《诸侯争霸》9月14日更新维护公告

2020/9/141388 浏览综合
诸位主公,大家好!
为了给大家带来更丰富的游戏内容和更良好的体验,服务器将于2020年9月14日(周一)18:00~20:00进行停服维护更新。本次更新维护会自动结算所有的正在开启的战场。
更新结束后1小时内会发送新版本更新大礼包。以下为本次更新内容。
一、【8人战场】增加休战规则
1、8人战场中,从战场创建开始,每2小时后会有1小时休战期。
2、休战期内,部队无法进入敌方城区,也无法进攻敌方城区的敌人。
3、休战期内,箭塔、投石机将部队不攻击位于敌方城区内的敌人。
3、休战期内,部队每点士气恢复时间-60秒;市集、农田、练兵场每小时产量+5000。
二、体验优化
1、组队进入8人战场时会优先出生在相邻位置。
2、结盟后,在盟友城池范围内行动部队冷却时间和自己领地一样加速。
3、投降时间从2小时调整到4小时。
4、1V1结算时间从60分调整为30分钟。
5、段位未解锁的英雄将无法通过传说碎片自选箱获得。
6、优化收到结盟邀请和结盟成功提示反馈。
7、奇观和升星界面点击消耗道具可查看获取渠道。
三、沙盘优化
1、准备阶段,投石机不可攻击。
2、异族刷新范围扩大为2格,保证周围有部队时,异族刷新数量不变。
3、准备阶段结束不再赠送免费士气、士气不能再购买。
4、内政界面中新增建筑按钮可查看军事建筑的位置。
四、平衡性调整
弓兵沙盘效果调整:
原效果:主将为弓兵且上阵3弓兵,部队驻防和草丛伏击时,对进入2格范围敌军部队造成15%最大兵力真实伤害。
修改后效果:主将为弓兵且上阵3弓兵,部队驻防和草丛伏击时,对进入2格范围敌军部队造成10%最大兵力真实伤害(对异族部队无效)。
五、问题修复
1、部队连续攻打城池耐久只消耗一次体力。
2、成就—礼贤下士数据显示错误。
3、成就—百战不殆数据不正确,无法增加的问题。
4、成就—所向披靡击杀全部玩家只算8人战场、1V1不计算。
5、修复公孙瓒、夏侯惇技能错误。
6、小地图势力城池显示错误。
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