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新人开荒丨快速上手+让每一步都快人一步

精华2024/05/26810 浏览时光攻略
大家好,我是无论怎么合区,都在那个一区的Momo
相比较以往的赛季,这赛季开摆的状态进入的属实有一点快。不过也好在有了更多的时间。恰逢周末,看到又有新区准备开放了,咕咕鸟~想必也不难猜,应该还是查尔文吧。如今游戏与开服阶段已经有了不小的变动,不到一天的时间,可能有点赶,如有遗漏,欢迎补充。也希望能对新入坑的小伙伴有那么一点儿帮助。
📒文章架构:科普功能+技巧思路
大家如果用电脑观看则直接Ctrl+F查找相应关键词即可~
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基本功能信息
TapTap
①代金券:可以买游戏中的任何礼包,只能通过充值获取。在公众号时光旅行社官方手游完成充值,可获得积分及累积充值活动的奖励。不定期还有首冲任务,可以额外获得星石
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②星石:功能型货币,可以买每日商城中的礼包,也可以加速一些进程。待虚空开放后,可以跃迁等。更直接的使用方式就是150买神眷。除日常更新外,还可在通过以下途径获取:
TapTap
充值必然是最主要的获取途径。但留意一下tap的更新,在有主动更新时,可返回游戏领取强更奖励。同时除时光旅行社官方手游公众号外,青瓷游戏公众号和小程序都有礼包。
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③排行榜分为赚速、长河、虚空开拓值、战功、魔物等。青宇装扮卷可以兑换一些相对好看一点的装扮,但最主要的就是超级符石,用来升级超级封印物(金币、代练、定制矿)
TapTap
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④长河宝箱:6小时给1个,最多可积攒并保留3天的箱子,建议每天中午双倍领一下。
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⑤建筑:提升建筑等级,可以提升获取金币的赚速。分为主楼餐厅花园。常规阶段保持平衡升级,但到临近越级的时候,需要分先后给予金币升级至卡点。因为升级需要时间,避免同时升级,前期等起来也蛮扫兴的。另可观察宝藏中的封印物,比较自己三个建筑的收益高低,做一个倾向。
●其中金币的主要用途:
TapTap
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⑥科技中心:用于提升建筑的星级(赚速)、布阵的格子、小队的部署费用、以及特殊的功能等。
TapTap
只有尽快的将2倍速3倍速战斗以及战斗暂停等功能点出来,游戏体验才会提升哦~
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⑦主神空间:随着赛季的推进,各活动和游戏模式的陆续开放,里面会不断地添加新的赛季任务。过任务拿评价,第二赛季赛季初开放资源兑换,可用主神货币兑换神眷、金币、冥想符等,加速第二个赛季的前期进程。可用S/A评价兑换重宝
TapTap
多数任务都不难理解,达成某种条件便可以完成。但又一条关于通灵出S宠的任务,还是要防备一手,在亲和度达到一定程度开放通灵上限后,一定要尽早的将通灵上限拉满。当然,一点主神货币无伤大雅,但是强迫症患者一定要特别注意。
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⑧阿布的补给:每天的12:0018:00会定时在三个建筑中间出现,点击收取金币。
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⑨世界研究所:推动游戏进程的单位。除了亲合度以外,还可以通过冥想获取修行丹,依靠修行丹提升时光机的等级。时光机等级的提升,可以让卡牌提升到更高的品质(基础为星星级),从而获取更高强度的队伍。
●亲合度:
(1)提升主角的属性和技能等级。
(2)解锁后续功能
(3)建筑每升10级便可获得10颗❤,通过消耗❤来提升亲和度。
(4)如若期许更快的提升亲和度,除了通过各种手段提升赚速外,可以留意一下每周五中午12:00到周末12:00维系两天的矿道活动,前30名都可以获得一瓶活力药剂,使用便可直升1级的活跃度,越在后期收益越大。
冥想:需要道具冥想符,首赛季冥想符的主要获取途径:
TapTap
每日百货如果开了金卡月卡,可以刷新一次,并且所有道具再次购买一次。
