库洛的野心之作,怎么就栽了呢?
修改于2024/05/289301 浏览综合
在前几天,《鸣潮》终于公测,实际游玩体验相当不错,可以说是24年上半年新出的国产手游中,质量最棒的一个。
然而游戏评分却一路跌到5.8分,流水也没有进入过榜单前五,战绩惨淡。
为什么会导致现在的局面?《鸣潮》可能是目前二游中最棒的动作游戏,也可能是动作游戏中最棒的二游,但绝不是一款优秀的二游。因为他的短板短的可怕且让人不适。
🎮【充实精彩的战斗与大世界体验:】
游戏的战斗系统丰富且有趣,不只是简单的数值比拼,还加入“对策技”,“极限闪避”与“逆势回击”博弈环节。除此之外,人物的攻击方式包含轻击,重击与跳跃攻击。五花八门的战斗系统,使战斗体验充满刺激与爽感。
开放大世界的设计同样如此,角角落落布满怪物聚落、解密,宝箱与小游戏,让旅行摆脱枯燥。景色上,既能看到古镇与青山绿水,又能看到高科技装备与残垣断壁,多种元素碰撞,视觉体验拉满。
从上述能看出《鸣潮》质量相当能打,不出意外可以预定今年最佳游戏,可惜出了意外。
首先要说清楚,很多人提的抄袭问题不值得讨论,因为国产手游有几个原创?真要认祖归宗,很可能会发现大家都有一堆祖宗,有一些祖宗甚至是同一个,最后查清楚大家都是基因差不多的杂交品种,岂不尴尬?
📽️【优质内容毁于剧情:】
《鸣潮》真正的问题在于剧情。
在游戏PV中,有一段将战死的将士判为罪人,投降派加官进爵,并以正面形象大肆宣扬的剧情,这样的剧情谁看都会觉得古怪吧?离谱的是投降派还成为限定池第一个角色,这样的安排是不是三观有问题?
游戏中有一段任务台词写道“后方是这样的,前线的将士只要全身心投入到战场中,听命行事,奋力杀敌就可以,可是后方人员要考虑的事情就很多了”。几句话否定前线战士用生命捍卫家乡的无畏精神与艰辛,不如后方辛苦,这里是病句吗?还是说策划文案真的分不清孰轻孰重?
离谱剧情游戏中还有更多,不多赘述,感兴趣请移步贴吧或自行体验。
文案策划在写剧情时,有没有意识到剧情会毁掉《鸣潮》美术所展现的宏大世界观,有没有想到会引起玩家们不适,是水平不够?还是故意为之?如果是后者,文案策划们是想借游戏传播某些是非不分的思想吗?
🖱️【总结:】
游戏被剧情毁掉的情况,在游戏圈曾经发生过许多次,《鸣潮》整体游玩体验能感受到库洛的态度与野心,以史为鉴,不要辜负自己的一番心血与玩家的美好期望。



