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库洛的野心之作,怎么就栽了呢?

修改于2024/05/289314 浏览综合
在前几天,《鸣潮》终于公测,实际游玩体验相当不错,可以说是24年上半年新出的国产手游中,质量最棒的一个。
然而游戏评分却一路跌到5.8分,流水也没有进入过榜单前五,战绩惨淡。
为什么会导致现在的局面?《鸣潮》可能是目前二游中最棒的动作游戏,也可能是动作游戏中最棒的二游,但绝不是一款优秀的二游。因为他的短板短的可怕且让人不适。
🎮【充实精彩的战斗与大世界体验:】
游戏的战斗系统丰富且有趣,不只是简单的数值比拼,还加入“对策技”,“极限闪避”与“逆势回击”博弈环节。除此之外,人物的攻击方式包含轻击,重击与跳跃攻击。五花八门的战斗系统,使战斗体验充满刺激与爽感。
开放大世界的设计同样如此,角角落落布满怪物聚落、解密,宝箱与小游戏,让旅行摆脱枯燥。景色上,既能看到古镇与青山绿水,又能看到高科技装备与残垣断壁,多种元素碰撞,视觉体验拉满。
从上述能看出《鸣潮》质量相当能打,不出意外可以预定今年最佳游戏,可惜出了意外。
首先要说清楚,很多人提的抄袭问题不值得讨论,因为国产手游有几个原创?真要认祖归宗,很可能会发现大家都有一堆祖宗,有一些祖宗甚至是同一个,最后查清楚大家都是基因差不多的杂交品种,岂不尴尬?
📽️【优质内容毁于剧情:】
《鸣潮》真正的问题在于剧情。
在游戏PV中,有一段将战死的将士判为罪人,投降派加官进爵,并以正面形象大肆宣扬的剧情,这样的剧情谁看都会觉得古怪吧?离谱的是投降派还成为限定池第一个角色,这样的安排是不是三观有问题?
游戏中有一段任务台词写道“后方是这样的,前线的将士只要全身心投入到战场中,听命行事,奋力杀敌就可以,可是后方人员要考虑的事情就很多了”。几句话否定前线战士用生命捍卫家乡的无畏精神与艰辛,不如后方辛苦,这里是病句吗?还是说策划文案真的分不清孰轻孰重?
离谱剧情游戏中还有更多,不多赘述,感兴趣请移步贴吧或自行体验。
文案策划在写剧情时,有没有意识到剧情会毁掉《鸣潮》美术所展现的宏大世界观,有没有想到会引起玩家们不适,是水平不够?还是故意为之?如果是后者,文案策划们是想借游戏传播某些是非不分的思想吗?
🖱️【总结:】
游戏被剧情毁掉的情况,在游戏圈曾经发生过许多次,《鸣潮》整体游玩体验能感受到库洛的态度与野心,以史为鉴,不要辜负自己的一番心血与玩家的美好期望。
鸣潮3.7版本前瞻直播总结截图
鸣潮3.7版本前瞻直播总结
1.兑换码: WAKINGMOON FINDSENTINEL FALLINGSANCTUM 2.卡池信息: 上半:心,千咲,尤诺 下半:锁瞑,洛瑟菈,琳奈 3.版本活动: 凝月辉途累充活动 呜呜物流委托活动 朝月鱼涌网页活动 锁瞑卡池开启后可领取十抽限定抽 签到七天可获取五限定抽,五常驻抽 天工寻物 无音消除 心影映花常驻玩法活动 团团勇者大乱斗 故梦寻契拍照活动 梦构匣中探索活动 4.新地图:梦
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做鸣潮二创,为什么会很危险?截图
做鸣潮二创,为什么会很危险?
游戏二创,玩家是基于游戏内容的二次创作,需要对作品的热情和对角色的喜爱,做得好的二创还能进一步推动游戏的传播,什么蒂法,玛丽罗斯,劳拉,D.Va,不过现在的二创,特指是二游区的二创,已经明显被混乱社区污染了。之前有游戏冲自家二创就让人摸不着头脑,现在做鸣潮二创都被一些玩家认为是危险行为了。 在一些鸣潮的二创视频底下总能看到玩家回复“支持每个做鸣潮二创的up冒着极大危险还能坚持,不管有多么远,有我在
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鸣潮3.6版本强度榜截图
鸣潮3.6版本强度榜
早上好,午安,晚上好漂泊者 这里是檬涩,惯例带来新版本下半的强度榜 🔸清宵:清邪荡煞之心套装(首选43311),首位选择C4天傀劫煞;cost4选择双爆、cost3选择气动/攻击加成、cost1选择百分比攻击。副词条:双爆>攻击%>大招加成≈重击加成>其他 充能120%左右,保证不卡手既可 🔸穗穗: 羽落空尘之歌 不抽专武33111,抽专武31111。首位选择 C3封庭械囿 cost3选择共鸣
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鸣潮3.0开荒指南:冰原、摩托与必抽奶辅,这波更新值得冲吗?截图
鸣潮3.0开荒指南:冰原、摩托与必抽奶辅,这波更新值得冲吗?