三日百货每三天更新一次,注意留意时间。
活动商店为通灵、寻宝、许愿周的周活动限时开放,每个活动周都会开放一次。刷新时便可重新购买。
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⑩时光机:前期用来刷阵容,根据亲合度不断解锁后续内容。
(1)冷淡4阶后开放白鲨岗副本,随着亲合度提升,也会逐渐开放该副本下更多的内容,可以兑换神眷、活动周的道具等。
(2)后期开放旅人后,需再次通关想要结伴的旅人所在的时光机副本,完成挑战后,需携带换取信物后,在时光旅行社的宝库完成招募。
(3)即便不需要招募其他旅人,也尽可能的进各副本的最后完成旅人对应的挑战,可以获得活动周的道具。
TapTap
关于时光机——白鲨岗的全成就解锁条件如下:
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⑪主神宝藏:提升资源的获取速度、提升队伍整体的属性,以及一些特殊的印记提升部署费用等。
TapTap
待游戏进度达到亲合度,可自选喜好的封印物类别,每轮100个
:前期资源匮乏:升级封印物以资源类中与赚速相关的为主,将它们率先升到对应亲合度下最高的等级。战斗属性收益没有那么大。
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⑫社团:社交体验。活跃玩家聚在一起,会有更愉快的游戏体验。社团商店主要以换取通灵符、神眷、红卡为主。
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⑬神眷:抽卡的地方,也是抽卡的关键道具。满足前期的基本需要后,可根据自身喜好或追求更高强度的阵容,在活动中进行抽取,不但收益更高,指向性概率更大,还可以活动相应的活动周道具,博弈最终的3选1。
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⑭玩法:主要涉及5大类。
长河:PVE玩法,随着亲合度提升,在时光机不断更新阵容,与对方博弈,最终通关。可以获取金币、亲和、神眷等。其中包含通缉玩法,可以获得大量的活动周道具。
TapTap
虚空:PVE兼PVP。
(1)攻打最终的世界之心,获取主神空间中的S评价。
(2)累积十级矿,达成成神条件,获取氪晶。
(3)攻打高级缚灵者,获取宠物资源及宠物蛋。
(4)打矿可以获得星石的收益,同时提升资源的赚取速度,
原初试炼:PVE玩法,组合阵容打数,树的伤害不断提高,计算在有效时间内激打树所制造的伤害。前期每天都是开箱子,中后期,改版后箱子可以继续开,获取卡牌、星石的资源,同时根据排行发放原初币,在商店兑换心仪的资源。
TapTap
讨伐魔物:PVE,社团玩法。同样是制造伤害,根据个体及集体制造伤害不同的提及,累积获取奖励。每天可以敲一次鼓,待社团成员击鼓叠加属性至20层后便可以激打。如若中途发现制造伤害不足或阵容出错,可在倒计时结束前中途退出,不计入挑战次数。每天可有效挑战一次
TapTap
竞技场:PVP,真枪实弹的战争。单轮结束前24:00想要奖励好一点,就不要比别人先闭眼!!!
TapTap
可获取资源:
(1)武道币:可在武道商店换取自己想要的卡或者800点赌波大的,可在已开放的卡池中随机抽取一张红卡。
(2)命运神石:可在左侧状态栏的活动中进行抽卡,最低为金色品质。
关于各玩法的阵容搭配
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活动周:可以通过完成任务以及消耗神眷来获得对应的道具。这里只需要说一点:
●通灵符:可获得活动周进度下的所有卡牌,即普卡、核心、超核心。三选一
●寻宝币:可获得活动周进度下的所有核心、超核心。三选一
●许愿石:只可获得活动周进度下的超核心。三选一
所以想要升级的核心如果开放的时间比较靠前,尽量不要拖到后面,否则如果运气不好,三张卡很可能没有你想要的那张。
关于活动周的玩法细节
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赛季末:到了赛季末基本上大家就会和现在的我一样开摆了。但还是要为后续赛季的资源做考虑。有些东西该买的买,该攒的就要积攒下来。
关于赛季更替的经验
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好啦,紧赶慢赶,总算是在5月27号新服开启前赶完了。真的怀念那个还是在2023年年末,什么都需要摸索的赛季。以上就是游戏相关内容的介绍以及结合本人的游玩体验,给出的可能有些拙劣的解析与意见。祝即将准备入坑的小伙伴们⭐旅行愉快
公测返利?解决速度有点慢吧!截图
公测返利?解决速度有点慢吧!
