高招A畅谈(2017平凡年)

修改于2020/09/141477 浏览综合
前言
相较于上一年的高招a们,17年的高招a,他们出生有的平凡,有些出生亮眼,而有的出生就令人发指,但最终他们三个,都归于平凡。
世事看淡似乎不是什么坏事。
四年看下来,这三个要么就不动手,要么就往死里加强可收效甚微。
就让我们看看这三个平凡高招a吧。
①宇智波止水
TapTap
他其实惨的要命。
他没有像他挚友那般出生即超神,止水自诞生那一刻,便认为是整个高招的错误。
因为强度实在是难以启齿。
上架初期迪达拉依旧未动,加之佩恩施压以及挚友和纸飞机的抢手。
他被遗忘的很快,就算后来优化了很多,可依旧毫无起色。
错误的诞生
上架的时候很多人都抽,毕竟上一年的高招a到底多强是个人都知道。
可17年不知道策划怎么了,出个这玩意出来。
首先他滞空时间并不长,其次除了一技能,基本y轴不可控,甚至反手只能依靠大招或者通灵秘卷,凤仙花爪红作用仅仅只有卡一下无敌帧罢了。
甚至那一年凤仙花爪红不能反向吐苦无,技能后空中衔接平a并不是现在倒数第2a,而是空中平a的第三段开始。
那么自身无敌帧本身就难卡,同时当前所有高招a就你最拉胯。
18年优化
是的,这期间他竟然什么事都没发生,一个高招a,你没有任何问题那就是最大的问题。
试想现在,只要是个强的出奇的高招忍者,没经历过几次大调整那都是说屁话。
更何况止水到18年已经是一整年都没有任何事情了。
就唯独这一次优化,把他优化成现在这副模样,至今未变。
但这意义同样不大,就算增加了技能对拼观赏度,自身机制缺陷还存在。
再说了,18年第一个高招a是谁都不用我说。
又能有你止水什么事?
归于平静
真的到现在,除了主播们拿他打打节目效果,在整个决斗场里,我见一个止水杀一个。
我不说我很强,但就算是我这种人,都能杀爆止水。
因为他实在是太容易针对了。
这角色各种机制都已经不需要什么对策了,对付对付新手好说,对付老玩家......
你最好换一个忍者好一些。
总结
真的很不幸,你的诞生就是个错误。
羽衣把你造出来的时候,我一度认为你不该到今天这个地步的。
谁曾想过你到如今都还是高招a垫底的那几个人的其中之一。
止水强度比不过后面两个出的高招a,环境对他又实在是过分苛刻。
看上颜值和马杰蛋蛋的才会去招募的东西,论性价比———
你招募个a鼬都好过他。
②旗木卡卡西【万花筒写轮眼】
TapTap
至今还是新手喜欢的忍者。
技能机制在当时非常亮眼,用平a改变2技能预备的技能。
几a是什么技能我已经不用再重复了,太常规的东西重复没意思。
虽说现在他不咋行了。
但他也是个从17年7月21号开始招募到现在,都没有经过任何改动的忍者。
很值得一说。
国家队选手
简单易上手,机制还很新鲜,且强度比大卡高出不少。
魔方也为了补偿v14玩家,给他们专门出了个100金币买10片神卡的礼包(永久持续)。
为什么说国家队?首先技能适应性很强,在当时各种穿透技能并不多并且抓取机制甚少的年代,土流壁和神威便显得格外瞩目。
同时因为自身选择分支非常多,纵使2技能变化的四个技能里,又一个并不常用(踢毽子用的)。
其余三个都非常实用。
后续各种光速土流壁等进阶玩法不断被开发,这个忍者出生就很不平凡了。
18年受挫
因为自身缺陷也很明显,神威前后摇都很容易被抓,加之冻雪的退场以及各种强力高招忍者的加入,神卡变得很普通。
我个人把18年3月以前的高招忍者(不算二代)都称为老高招。
而之后自然是新高招,也都是适应版本更替走到现在的高招们(奇拉比就算了吧)
老忍者的地位到现在都看的很明白,真的都太普通了,仅仅只是强度高于某些白嫖忍者一些,怎么说现在三废当中的阿斯玛都有可以和老高招打一架的能力了。
那么神卡在雷影和二代,甚至是鹰佐的施压下,自然而然地退场了。
但是他那优秀的机制,也完美诠释了当年策划赤丸的才能。
现在
不知道为什么,很多新手都喜欢从开局都搞一个神卡放仓库里,然后适当地去排位赛玩耍(之后被锤)
我心想这忍者过了那么多年,按道理来说新手应该看重的是新高招而不是这种旧时代忍者。
而新手们喜欢他的原因很简单:
1、帅
2、招式多
3、我没有钱搞大卡,所以我要神卡
虽然很不想说,但
是我鼬不配了吗?
