下载 App

梅琳达技能解析

修改于2024/05/23821 浏览攻略投稿
      梅琳达是风系冲击波幻化,我推荐所有玩家抽取至少0星梅琳达
优点:发射消耗时间比同行少50%
更强力的对群
连携提升强力
缺点:依赖弹幕
仍然存在发射慢的情况
数值:优秀
机制:中等
综合强度:优秀
抽取建议:非常推荐,萌新玩家必须抽取
        梅琳达本身有着仅次于敖焰的输出水平。她更重要的是适用于所有不自带暴击率的角色的强力连携,单连携能够提升40%左右的伤害,非常强力!对于非弹幕幻化,艾希覆盖率低,艾露玛依赖爆炸,克莉奥被严重稀释,仅有迪斯使用良好,梅琳达对他们是非常大的提升,在替换克莉奥的连携后可以稳定提升30%左右的伤害,越往前期越强力。
         不过对于已经有大量强力连携的弹幕龙和自带暴击率加成的龙来讲,梅琳达连携的提升很差。
         也因为这样,仅靠敖焰通杀团讨伐的情况下体现不出梅琳达带来的游玩舒适度。
装备选择
TapTap
TapTap
双爆武器,攻击鞋,双爆项链
套装选择4飓风加2重炮,三个都是很强力的效果。
        很可惜,梅琳达不吃攻击速度,但是她本身产生的冲击波波数就少,比克莉奥产出数量低40%,但伤害一模一样。这也是她能有十分强力的输出的重要原因。
梅琳达专属技能
TapTap
TapTap
        梅琳达的专属技能能造成5400%倍率的群体伤害,同时还提供了7.5%的易伤,是非常稀有的效果。专属效果能在赶上多弹幕爆发期时打出成吨的净化处决伤害。总之是非常强力的对群技能,配合专属效果更是获得了强力的对单效果。
梅琳达被动技能
TapTap
        两倍消耗量,两倍的冲击波,而且发射需要占用的时间降低50%,大大缓解了冲击波一喷不止的困境。
        初始带有2倍普通净化之刃伤害的强化,独立的净化之刃,稍微增加了冲击波数量,目的是方便为罪孽净化叠层。
        强化净化之刃倍率为144%每枚,普通为72%每枚。冲击波命中后会爆炸,造成一次25%主伤害的爆炸副伤害。
TapTap
        旋风效果变为一个小伤害与全元素5%减抗。
        通常情况怪物抗性为0,0以下的减抗乘区都会被转换成50%的对应独立增伤。这个技能在平常等于2.5%的独立增伤,它真正发挥作用的地方是时空守护中需要逆抗性打boss的情况,收益远远大于5%,怪物抗性越高收益越大。因此,挑战团本魔王等boss时,双爆收益少或自带双爆的角色必须携带穿透武器,敖焰,波琳娜等双爆收益高与自带穿透的角色可以酌情考虑。
TapTap
        每秒可触发一次的80%倍率的冲击波伤害。
        与近似换算为每排冲击波(是排)一次160%倍率的罪孽净化冲击波伤害。也就是说冲击波种类越多,该技能的罪孽净化伤害越高。
        简单不,没那么复杂。
        在此衍生出一个小技巧,贴住boss后缓慢的边打边退可以让更多冲击波为罪孽叠层,打出更多罪孽净化伤害。也因此,打boss时要避免边打边往前进,会亏层数的。
梅琳达专属祝福
TapTap
        非常强力的连携技,对非弹幕龙提升极大。本技能对暴击堆不起来的新手的提升也非常大,为所有角色赋予了暴击的权能。单连携提升是40%(已算入稀释部分的最终结果)    该技能的数值变化范围是整个敌人血条,敌人满血吃满战技增伤,敌人0血吃满暴击率增益。    (骑士团讨伐提升仅20%左右)
        本技能优先升级
TapTap
    直截了当    本技能第二个升级
TapTap
    被动技能专属的独立乘区    本技能第三个升级
TapTap
        实测后确定,只有冲击波的爆炸副伤害可以享受,对克莉奥和奶龙的单连携提升为24%,加上她们本来就有强力连携,带来不了实质性提升。
        本技能第四个升级 
TapTap
  给了被装备和宝物稀释的元素区,与锁敌角度的提升,后者体验很好。    本技能最后升级。
梅琳达星级提升
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
1星提升:23.8%
2星提升:21.4%
4星提升:28.1%
6星提升:17.5%   
        梅琳达的1星能够将中弹幕环境强行扭转成高弹幕环境,打boss时可以次次触发,体验非常棒!
         2星提升也很大,但是和一星一起稍微增加了喷吐负担,但是无伤大雅,仍然有着强力的提升!
         6星在高弹幕环境下的提升很小,但是在中与低弹幕打boss中的提升极高,不过只有主线会遇到这种情况了。
星级推荐:1星>2星>0星>4星,不推荐6星。
计算环节
TapTap
        梅琳达的伤害非常可观,在全角色的第2名。在抽取1星后即可拥有扭转环境的权能,是非常具有性价比的角色。 
        但是手中有敖焰的玩家需要注意,梅琳达难以给你的帐号强度带来提升,此时推荐0星拿连携。
        另外一提,梅琳达的5个专属技能中有4个冲击波标签,没冲击波标签的正好是提升极大的因材施教,所以奶龙的连携在骑士团讨伐中有着非常重要的作用!
有奶龙的梅琳达和没奶龙的梅琳达不是一个档次!
