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制作人的信 | 随打随停?压力小福利多?全新模式来了!

修改于2024/05/22692 浏览狼人情报头条
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各位策术师:
大家好,这里是《狼人对决》的制作人lans,不知不觉又快过去一个月的时间。在这一个多月的时间里,我们多次更新了游戏的平衡性和活动,修复了很多BUG。与此同时,我们也将团队的主要精力集中在了新的版本内容开发~
今天想和大家分享一下下次大版本更新的主要内容——远征模式,以及一些其他的内容优化和调整。这次的新模式,主打的就是一个随玩随停,还能有更多奖励可以领取!大家一起来看看~
随玩随停,全新模式即将上线
在新版本里,我们即将上线“远征模式”,这个模式的最大特点就是——体验起来轻松无压力,福利还更多。大家在“远征模式”里进入相应的竞技场,进入竞技场以后直接开启对决,无需等待长时间的匹配过程。同时,局内战斗前的准备时间很充足,不会有准备倒计时的限制,当然啦,每局购买棋子的金币依然还是会有最大数量的限制。
在局内战斗的过程中,如果你手里忽然要处理其他事情,可以随时退出战斗,等事情处理完毕之后,再回来体验游戏,局内战斗继续,进度依旧~随打随停,轻松无压力。
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游戏开发中版本截图,以实际上线内容为准
当一局战斗完全结束之后,各位策术师们可以获得相应的奖励。我们将奖励整体做成了一个名叫“荣耀之路”的系统,随着大家进度的提升,可以解锁更多的竞技场和奖励,奖励越打越多,福利直接拉满。
另外在天梯和远征模式当中,随着获胜的次数不同,大家能获得大量的宝箱,在获得宝箱之后可以前往“宝箱祈愿”系统,获得更多的游戏福利。除此之外,我们还会通过设计活跃活动,大大地增加棋子动态的投放~
一句话:送福利,送超多福利,让大家把福利拿到手软。
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游戏开发中版本截图,以实际上线内容为准
当然了,为了配合新模式的上线,我们在游戏当中也整体调整了新手引导、奖励发放节奏等相关的设计,希望给到大家一个更加丝滑的体验!还请大家届时多多体验和关注~
受限于文字篇幅,更多远征模式的细节无法一一列举给大家了,目前给到的截图内容也是内部开发版本截图,如果大家想要了解更多的细节和内容,记得在版本更新过后进行体验。
种族调整,平衡性持续提升
除去以上的内容之外,出于游戏平衡性的考虑,在新的版本里我们还针对各大种族的相关角色进行了调整,希望以此给到大家更好的游戏体验~
●恶魔种族的调整将会涉及到:守护魔像、深沼魔女、恶魔统领、白骨之王蛾卡、蜘蛛魔女和魅魔;新增血肉傀儡、石像鬼两张新卡牌。同时,恶魔将会增加棋子受到伤害时触发技能的机制。
●人类种族的调整将会涉及到:国王肯理尔、曙光统领、曙光盾卫;同时新增军需官和坚毅壁垒两张新卡牌;
●兽人的调整则会涉及到:兽人骑兵、巫毒萨满;同时新增兽人卫士和兽人督军两张新卡牌;
●亡灵的机制调整将会涉及到:腐化僧侣、幽冥船长、无头骑士和原罪魔女,我们还会新增割喉客和醒灵云雀这两个新角色。同时,亡灵种族加入了“回魂”机制,带有“回魂”关键词的棋子,首次死亡的时候会复活。
●天使增加了“召唤”机制,在战斗中增加了召唤天使的技能;龙族则是增加了更多配合眩晕的技能调整。中立种族也新增了两张带有嘲讽技能的卡牌,可作为嘲讽玩法的核心。
至于其他的种族调整细节...我就不在这里一一列举了,大家到时候可以通过游戏内的狼人报社、游戏公告获得更多的情报,这块大家记得留意狼小弟的更新吧~
其他优化事项,逐一落地安排
除去以上的重点内容以外,我们还会随着新的版本调整和更新一些内容,主要都是为了提升各位的游戏体验,他们包括:
●局内攻略功能优化,支持远征模式;
●新英雄登场,活跃活动新增一个史诗英雄,泰坦宝库新增一个传说英雄,战令新增1个史诗英雄。
●优化大家的商店棋子刷新体验。
以上,就是本期制作人的信全部内容了!新的版本内容也将在不久的未来进行更新,还请大家留意我们的官方公告~游戏还在不断的调整和进化当中,也希望在这个过程里大家可以多多反馈意见和建议,我们会做的越来越好的~
最后,在本篇帖子下方发布对于新版本的看法和建议,我随机抽3位玩家送出【888狼石】1份!欢迎大家互动。
——更多情报,还请关注我们——
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官方微博:狼人对决
官方QQ群:375022551
塞拉多尔快报 | 归还你的自由截图
塞拉多尔快报 | 归还你的自由
炼狱海吹来的风带着硫磺味,幽绿迷雾萦绕在古堡周围,将整座大厅映照得忽明忽暗。 奥兹站在古堡大厅中央,面前是多萝西一行人,身后则摆放着那一口棺材。棺材里,爱丽丝面色惨白。 “站住!不懂规矩的臭小鬼们!” 奥兹压低声音,尖尖的精灵耳在银白鬓发间微微动了动,细长的蓝眼睛闪着狐狸般的光芒。 “这可不是白塔的后花园,再往前走一步,老夫就把你们统统扔进海里喂鱼!” 多萝西压根没被他的架势吓退,而是直视着他:“
