反馈不知道官方能不能看到

2024/05/232229 浏览反馈
一,优化哥!!!!!优化啊!!!!!荣耀GT虽然不是什么顶尖机,但所有效果拉满结果就这????人物描边能不能选择取消?非常影响画面质感!!非常!!!!!虽然知道是纸片人,但是你描边得已经像贴片人了。
二,哥,你跟我说实话,你挖了原神多少人?你战双时候的战斗系统呢?战双时候的动作表现呢?战双时候的镜头特写呢?真的不行,兄弟真的不行啊,哥们,你们是真的不知道自己的优势在哪吗?
三,这个见仁见智,每个人的口味有所不同,但是元神已经是搞奇幻了,你这个世界观就别再冲着奇幻使劲了。已经非常彻底的审美疲劳了。我预约这个游戏,就是因为你们在战双时的积累,表现出的偏科幻的世界观,不是所有的开放世界都要做奇幻的。我想玩奇幻,我为什么不买个原神的初始号?又要做竞品,又想全盘照抄,天底下哪有那么好的事?
四,把那元神二次元味收收吧求求了,多少年了,那剧情对话还是那一套?不行走巫师三随时可以去击跳过加速也行啊,每个剧情里面非要搞几个不能跳过的部分,那编剧写的什么东西?什么叫言之有物?不是把普通的词汇换一个拗口的名词,就会显得高大上的。战双的战斗系统那么出色,到你们这抄了个元神出来,你们公司直接并入老米不就得了?编剧真的不行,这个你们自己判断我只能说我的看法,我是话剧从业者从台词角度来说,在前期玩家不了解世界的时候,不要给伴随生人物太多的个性化描写,会分散玩家的注意力。你写完台词,觉得很姐,或者很萌很可爱。我们现在不知道要把注意力放在哪里,喧宾夺主了。
五,说完台词,再说你他妈的对话镜头了,你那破运镜节奏改改呗哥,你不行多找点做影视的也行啊,当然现在大部分影视镜头也就一般。想做有质感的慢节奏镜头不代表你的信息要慢,不是你把特写怼在主角脸上,保持很长时间就会让人觉得有质感的。还是那句话,镜头表现和台词一样,要言之有物,言之有物。你们的纸片人在模型上又没有那么多细微的表情表现,台词又写的很平庸,还不能有效跳过。…好家伙啊!
总结,以上的问题不是编剧或者策划,或者分镜导演的问题,是他妈的每一个负责人拍板之后,又到总审核那里的拍板,你们根本不知道自己要什么。原神成功是几几年?你照抄一个新的出来,在国区怎么可能吃香呢?睁眼看世界是啥意思?是你看到别人的闪光点可以拿过来用,而不是复制一个别人出来。
下面评论里是个人建议,觉得有必要就听,没必要就当个屁,放了也行。
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