也是终于等来了鸣潮3.0「我们生而眺望」的更新,我想跟各位漂泊者唠唠这波新版本的体验。[表情_祈祷] 总的来说,内容量是真的顶,新地图拉海洛的冰原风光美到想哭,但也踩了不少小坑,比如过场动画卡顿这点真的太影响心情了说是[表情_捂脸哭] 下面我就把角色抽卡、地图探索、活动玩法这些关键内容捋一捋, 全是干货吐槽,没有那些冷冰冰的分类总结。 先聊新角色琳奈,衍射属性佩枪,技能特效全是涂鸦风格,骑摩托放技
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支撑我将鸣潮玩到现在的动力是什么?截图
支撑我将鸣潮玩到现在的动力是什么?
为什么是鸣潮? 作为一个老辈子,玩过的二游可以说多,但也说不上非常多吧,要说玩过的第一个二游,死神VS火影,是不是也算二次元游戏?(笑) 从百万亚瑟王、阴阳师、崩坏二,到崩坏三、原神、永远的七日之都、明日方舟、1999重返未来......进度暂且不谈,因为一说起二游,肯定要说游玩深度,游玩时间,氪金金额,来判断到底是不是深度玩家,但这些游戏十只有九,都是玩了不到一年就退坑的,所以就当我是浅尝辄止吧
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【鸣潮】盘点库洛各部门从夯到拉,哥们运营这块救一下啊!截图
【鸣潮】盘点库洛各部门从夯到拉,哥们运营这块救一下啊!
锐!评!鸣潮各个部门在游戏中的实际作为,地位与玩家反馈。鸣潮最近也是好起来了,给33远征队锤下去拿了个玩家之声,又是松伦哥感谢又是发十连的,回看这两年鸣潮走来确实不容易,今天就给大伙盘点一下鸣潮游戏中各部门上分这一块都是谁在天神下凡又是谁在旁边摸鱼。 说到游戏要想吸引玩家入坑自然是先看美术,美术亦可以分为角色设计美术,角色建模美术和场景设计美术三个方面。 角色设计上,鸣潮的每个角色都有自己独特的动
稳了!刘慈欣入局《鸣潮》,谁的科幻DNA狠狠动了?截图
稳了!刘慈欣入局《鸣潮》,谁的科幻DNA狠狠动了?
国产二游迎来科幻降维打击 库洛游戏正式官宣与雨果奖得主、《三体》作者刘慈欣达成长期战略合作,刘慈欣将出任《鸣潮》首席世界观架构师,全面把控游戏世界观顶层逻辑与科幻基调。 这波合作并非大家见惯了的“IP联名”,而是实打实的深度绑定。 除了刘慈欣个人出任首席世界观架构师,库洛还与刘慈欣担任院长的北京元宇科幻未来技术研究院完成签约,双方将在科幻内容创作、科幻IP全球推广上长期深度合作。 其实库洛和刘慈欣
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00:26
【鸣潮3.0】唤醒R62-探隧重机可以获得4个隐藏宝箱!截图
【鸣潮3.0】唤醒R62-探隧重机可以获得4个隐藏宝箱!
#鸣潮 #鸣潮创作激励 #鸣潮我们生而眺望 #鸣潮拉海洛 #鸣潮攻略 #鸣潮星炬学院
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为了对抗阿列夫一,鸣潮已经准备引入三体人了吗......截图
为了对抗阿列夫一,鸣潮已经准备引入三体人了吗......
鸣潮在3月27日官宣由刘慈欣出任《鸣潮》首席世界观架构师,没过两天战双帕弥什又在3月29日的第四届中国科幻星球大赛荣获“科幻游戏” 赛道第一名,库洛在科幻这块恐怕真要一飞冲天了。 最近看女流直播2.7的时候还在聊以前采访松伦被安利3.1的事,我还在想这么久没看到松伦的动态了不知道又去给谁奏响远航星的告别了,这下懂了,原来是去请三体人了。 现在正是鸣潮主线最烧脑的时候。,不仅完善了天空海和漂泊者家乡
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06:00
简单好用,翻车概率几乎为零截图
简单好用,翻车概率几乎为零
具体打法可以看我上一个帖子,牌库要是摸牌的牌来的少,就把宝箱怪换成蝎子,遇到有盾的npc可以下一个审判战士换成角鳄,然后用角鳄打对面,角色用的千咲
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