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又双叒叕回来玩这个...的游戏了

2024/05/252493 浏览综合
不是个好游戏,砍游玩体验来逼氪这点和某疼一样恶心人,虽然说吃饱了骂厨子也不是好事,但是我来吃,只能吃个半饱,回头还要去找别的吃的,你这店就很孬。
可能确实是好几年前的老游戏了,以前永恒神就是最终boss的时候也不知道为什么能玩下去。emmmm诶……但是游戏并没有与时俱进地开放更多给玩家的福利,后面出的反而更难了……第一个莉达直接禁掉一个冷却最短的技能,尽管她血条也相对短一些,但同时也有一个只能用大技能突破的护盾……第二次开盾大招基本没好的,她打人又快又疼,没大又只能硬生生砍盾。
然后我也开始不用正常的玩法来玩了,直接清数据重开把时间调到n年前,每次要用体力就往后调一下,很快啊,新游戏就追上了已经删了的旧档,碰到打不过的就多打几次试炼升级,很快就涨一大波战力,连着过几章不是问题。
但是啊,这样很快就进入无限调时间刷精灵王的循环里,逐渐变得无趣。因为如果这是正常来打的话,该有多绝望……2.5小时刷一次,超过2.5小时bp上限基本都是浪费掉,然后刷十次还不一定出剑或者石头,刷上百次一张精灵王的卡没爆,只能换,精灵剑升级还贵得不得了,刷一次只能升一级……
幸好我开新档改时间了,但是又没有庆幸我能通过改时间获得bp,因为这游戏的怪物卡一样重要,而卡的掉率………………我现在还没有打到很后面,因为全部精力都在刷试炼boss,刷他们的剑和卡,现在就怕后面的关卡只靠角色自身和那些满级剑也打不过,然后要吃卡的加成什么的。从一技能的闪避符文就可以看出,制作者是怎样都要为难一下玩家,你拿到闪避符文的时候,也差不多遇上第一个带多段攻击的boss风精灵王……你能闪,但不能完全闪,而后面的boss全都是多段伤害……(哦,雨果是两段伤害…)这个符文的实用性又打折扣。所以如果后面就是拼数值,而且没有吃到足够多卡的属性打不过的话,就更孬了。
能像之前那样找到那个内购版的话就好了,可以说我现在的进度也是轻松追上的程度吧,甚至更甚。
……
01:36
命运之神打法截图
命运之神打法
属性:赛妮娅100级,15798血,9400攻击(满级600,五把神剑8800) 加成:伙伴攻击205048(意义不大,重要的是属性加成) HP最大值上升小/中/大:2%/3%/5%(满级血量9999,我拿了共计58%的生命加成,提升很大) 属性攻击小/中/大/特大:2/3/10/20%(我拿了50%的光属性加成) 暴击率没有测试,能拿的尽量都拿了 提升很大生命恢复没用,似乎并不是百分比提升而是固
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普通通关截图
普通通关
困难就只有到永恒神的?啊?合着后面就只更了普通的剧情……但是普通过了永恒神又没开放后续难度→_→而且后面的boss那么难打 光精灵王开始各种不平衡都体现得淋漓尽致了,风精灵王给12w蓝晶,光精灵王16w……暗精灵王20w……这两个难打程度和奖励完全对不上,一般过风精灵王就80级左右,我刷的多一些85了,前面3个精灵王的剑也各5把90级,但是没有克制属性的5星暗剑,硬是把4星暗剑升满吃克制,然鹅还是
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战胜命运!截图
战胜命运!
最难打的神之试炼,为了战胜她,我在无数个日夜里刷着光神剑,挂着伙伴卡片,无数次在战斗中不停切换符文,总算是能够一命过啦哈哈哈(已发疯) 咳…言归正传,这位的数值和其他四个完全不是一个量级,其他几位用的好闪还是很好过的,巴德尔不能闪就用幻影连锁拖他攻击动画(每次倒数第二次攻击左右按闪光+突击),减伤药水苟到赢 唯独这一位攻击非常多样,会用光神的光柱攻击(而且闪避时机更早一些),会用风神的超多段攻击,
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