飞吧龙骑士游戏截图
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飞吧龙骑士

飞吧龙骑士

2天前 新版本更新
12周岁+官方入驻
6.1
下载
93 万
93 万
游戏大小
715 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/26
开发者的话大家好! 我们是希望能像变帽子戏法 (Hat Trick) 一样、不断做出好游戏的猫戏法工作室 (Cat Trick) 。 我们是由一群热爱游戏、趣味相投并且对游戏创意怀有执念的小伙伴组成的游戏团队。 我们热衷于发挥创意和想象力,并通过不断地努力和尝试,把一个个有挑战的想法变成有趣的实际游戏体验。 《飞吧龙骑士》最初就是诞生自这些想法: “有没有可能,突破飞行射击游戏与动作游戏之间的玩法壁垒、探索出更多不一样的好玩体验?” “有没有可能,把飞行射击游戏里敌人的弹幕变成随取随用的资源、而不再是千篇一律的威胁?” “有没有可能,通过有技巧的操作、而不是无脑点击,体会到吞噬强敌、夺取能力、不断变强的乐趣?” “有没有可能,通过有策略的选择、而不是无脑乱选,感受到充满变化的Roguelike能力构筑的乐趣?” “有没有可能,把前面这些想法全部实现,并且放进同一个游戏里?” 我们相信有可能。 为了实现这些想法,必须从头摸索怪物、关卡和技能的设计方法,需要经历无数次尝试→推翻→反思的循环。在经过两年多的努力后,终于有了一些小成果。 如今的《飞吧龙骑士》不仅源自最初那些想法,也由一场场精心编排的战斗、一个个脑洞大开的Boss以及穿插在剧情里的每一个冷笑话所构成。 真心希望大家能够在时空交错的克罗斯之地,感受到这份乐趣,展开一段精彩纷呈的冒险之旅。
游戏时长 103 小时
我玩龙骑士两个多月了(从奶龙卡池末尾入坑),说说我的看法:
龙娘立绘真心不错。新年敖焰的品质不必我多说
其他龙娘立绘也很好看,动态效果也不错(当初就是因为迪斯入坑)
再说说玩法:吞子弹的弹幕玩法很新颖(有时玩着玩着就爽起来了),玩这游戏卡关是正常的。但玩法上稍有欠缺,太过单一。之前的版本加入了梦境玩法,有创意但不多。其他常驻活动诸如吞鸡腿,街机挑战等也是炒冷饭。
然后是饱受争议的抽卡机制:本人是欧皇(140抽两星敖焰两星终结技,70抽两星敖霜两星终结技,常驻单抽迪斯核心),但还是觉得抽卡机制还要再改改。卡池歪的概率还是太高了,加上龙晶有限,新玩家还好说,但越玩越缺龙晶,两次定轨太吃资源。如果你是欧皇那么会玩得很舒服,非酋还是尽量抽人权卡(要么氪6块拿个贝尔渡过一下前期)
福利方面在开服的时候有过许多争议,但现在是改了的。本人微氪,只拿了贝尔和里德,不氪金也能玩但是要肝。现在新人有21天签到,能拿70多抽,拿下一个宝物不是问题(虽然和之前的开服送150差很远)。最近最良心的福利就是古战场断枪进祈愿商店(ssr电翼只需要这一个宝物即可激活),萌新签签到就可以拿下电翼,可以省下很多资源抽当期up或者法夫纳。其他奖励也有增加的趋势,但是对老玩家还是太不友好(兑换码太蚊子腿了😓),希望官方照顾一下老玩家(多开展点后期活动)
然后是本人对up池的建议:或许改成单次未抽到定轨宝物后依次减少保底次数,要么把定轨改到一次(牢玩家攒钻真的太慢了)
来自 OPPO A7

精彩视频

当前版本1.0.34.108278
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