        但是并不影响新玩家抽取梅琳达1星。
        没有奶龙连携的话,就不得不放弃因材施教了。    奶龙的连携替换迪斯连携后,三个连携技共同带来的提升来到了惊人的142.3%(与无连携伤害最高的结果做对比)!梅琳达是全游受连携提高最高的角色!
连携推荐
吸冰冰(奶龙):梅琳达最重要的连携,改变游戏体验!
乘风直起(艾露玛):增伤区加成,提升可观。
无休的追击(法夫纳):增伤区加成,梅琳达的输出都是在发射过程中完成的,可以轻松吃满,可惜会与艾露玛连携稀释,单影响不大。
以上三个优先选择
瘴毒(迪斯):梅琳达的异常效果很少,建议留给其他角色。
烈火缠身(斯皮昂德):对于冲击波来讲,这个技能有些增加负担,奶龙给了发射速度,所以没有负面影响。
激情围猎(斯卡蒂):梅琳达的大招效果很不错,斯卡蒂连携是个不错的选择。
        梅琳达的强度非常不错!没有敖焰的玩家可以放心抽取,1星最佳!    本期攻略到此结束,我们下期再见
TapTap
TapTap
新手推荐抽取的up!!!截图
新手推荐抽取的up!!!
1.推荐抽取, 伤害够 康纳,敖灵,芭德尔 2.可以抽取,伤害够不突出 敖焰,梅林达,斯卡蒂 3.中立,伤害一般连携值 女仆托尔,波琳娜,奶龙,艾希 4.劝退,伤害低连携差 敖霜,托尔,美狄亚,千代烬 5.别碰 风龙 仅个人观点,不同意见可以说一下哦 #飞吧龙骑士创作激励 #飞吧龙骑士强度
129 赞
25 回复
UR龙汇总截图
UR龙汇总
最近闲来无事,把所有UR龙汇总了一下,见上图。 排列顺序按照从新到旧,总共有27只UR龙。 联动龙有三只,分别是和龙女仆和奶龙联动,大概率绝版不会再复刻。 常驻龙有四只。 轻快服上线16只。 所有龙的定位见下图 #飞吧龙骑士
10 赞
5 回复
可怜的小敖灵截图
可怜的小敖灵
又哭又闹呜呜呜呜好可怜呐#飞吧龙骑士创作激励
22 赞
12 回复
03:22
萨曼莎攻略截图
萨曼莎攻略
#飞吧龙骑士 随时找我问问题哦
8 赞
5 回复
全新风格 上乘立绘 火蓄力炮新年龙:唐霄截图
全新风格 上乘立绘 火蓄力炮新年龙:唐霄
前段时间外服统一发了停服公告,按惯例国内的渠道服也撑不了多久,恰好我玩的就是oppo渠道服。这段时间太多人走了[表情_困][表情_困],渠道服也都凉透了,开服时期仅剩的几个游戏好友在停服公告时也全退了。官方的不回应冷处理更加剧了这些,现在我对这游戏没任何期待了,什么时候突然跑路都能接受,只是玩了两年半氪了大几千,能有个数据转移保留念想还是更好的,但是啊,哎,随便吧官方,我以后随缘了。 尽管已经
32 赞
20 回复
敖灵快要出了?!截图
敖灵快要出了?!
这个是爹灵
1 赞
2 回复
当托尔和托尔在大城市里相遇截图
当托尔和托尔在大城市里相遇
遭殃喽遭殃喽#飞吧龙骑士创作激励
投票
6 赞
4 回复
经典服/返利服 服务器切换说明截图
经典服/返利服 服务器切换说明
骑士们晚上好, 夏日返利服今日已上线,喵老板观察到比较多骑士们反馈找不到切换经典与返利服务器的入口。 如果您有以下困扰,都可以通过本说明尝试解决问题: 找不到切换经典与返利服务器的入口 从返利服回到经典服后找不到自己的老号 无法确认自己处在经典服还是返利服 找不到领取返利的入口 下文为 经典服/返利服 服务器切换具体说明 一、从经典服切换至返利服 1.打开游戏登录日常游玩的经典服角色,点击左上角头
官方
61 赞
64 回复
《飞吧龙骑士》运营计划调整公告截图
《飞吧龙骑士》运营计划调整公告
亲爱的龙骑士们: 大家好,我是喵老板。三年间,我们一同经历了无数次冒险,感谢每一位龙骑士的陪伴。 一路走来,我们一起迎来了许多新的龙族伙伴,也经历了一次又一次版本更新和活动。从最初的冒险,到如今大家已经培养起属于自己的龙族阵容,这个世界能够一步步走到今天,离不开每一位龙骑士的陪伴与支持。 今天,也想认真和大家聊一聊《飞吧龙骑士》接下来的一些安排。 经过团队慎重讨论,我们决定后续将不再推出新的幻化龙
官方
17 赞
12 回复
不再有新幻化龙和主线!飞吧龙骑士内容停更截图
不再有新幻化龙和主线!飞吧龙骑士内容停更
飞吧龙骑士发布运营计划调整,明确后续不再推出新的幻化龙、大型玩法及主线剧情更新。 这是一款由杭州心光流美研发、雷霆游戏发行的飞龙射击手游,核心玩法是把敌人打过来的子弹吞下去、再反击回去,配上 Roguelike 式的技能三选一,单手就能玩,可操作角色是一条条幻化龙,收集龙族宝物能解锁不同形态,整体偏轻度的连续闯关。 项目组给出的说法是,随着运营进入新的阶段,"作为一款已运营三年的产品,也到了需要以
1 回复