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《无尽的拉格朗日》5.29维护公告

2024/05/28169 浏览官方公告
尊敬的开拓者:
为了带来更好的游戏体验,无尽的拉格朗日将于2024年5月29日 10:00 进行服务器例行维护。
预计维护持续时间1小时,维护期间将暂时无法登录游戏。建议各位开拓者提前撤回在外舰队,以免造成损失。
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官方大神:无尽的拉格朗日
官方B站:无尽的拉格朗日
本次维护更新内容如下:
全部星系新增及调整:
1.新增和调整了FSV830-快速战术支援舰和埃迪卡拉级-重型火力支援舰的以下功能:
1)旗舰技能:“舰队对接I”和“舰队对接II”调整为默认技能。新增支援舰对接分舰队建筑功能,对接时可以提升分舰队建筑的基础维修速度(FSV830-快速战术支援舰维修速度为基地的40%,埃迪卡拉级-重型火力支援舰维修速度为基地的50%),进一步升级“舰队对接”旗舰技能可以额外提升40%维修速度强化效果。停泊在建筑内的分舰队可以借用支援舰的生产线和维修队列;
2)新增对接生产舰载机功能,支援舰装备战机生产系统或护航艇生产系统时,同小队/联合体的舰队在与其对接后,可借用对应生产线进行舰载机生产,生产后的舰载机将补充至对接者的舰队中;
3)护卫舰生产系统、驱逐舰生产系统、战机生产系统和护航艇生产系统的基础额外生产时间由250%调整为154%,系统强化项“生产流程优化”和“生产设备升级”满级后的生产速度加成效果由40%提升至60%;
4)移除了支援舰进行生产和维修时的电子币消耗;生产系统中的“商业合约签署”和“批量生产折扣”强化项移除,系统调校项修改为对“生产设备升级”进行调校,调校后生产速度加成效果提升20%。FSV830-快速战术支援舰的护卫舰生产系统、护航艇生产系统、战机生产系统的强化项上限减少1个;
5)FSV830-快速战术支援舰基础生产参数调整:
生产时间由 28小时9分40秒 调整为 7小时16分40秒
金属消耗由 264,510 调整为 138,180
晶体消耗由 27,290 调整为 13,160
重氢消耗由 57,320 调整为 22,440
6)埃迪卡拉级-重型火力支援舰基础生产参数调整:
生产时间由 36小时32分20秒 调整为 10小时57分30秒
金属消耗由 346,510 调整为 219,580
晶体消耗由 40,870 调整为 21,670
重氢消耗由 61,430 调整为 28,830
7)支援舰生产线的前置生产条件调整为基地规模6,战备综合维护工厂的所属区域调整为港区。
8)系统模块中增加了支援舰补给速度的数值显示(仅增加显示,功能不变);
9)优化了“补给设备强化”和“补给效率优化”强化项的效果描述(仅优化描述,功能不变)。
2.查看舰队视角时,新增电影运镜模式,开启后将通过影视镜头展示舰队内舰船飞行和战斗的实况。
3.小队列表新增排序功能及标记设置开关。开启标记设置开关后将批量设置被选中小队及其归属联合体其他小队的友好/竞争关系。
4.战利品分配和积分商城中查看技术蓝图和装备详情时,增加了技术参数完全强化效果的显示。
5.优化了超主力舰船的蓝图界面,现在可以直接从蓝图改造界面内查看到各个武器系统的获得情况。
6.舰队编组时,增加了新手开拓者出征的阵容推荐。
7.优化了地图资源筛选列表,将资源等级筛选调整为按照资源种类筛选。
8.舰队航行时,在舰队信息中新增了曲率中转点的位置显示。
9.优化了舰队撤退时目标的显示,增加了撤退目标点的坐标信息。
10.优化了生态缸种子箱的图标和名称,可以更直观的查看种子类型。
11.优化了水培生态缸的光照效果,光照更真实。
12.优化了部分舰船的模型效果,近景查看时模型细节更丰富。
13.优化了战略地图舰队曲率航行时的美术表现。
14.百万聚星短视频创作激励计划活动第八期正式开启,诚邀开拓者们报名参与,具体报名方式及活动规则将在游戏内“活动”栏目公布。
部分星系新增及调整:
1.优化了在枢纽星系报名小队时的智能推荐。
问题修复:
1.修复了舰队迷航时,小概率停留在不可通行区域的问题。
求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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以前的航母vs现在的航母截图
以前的航母vs现在的航母
#无尽的拉格朗日 #星际猎人 #星际猎人木星计划 #整活
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缺图缺点数的平民能做什么事?截图
缺图缺点数的平民能做什么事?
本文是为了广大战力缺乏的平民而写,把我自己的体悟写出来,让广大平民朋友在舰队炸光,基地被抬,盟战劣势的时候少些迷茫,少些摆烂退游的兄弟。 首先从最容易做到的几点讲起,有几件事是不需要你有任何强力蓝图和大量点数就能做的: (1)给指挥中心捐策略,给仓库捐资源。小队建筑只有专属小队能建,小队建筑的类型和需要满足的条件可以问ai,游戏助手有内置。小队建筑有三个,船坞,指挥中心,仓库。船坞对平民没用,
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
官方
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新手资源采集攻略截图
新手资源采集攻略
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星际猎人IF这样玩-赛事篇:百人乱斗赛截图
星际猎人IF这样玩-赛事篇:百人乱斗赛
星际猎人们,拉妹带着全新的IF栏目与大家见面,本次带来的是三个赛事玩法的脑洞,如果未来有这样的玩法,你们喜欢吗?喜欢拉妹就去督促策划做下来!记得填写问卷,告诉拉妹你的想法意向,参与问卷填写的玩家还有机会获得蜂巢模型,联动公仔等精美周边哦! #无尽的拉格朗日 #星际猎人
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星空整活社 | 你在拉格朗日里属于什么类型?截图
星空整活社 | 你在拉格朗日里属于什么类型?
你在拉格朗日里属于什么类型的玩家?#无尽的拉格朗日
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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