建议增加周赛,按时间分段发钻石奖励

2024/05/23489 浏览反馈
小伙伴们十分喜爱这个游戏呀,可没几天大佬就毕业了,稍微努力点的也胜利在望。
为了增加游戏乐趣及黏性,建议增加周赛,并给予一定奖励。
之前玩过《爆炒江湖》,一个普普通通的养成游戏玩起来还挺上瘾,他也是大概一个月更新一个版本,但因为有周赛,相当于用现有基础扩折了游戏玩法,感觉挺不错的。
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《爆炒江湖》的周赛奖励
现在《迷雾大陆》也有了排行榜了,稍加变动很好做出周赛,比如周赛固定地图(都是深色图)、没有塔,固定boss,设置以时间分段的奖励(如2分内领60钻、1分内再领20钻、30s内再领20钻,共100钻)这样既满足基本玩家,也让大家想努力拿满奖励。
然后再设置周赛排行榜,让高手们卷,前三给特殊装扮奖励(感觉半透明披风就不错)。
至于设置特殊地图,特殊机制,对应不同流派设置平衡参数(如英雄联盟无限乱斗模式有些英雄造成80%伤害)这些都是后话,可以再讨论。
工作室现在应该也有不少收入了,希望多招收人才,让游戏经久不衰,好评如潮。(确实是现阶段不逼氪的少有的良心游戏)
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