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听劝,招募流浪者一起打造更好的破碎之地

修改于2024/05/281710 浏览综合
亲爱的流浪者们:
开启测试已经第五天,我们一边和你们一样在体验着游戏,一边也收到了不少反馈的声音。这也加速了我们改进游戏的步伐。
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游戏的未来,招募流浪者共同探讨

我们希望跟流浪者们做更深入地讨论游戏未来的方向。有意愿的流浪者们可以填写问卷
https://docs.qq.com/form/page/DUXNCZmppbWRlQXRO#/fill),我们会选择合适的流浪者们进行电访,每个接受电访的流浪者,我们都会送上50元的红包聊表心意。

游戏优化,我们持续推进

为了让各位流浪者们更顺畅地体验游戏,我们已经做了如下修改。
【内容优化】
1.操作优化:优化攀爬体验;优化PC端镜头控制;优化高倍镜步枪操作。
2.礼包优化:取消新手礼包等级限制;网页版支持直接购买珍藏版废土博闻。
3.表现及易用性优化:优化道具tips表现;优化秘境内招财猫事件引导文本;新增电脑端专长界面的帮助说明。
4.帧率设置:为保证电脑端游戏顺畅稳定,暂时屏蔽帧率无限制设置。(已设置过的默认90帧率)。
5.主线任务“拜访镇长”的触发等级由12级下调到10级;
6.希望镇秘境开放等级由13级下调到12级。
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【修复BUG】
1、修复发烧平台游戏安装问题。
2、修复由于显卡或驱动引起的部分闪退问题。
3、修复PC版进入希望镇据点偶现卡死问题。
4、修复希望镇内偶现无法与NPC交互的问题。
5、修复废弃的矿洞霸王BOSS喷火技能没伤害的问题。
6、修复背包上架交易行价格偏低的问题。
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更易上手!更快体验游戏乐趣!

更快体验游戏乐趣,新手流程优化
有不少流浪者反馈,新手部分的体验太过冗长,还没到体验玩法的环节就放弃了。之后,我们会对新手流程进行优化,渗透更多玩法的内容。
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不是开放世界,但希望能提供丰富的玩法内容
我们的游戏并不是开放世界,而是采用箱庭玩法+大地图的形式。但这不意味着我们的乐趣减少,在本次测试里,我们加入了更多秘境的地图。同时后续还能玩到,新剧情、新副本、新爬塔玩法等。之后也会持续更新玩法。
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坚持末日废土风格,沉浸式的世界体验
有不少流浪者们是被末日题材和废土风格所吸引的,后续除了坚持风格,我们还会对世界的细节做更多调整,人物动作优化,城镇细节风格化等等,都会纳入我们的优化计划中。
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  感谢各位流浪者仍然在关注着我们!希望通过我们共同努力,可以创造一个更好的末世废土世界!
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这游戏到底是没了还是活着就不能给个准信吗截图
这游戏到底是没了还是活着就不能给个准信吗
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首款端侧实时语音流战斗伙伴即将上线!
🙌遥遥领先!#破碎之地 将携手 #联发科 ,推出首款端侧实时语音流战斗伙伴!🙌 10月9日,联发科举办了新一代天玑旗舰芯片天玑9400发布会,宣布与《破碎之地》达成技术合作,AI语音识别技术即将应用于游戏内战斗伙伴!👏 除了联发科,网易互娱AI Lab亦提供了相应技术支持。在强大的AI大模型加持下,流浪者能够通过语音指令让伙伴敏捷执行攻击、防御、治疗等动作,实现更加精准和高效的战斗配合,交流也将更
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网易疯了!花10亿做不出开放世界?《代号56》东方美学末日废土射击游戏!中国风才是最diao的!截图
网易疯了!花10亿做不出开放世界?《代号56》东方美学末日废土射击游戏!中国风才是最diao的!
兄弟们!你们觉得这游戏花了有10亿吗?反正我是上瘾了!#夏日游戏安利大赛Vol.2#代号56#727代号56希望测试#代号56手游#游戏安利#宝藏厂商
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超级特工 - 黑寡妇 |《漫威争锋》英雄介绍截图
超级特工 - 黑寡妇 |《漫威争锋》英雄介绍
娜塔莎·罗曼诺夫自幼年起便在臭名昭著的红房子里接受训练,成长为世界上最令人生畏的间谍和破坏者之一,并加入了复仇者联盟。 从尼克·弗瑞那里获得了替代版的超级士兵血清后,黑寡妇的寿命被极大延长,使她比大多数敌人和盟友都活得更久。不过即便在2099年,她的战斗也永远不会止步。 12月6日,娜塔莎将在《漫威争锋》中, 重启她的寡妇之网! #漫威争锋 #漫威 #漫威争锋全球上线 #黑寡妇
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《破碎之地》1014停服维护更新公告截图
《破碎之地》1014停服维护更新公告
亲爱的流浪者: 感谢各位对《破碎之地》的支持。为了给流浪者们提供更好的游戏体验,“56号避难所”服务器已于10月14日上午8:00进行停服维护,目前已重新开服。给您带来的不便我们深表歉意。 具体更新内容如下: 【内容新增】 开放试运行系统【巅峰论武】玩法: 开启条件:玩家到达过唐湾城即可解锁 开启时间:10月14日 9:00~10月15日 9:00 玩法说明:通过主界面的【巅峰】玩法入口进入。依次
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《破碎之地》“终极试炼”测试关服公告截图
《破碎之地》“终极试炼”测试关服公告
亲爱的流浪者: “终极试炼”删档付费测试将于今晚2024年10月16日23:59分正式结束,感谢大家积极的参与与反馈,也感谢大家一直以来见证着《破碎之地》的成长。我们罗列了部分玩家突出反馈的意见,当然玩家热情不仅于此,还有诸多的意见和建议,需要我们面对调整和优化: 1. 大地图探索是否会调整? 2. 探索是否会有进一步调整优化?探索舒适度会怎么考虑? 3. 基础操作是否会持续优化,比如攀爬、射击枪
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