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02:24

实机演示:战斗、探索
#TapTap七周年安利狂欢节#鸣潮#鸣潮共鸣测试#鸣潮共鸣测试征集#鸣潮瘾犯了
@檀桓
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01:50

鸣潮的野怪之间居然会爆发战斗
在大地图闲逛时偶然发现不同的野怪要是碰到一起了,他们之间就会爆发战斗。此时玩家只要离远一点,就不会拉仇恨,就能座山观虎斗了。而且战败的那一方掉的东西可以被玩家拾取。这个机制贼有意思,我最喜欢看这种电子斗蛐蛐了。
@恶行易施
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02:21

在座漂泊者们战斗画面流出
一个帅字贯彻本漂的一生。#鸣潮
@(๑•̀ㅂ•́)و✧
01:42

《鸣潮》:打击感超群,战斗体验无与伦比
打击感超群,战斗体验无与伦比,历史上明朝打败元朝,现在以这个为寓意做《鸣潮》要与元神为站?#游戏安利
@新游爆
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03:55

有点失望
今早抢的id,说一下我的主观感受,玩到下午两点多,过了开场动画感觉画质不咋行,进去看了是中画质,但是调了全高也区别不是太大,画面白蒙蒙的,角色放大看好一点,离远了就模糊,什么体积雾啥的也没用,视角灵敏度有点低,默认的50改到一百才差不多好些,最大的问题就是卡顿,有些时候是转视角的时候卡顿,有些是快速移动点击对话的时候卡顿,最后折腾了半天,把英伟达的那个关了才好了很多,但是还是有卡,还有些bug,那
@无头毛绒头
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02:01

鸣潮
#鸣潮公测创作征集令 萌新入坑鸣潮必看科目!鸣潮战斗机制保姆级教学!谁都能看懂!#鸣潮
@小小雅
01:32

不得不说,战斗雀食爽
也是打了好久了,逐渐熟练,不然前三难度都是几下把它干掉的,都没怎么注意BOSS的技能机制,这傻鸟BOSS控制技能是真的多,伤害还高,不过我副C没拉也是我的问题,莫特斐随便吃个平A就直接原地去世[表情_捂脸哭]
@有点小帅
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04:08

简单说下自己的看法
锐评一下,整体游玩下来能看到各种游戏的影子,优化有点差。化身算是个很好的卖点,但持续时间不长(这里指战斗类)虽然本身的战斗系统还行,但还是希望可以加长化身持续时间(拜托化身怪物作战真的很帅)。希望能看到更多新的元素,属于自己的那种。
@墨猄
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07:26

我拍到了三个石像的战斗
大家快来看 光系 湮灭系 异象三方大战
@村落总动员
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01:43

又是正面硬钢❗出色画风,创新战斗,能否称为今年二游最大黑马?
#鸣潮公测创作征集令 #鸣潮公测打卡 #游戏杂谈 #资讯爆料 #游戏日常
@叶子游戏
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