开服两个小时,去年和今年两个大版本内测全部参加,tap和wx各一个账号,总价值1500左右。公测全部玩到白银段位,邮箱和活动页面都无相关返利信息。
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妃寒体验完了,很难评!截图
妃寒体验完了,很难评!
整体的技能和特殊渠道搞到的内容基本一致,主要这个技能冷却,感觉强度很难撑起来。 普攻的释放逻辑和王昭君不能说类似,基本完全一致。共鸣旁边的小兔子攒类似于王昭君的冰凌,蓄力普攻全部释放。 一技能就是弹弹弹,来回接住一技能回弹,能打多段伤害。 二技能应该就是主要的输出来源,30颗子弹,边射还能边攒,一套下来不止三十发,积攒效率还算不错,全部打完用不上5s,连击数积攒的非常快,镜影套很适用,但CD要10
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关于服务器紧急维护的问题说明及补偿方案
尊敬的各位开拓者: 由于服务器突发紧急情况,我们正在紧急维护当中,麻烦耐心等待!给您造成不便,我们非常抱歉! 补偿方案如下: 基础补偿3888星石,从9:30开始计算,维护时间每延迟一小时,将额外补偿500星石,不满1小时,按照1小时计算,封顶6666星石。 维护结束后,我们将发放相应的维护补偿。
官方
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接下来超凡7和下周的绝境环境难以想象截图
接下来超凡7和下周的绝境环境难以想象
只走一轮机制的版本可能一去不复返了……除非全是元流手法怪。不过元流的手法怪,这个游戏又有多少个呢?曜天帝某种程度上也复活了。如果孙尚香真砍大动脉上,盲猜西施和昭君的需求度也更高了。毕竟聚怪和群攻变得更加不可或缺。 还有啊……伽罗你加强大招伤害?还有你们是不是忘了你这个游戏还有一个共鸣叫“冷春”啊[表情_送花]
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灾兽双影:工作室+技术流主播狂喜截图
灾兽双影:工作室+技术流主播狂喜
1000名这个数量是不是有点太尴尬了,你要想让他稀有,直接100。你要让更多玩家有竞速的可能,起码要暗影56最低的竞速标准吧?怎么着也要过万吧?这1000名限额😓不就是纯纯想让那些2000时装随便氪的氪佬找打手来拿的东西吗? 而且这游戏的团本竞速有什么更多的可能性吗?强攻位限定,虽然除了妃寒,但没有强力+持续的aoe,就注定还是大小姐的天下。辅助位龙牙+孙膑+鲁大。单人竞速可能还有点意思,毕竟搭配
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时隔两年重回tap的第一帖:你为什么还没放弃王世杰?截图
时隔两年重回tap的第一帖:你为什么还没放弃王世杰?
首先我不是一名高玩,但也算从开服第一天(没参加过内测),玩到了现在,玩的很杂但都不精。简单汇报一下游戏进度,以及相对应的我要吐槽这个游戏的点。 一、成就系统 差不多能独立完成的,该做的都做的差不多了。虽然我不认为副本强制组队算强制社交,但有些成就确实要纳入强制社交的范畴。例如什么机关炮破红光、绊倒兔子两次等等,这些成就如果四个人不是至少两个人是同时奔着做成就去的,就没可能完成,反正我到现在还没做。
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