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浅谈一下游戏感受
2024/05/30702 浏览综合
现在完全没有打开这个游戏的欲望,这游戏重点就在于战斗,而战斗又是这游戏的短板,期待新战斗的版本也跳了。
每次战斗都是重复枯燥的,在出生地摆好架势等电脑一个一个来送,这有什么乐趣可言吗,不能野外建造箭塔之类,陷阱只能几个固定点位放,大雾只影响玩家视野电脑完全没影响。这样的战斗有什么意思吗。
内政是半自动的,派人去就行了,陈情的公告板真的很磨人耐心,也没有自动派人的选项,招人我都是让分城招,好使,不解释。所以说内政方面真的几乎没什么操作空间,也就没有游戏乐趣可言。外交谋略都形同虚设,成功率低,成功也没啥太大效果。
有意思的地方就是配对养小孩,我这一代打不过你,我让孩子打你就行了,可是孩子出师16年,还不算怀孕的时间,还可能生死胎,这游戏没有设定一个时间比例,快速跳过的功能,也就是类似中华三国的那种长时间快速挂机功能,每个回合一个月,16年自己算吧,就问你难受不。
太学直接锁死手下最强的六个武将在主城,除非你不把最好的武将做孩子老师,所以调动人时总得想很多。
重复操作太多,作为单机我觉得这样重复的操作设计完全就是策划的锅,单机完全不需要硬拖游戏时长,比如征兵 三回合一次,一次两千,好嘛,我征一队五万兵需要多少年呢,这不纯纯浪费时间