总结
依靠能和任何人五五开的机制存活至今,但时代更替他还是适应不过来,没有冻雪他的强度真的下降了一个档次。
就算有爆雪,可爆雪和其他某些忍者的适应性远高于神卡。
毕竟神卡没有y轴嘛。
不过他以前的表现还是很出彩的,什么人都能打,符合旗木五五开的设定。
值得纪念的一个忍者,是17年的标杆。
也是现在新手们的喜爱😂
③漩涡鸣人【仙人模式】
TapTap
他就有的说了。
为什么有的说?
一上架,被玩家怒喷。
“你们魔方做的高招是没有大招的吗?”
我知道现在很多玩家看到这句话会很疑惑,“现在仙鸣不是随随便便开大吗?”
不急,且听我一一道来。
血泪史
当时上架我也是很快抽出来了。
然后被自己气到了。
当时大招多厉害?大招查克拉爆发后你只有两个豆。
啊?两个豆?
所以为什么说他没大招,当时基本上就没人能开的出螺旋手里剑。
后续优化了大招返还四豆的机制,可蛙组手这个技能就有的说了。
以前普通模式下蛙组手长按是分身先出去——
然后自己过去了。
宇智波鼬笑的很大声,因为就算宇智波鼬被命中,只要鼬的分身还在走着,仙鸣就没有机会打出后续,甚至后续冲刺衔接蛙组手还不能取消。
你可以反向跑,但你绝对没办法停下来,只要你的分身命中了。
你说这不是憨批?我是不信的。
后来也被喷到优化了蛙组手分身出去后,后续动作由分身自己完成。
17年优化成这样就算告一段落了,期间耗时1个多月这样。
还都是被喷出来的,可见当时仙鸣有多不受人待见。
不过优化好后可以当国家队,毕竟有y轴了嘛,而且当时面具男受众很小,再说了带个霸体,仙鸣也可以和当时自己亲爹比划比划。
18年离去
说过很多次,谁影响了水门父子。
你仙鸣有什么?抓取?破霸体?
抓取就别想了,破霸体还是后面的事情,很现在的他半毛钱关系都没有。
就算后面18年7月份优化了一下查克拉爆发模式下蛙组手命中后将会有第二个分身跟踪完成全部动作(对,你没看错,之前是分身命中自己还得过去)
但意义不大,因为没抓取就是个硬伤。
不过他去无差别后,强度也算是强的过分。
所以无差别最后把他删掉了。
现在你们无差别能够看见的最晚的高招a就只能是神卡了。
20年优化
终于啊,仙鸣。
你有破霸体啦哈哈哈哈哈哈哈。
所以继续吃灰吧,爬。
总结
出生就多灾多难,优化过后还遇到奇拉比这个奇葩。
期间还多了个对其他人都不痛不痒的优化,直到20年才有个破霸体。
一切都太晚了,而且都恰到好处地,一而再再而三地把仙鸣的地位打压至无人问津。
他至今仍然是策划们一份交给玩家们非常不满意的答卷。
没有四豆,一切重来。
有了四豆,又能怎样?
整体对局作用实在小得可怜,就算带了查克拉,都没有多少自保能力。
压制性不错,可面对机动性很强的忍者他也只能望而却步。
打自己已经死掉的爹或者面具男,都没有任何办法。
畅谈感悟
以上三位呢,只有一个神卡表现的还算不错。
不知道是不是策划不敢搞高招a搞得太强所以索性把高招a搞得都弱爆了。
无差别更新的高招版本之前是到仙鸣,但后来又删了(因为优化过后仙鸣在无差别的表现无法反制)。
所以现在无差别高招a版本是神卡。
我记得,只有平凡的忍者以及娱乐忍者们才进的去无差别。
那些顶端b忍,变态c忍,以及新高招们是无缘无差别的。
说17年的a也就只能说无差别,因为他们表现除了神卡以外实在是微不足道。
也算是旧时代决斗场的最后一年了,就让这三个人随着旧时代的离去一同沉寂吧。
不用旧时代进行铺垫,又怎能有新时代的更替?
他们也算是有贡献的人了。
之后码18年的三位a,有两位我会很重点地说,因为他俩实在是太离谱了。
敬请期待吧!
24
2
36