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【暮色游戏指南|宝库级英雄 从夯到拉排名】截图
【暮色游戏指南|宝库级英雄 从夯到拉排名】
前情提要:本榜单仅讨论英雄强度,不涉及英雄获取成本的差异! 该榜单会持续更新,并在我的主页置顶! 且加粗带下划线的英雄为已出过攻略的英雄! 可以在评论区或私信投稿想看的英雄攻略[表情_送花] 宝库级英雄包含: 1)普通巨龙宝库英雄 2)特殊宝库英雄(例如魔典英雄、龙墟宝库、贵族宝库...) 3)七海夺宝英雄 4)觉醒/突破后的传说英雄 5)神树商店中价值25神树新叶的英雄 6)石中剑系列英雄 7)
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狼决新叶子:世界之主——沃德截图
狼决新叶子:世界之主——沃德
英雄综合评分:8.6分(t1中位)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:不错的经济提供了玩人类或恶魔的初阶门槛![表情_吃瓜] 2:稳定的壁垒保证了核心牌落地即三星![表情_开心] 3:好久没见自带回血能力的英雄了,尽管要9回合才能开始苟![表情_翻白眼] tips1:世界构筑按照1,3,2进行即可![表情_举手] tips2:尽可能选择黄金之城这种稳定提供核心的城邦,提高壁垒价值![表情_举手]
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02:38
恶魔小莫力战博士,鲁道夫截图
恶魔小莫力战博士,鲁道夫
恶魔,亡灵,兽人局,进有大属性将军,退有盾毒博士,返魂鲁道夫,我们没经济的小莫能成功对吗#游戏日常 #狼人对决 #狼人对决小莫
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英雄设计(糖菜领主熊猫)截图
英雄设计(糖菜领主熊猫)
大家好,继上次设计的英雄“糖菜元帅毛宝”后,这次我讲设计它的好兄弟“糖菜领主熊猫”希望各位可以喜欢,谢谢!(糖菜领主熊猫)发明人 熵主英雄品质 路边一条英雄背景故事 狼决千年一遇的顶尖高手,对双排有着独到犀利的游戏理解,常以高手,大师身份自居,目空一切,吃鲲率高达百分之18,与(糖菜元帅毛宝)并称为狼决双子星,对一切玩家致以至高无上的蔑视。英雄技能 我们意念合一游戏开始前,获得一张(毛宝),不可移
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分享一个卡组截图
分享一个卡组
也是巧妙了运用了高阶树妖攻击减半的特性 这把是被克制了,提前6本几回合了,一张6本伙伴没看见。 #狼人对决
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金卡英雄突破原创设计第二期截图
金卡英雄突破原创设计第二期
👑黄金王子 征召精锐:选择一个伙伴,在你手中生成一个他的基础版本。 英雄牌:打出:你的银色伙伴具有+3+3/+6+6/+12+12,金色伙伴具有+6+6/+12+12/+18+18。每合成一次,就额外使银色伙伴具有+1+1,金色伙伴具有+2+2。 设计理念:现在这个数值怪机制怪横行的时代,往往越简单的技能,越是能立稳根基。 🪞镜子大师: 镜像术:游戏开始时,获得一面镜子。每回合开始时为镜子附魔。 [
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新版天使,交战补盾流截图
新版天使,交战补盾流
一,阵容配置 天界重骑兵(阵容核心) 加百列(阵容核心) 座天使、制裁天使/能天使 二,玩法思路 天界重骑兵,有优秀的战斗补盾技能,升至金色,交战3即可补1盾(影分身效果翻倍,合计交战3可补2盾) 稍加计算不难看出,在无直伤、消灭的情况下,仅通过交战,平均3次交战的损失仅为1盾。 通过增加闪避、放置亡灵增加交战频率等方式,可以进一步提升玩法上限。 三,远征玩法展示。 #狼人对决征集计划
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一首歌的时间告诉你为什么最近制裁比赴死“超模”了截图
一首歌的时间告诉你为什么最近制裁比赴死“超模”了
大致总结一下 1:制裁的机制配合天使族的棋子法术本身就很超模,之前很少露头的原因是一开始有更超模的兽人和亡灵两个种族,前者成型简单强度高,后者是天使的活爹,自然导致玩天使的人少,但兽人亡灵相继削弱之后,制裁确实是目前最猛的大c。 不考虑把制裁撞死的情况,制裁配合护盾法术提供的两次护盾可以造成两次9999的交战伤害和两次三个9999的炸盾伤害,在自己不死的情况下就能拉开8张牌的牌差,一旦被打
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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