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一个攻略达人,对游戏的一点,小小建议
投票2024/05/24717 浏览综合
对目前游戏,有什么不满? 1.【背景音乐】
有个 唢呐还是 什么吹喇叭的音乐,这是什么阴间音乐吖?(进冰原后的主线音乐?)
明明是 轻轻愉快的一款游戏,就应该配清新、轻快、轻松的音乐,结果配这种,这么低沉、让人起鸡皮的音乐,这是要是营造什么沉痛氛围?
非常不希望 听到这样的重复播放的背景音乐,偶尔需要紧张、可怕的音乐氛围,可以用短暂的 音效!
2.【过场动画】打副本,boss的过场动画要这么长吗?
直接在地图上,boss头上加个惊讶的感叹号、跳起来蹦哒两下、小怪吓得慌慌张张 乱跑乱撞 撞得两眼冒金星、头上几个小鸟 绕着飞,不好吗?这样表现力,不强吗?
这是在掩饰加载地图吗?如果不是,希望给出设置 非首次进本,可以跳过的选项设置。
还有副本进本后,等待玩家时间,也是如此之久!
3.【装备洗练】是一大特色,就不能给个没门槛、低门槛的 属性、词条、Lv等级,心愿保底吗?
这个板块,能带来的可玩性、玩家之间交流的活跃性,都能大大加强!
(游戏内不能发图片,也不能分享、突出展示装备洗练),所以游戏内,暂时讨论度的活跃性,看不到加强。
但玩家旅团Q群内的活跃性会大大增强。
(假如配合出过 类似 木人桩的输出测试 对象、或场景,那就热度更高。)
目前热度不高,是洗练成本太高。
喜欢后续能有:1.洗练的保底或心愿
2.烹饪 或 炼金、炼制
3.更加一目了然的成就 获取情况展示(像背包物品一样的一目了然),
类似 塔防游戏《王国保卫战》(kingdom rush)、《魔女之泉》的成就达成,一目了然。
现在搞的成就达成,资源是送了,有一点收集控的满足感吗?
就一堆红点点点点……
4.英雄之路,这么敷衍,搞个房间场景,放个3D的人物进去这么难吗这对话都不知道说什么,让人只想一顿猛点,赶紧跳过。
写的人知道自己写的什么吗?
对话框上,没人人物半头,谁说了啥,不要写得又臭又长、罗里吧嗦,要不你 简单些的,画张大地图,在上面演示一下 简单点的动画(像线条狗、猫猫虫 去蹦哒 走棋盘 那么简单、那么粗糙),也行吖
纯文字,什么东西。
这是纯文字游戏吗?



















