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00:17
我在试玩怪物,明明穿过去了就是不给我吃到
#浅评一下
@手机用户102857671
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00:13
舒服了歪是不可能歪
别人玩游戏是奔着抽卡,我玩游戏是奔着角色图鉴
@泉白
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02:37

凌晨凹了两个小时😡
中塔傀儡强如怪物,无法战胜
今晚继续凹#鸣潮
明明就差一点点!
@荆棘
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03:55

有点失望
今早抢的id,说一下我的主观感受,玩到下午两点多,过了开场动画感觉画质不咋行,进去看了是中画质,但是调了全高也区别不是太大,画面白蒙蒙的,角色放大看好一点,离远了就模糊,什么体积雾啥的也没用,视角灵敏度有点低,默认的50改到一百才差不多好些,最大的问题就是卡顿,有些时候是转视角的时候卡顿,有些是快速移动点击对话的时候卡顿,最后折腾了半天,把英伟达的那个关了才好了很多,但是还是有卡,还有些bug,那
@无头毛绒头
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00:53

手法诠释闪避
四个小时解锁全野怪金卡图鉴 全boos极品磁条属性
@糕冷小天少
00:15

鉴心bug
#bug反馈 #游戏bug
从开服就玩到现在的鉴心,不知道是暗改还是bug,吃boss一套组合拳纹丝不动,被小怪一个平a就打断了,技能介绍里的抗打断提升是不是只有范围内怪物的攻击的有效啊?如果是,那为什么不写出来,如果不是,那tm怪的一口口水就断了,你是否有什么大病啊?E技能的受击反击在视频里也没有触发,优化查,剧情拉我也就忍了,这种bug但的存在真的忍不了。
@惜雨
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01:07

真就我可以失误很多次,而你只能有一次
真就我可以失误很多次,而你只能有一次(我指怪物)。是吧。请问要培养成什么样才能抗住这样的伤害量?
@小河泛舟、
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04:08

简单说下自己的看法
锐评一下,整体游玩下来能看到各种游戏的影子,优化有点差。化身算是个很好的卖点,但持续时间不长(这里指战斗类)虽然本身的战斗系统还行,但还是希望可以加长化身持续时间(拜托化身怪物作战真的很帅)。希望能看到更多新的元素,属于自己的那种。
@墨猄
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00:55

超标柯莱塔
开服老咸鱼了,手是残的,设备是糊的,之前一直在刷光主守岸人材料,死活打不过全息六。练了柯莱塔嘎嘎乱杀[表情_流口水]这就是限定角色的力量吗。
@长羽
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00:37

抛瓦!
拿风主去大世界闲逛了一圈,体验感很不错。
个人觉得风主的动作设计十分的优秀,光用平a和重击就能随手打出突刺、远程丢刀和空战这几个不同的动作,和怪物的可交互性比其他角色强了不止一点;e技能和q技能的设计也很不错,尤其是q技能有巨帅的眼部特写和黑白冲击帧,真的太戳我了。[表情_比心]
希望后面出的新属性主角的动作设计也能像风主一样有趣,加油啊库洛[表情_斜眼笑]
#鸣潮风主 #浅评一下 #游戏日常
@Haruka
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