度+50
  合成路径:风驱密钥(3500)+牧师头巾(500)+合成费(1000)=总价5000
  主动效果:使目标立即无敌2秒,但无法进行任何操作,若目标为敌方英雄则会在落地时造成50点伤害,若目标为自己,则可以在无敌期间以600的固定速度移动,移动时可跨越地形
英灵护胫
TapTap
  我们希望这件装备的定位更偏向为攻击特效的AOE放大器,而触发暴击会导致某些状况下的数值失去控制,因此我们移除了触发暴击效果,(项羽:???)同时我们调整了主动效果的触发逻辑,使其与装备被动效果-提高移动速度更加的契合
  改动内容:
  1、不再能够触发暴击效果
  2、伤害量:50%攻击力→30+30%攻击力
  3、伤害频率:自身攻击速度→每移动350距离触发一次
  4、伤害类型:物理伤害→法术伤害
泰坦之心
TapTap
  这次我们整体性的提高了生存系列装备的强度,来提高坦克英雄在游戏中的整体表现,一起期待下坦克接下来的强度吧!
  改动内容:
  唯一被动-再生:受到英雄伤害时,将不再移除回血效果,转而使回血效果降低至1%最大生命值每秒(不受伤害时为2.5%)
坚钢之力
TapTap
  你知道的,射神炮是我兄弟,这家伙强的不可思议...有时候做出决定很难,经过许多个日夜的思考,我决定把我的天赋带到圣坛战域!  改动内容:
  唯一被动-抗暴:减少20%→30%来自普通攻击暴击的伤害
光明皇帝
TapTap
  作为坦克英雄关键的清线装备,我们决定进一步强化它快速清线的特点
  改动内容:
  1、基础灼烧伤害:35→45
  2、灼烧对小兵、野怪、分身单位造成50%→75%额外伤害
复仇天神
TapTap
  我们调整了复仇天神反弹的数值结构,让其对于一些低伤害高频率的伤害也有较好的反弹效果,让其在对抗伤害高频率的单位时,也有较好的反伤效果。
  改动内容:
  唯一被动-复仇:反弹20%物理伤害和10%法术、真实伤害→反弹25+15%物理伤害和8%法术、真实伤害
  主动效果:冷却时间:45秒→40秒
东皇混沌钟
TapTap
  我们希望进一步提高东皇混沌钟在主动效果开启时的影响力,让那些比较缺乏输出环境的英雄有更好的发挥空间
  改动内容:
主动技能-东皇钟罩:期间获得50%→75%法术伤害减免
  
BUFF调整
扎卡飞龙BUFF调整
  优势方连续击杀扎卡和飞龙时,强大的增益效果会使得劣势方没有喘息空间,因此我们暂时性的降低了飞龙的复活神符以及扎卡的强化小兵BUFF的持续时间,让劣势方有更多的机会去拖过这一波进攻。后续我们还将针对飞龙和扎卡的BUFF强度、刷新间隔、击杀难度等进行进一步优化
  待改动项:
  飞龙-复活神符:持续时长由120秒调整为70秒
  扎卡-深渊凝聚:持续时长由120秒调整为70秒
赛季小贴士
  最终内容以正式服上线为准
  我们一直都在关注游戏平衡的问题
  努力做出调整
  大家可以点击下方“写留言”留下你的建议~
  我们会根据大家反馈的建议
  对游戏进行打磨~
  具体的英雄改动数值请看
  《正式服更新公告》
  我们下期再见!
00:24
感觉这个英雄走特效物理比较好一点,这样子伤害足而且有沉默控制截图
感觉这个英雄走特效物理比较好一点,这样子伤害足而且有沉默控制
出冰冻的话。只能抓单,感觉,后期的射手你一套是打不死的,你出法装的话不太好打。而且射手一般出离尘。解控之后你一拉你就没了。主要是有解控的那个天赋。你出法装冰冻的话,你冻不到人的话,你基本上就废了。这套出装还是挺ok的,实战下来。肉度的话还是有点的,伤害也是够的。主要是这套出装的话是走上路,不要去争打野,你抓不到人的。走上路带经济,等出到除魔之后就可以抓人了。平时打团的话当后手切进去开裤衩。 连招的
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00:25
我还准备喷一下的。打开的那一刻我懵了截图
我还准备喷一下的。打开的那一刻我懵了
送玉帝,我还在想真的假的,我都有了,最后不会给我399钻石吧
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03:19
红炎强啊截图
红炎强啊
队友正常就能乱杀,看不起红炎伤害的都要付出代价
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03:48
T0雪豹第一视角《尊局》截图
T0雪豹第一视角《尊局》
上周末掉了好多分,搞得我都不敢打排位了,19号第一次玩雪豹,几乎把把都是MVP,然后又拿我朋友尊一号去排位练雪豹,顺便帮他掉点分!(◍˃ᗜ˂◍)✩
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06:57
平均每分钟叠加一层被动的屠夫截图
平均每分钟叠加一层被动的屠夫
同时,感谢艳后也就是我的好友。同时陪我从大三调大一。也感谢这段时间遇到的队友,我只想说,老天爷来了也没法帮你们上分。 更感谢网虫对我们的关照,谢谢你这么不离不弃的,给我们安排队友,只要赢一把就代表接下来连跪的场次最低不会少于五
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00:13
新手入坑攻略截图
新手入坑攻略
今天竟然看到个新手入坑诶。总结一下我这几年打的经验吧。不喜勿喷。随缘更新 上路:天赋:一般为守财,技能大师,面纱。主要根据所选角色来搭配。不过这套通用。我玩战刺的情况下会带恃强。装备方面的话用榜上的就好。第一个眼睛我习惯插在对面。后面的眼睛可以插龙坑。真眼可以等清完第一波线。插在自己这边拆了对面眼睛。上路属于抗压,能把塔守好就够了。一般4级情况下射手1v1是打不过上单的。宝石搭配:血刃,暴戾,利刃
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02:11
『MOBA游戏』老牌IP,继承端游,英魂之刃能否作为游戏列表的第二款MOBA游戏?截图
『MOBA游戏』老牌IP,继承端游,英魂之刃能否作为游戏列表的第二款MOBA游戏?
有借鉴有缝合,不过迷雾玩法和装备系统也算有点意思,很有特点,和主流MOBA游戏还是很不一样的,但是画质说实话个人感觉不如主流MOBA游戏。 《英魂之刃》TapTap评分5.5,10355 人评价 - TapTap https://www.taptap.cn/app/27311?share_id=c4a2cd1b5b96&utm_medium=share&utm_source=copylink
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01:25
英魂之刃截图
英魂之刃
我老婆啊,没人反对吧
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《英魂之刃》遇见非遗南音截图
《英魂之刃》遇见非遗南音
2月12日,英魂之刃《戏人间 · 南音知意》宣传片正式上线。 影片深度走入世遗名城泉州的历史脉络,在红砖古厝间,镜头捕捉了千年雅乐南音的悠然气韵,将其化为数字世界美学灵感的一部分。这既是对一座古城与一种文明的深情凝视,也是《英魂之刃》在文化表达维度上的一次重要呈现。 承袭自千年海洋文明的深邃灵感,2026马年新春主题皮肤套系“沧海行歌”磅礴而来,为英魂大陆谱写一曲献给蔚蓝的史诗。 该套系以蓝色为核
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03:35
是战士又是刺客还是坦克?!S32金元素选手教学你一定不能错过!截图
是战士又是刺客还是坦克?!S32金元素选手教学你一定不能错过!
“金元素是集机动性爆发坦度于一身的战士型刺客” 宫本今天邀请到了GW战队的清清选手 为大家带来S32金元素的攻略! 快跟着宫本一起来看看叭! 实战思路 前期思路: 因为金元素前期使用1技能加2技能就能清线,所以我们可以清完线去尝试带节奏。切忌在前期肉装没出来的时候站位 靠前。金元素前期只要不被控住被秒,都能依靠回复鞋与2技能在前期游龙。 前期小龙团是金元素的第一个节奏点,我们需要在第一个小龙
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