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开发日志[25]-闲聊一下近况,和未来的一些想法

2024/05/311.1 万浏览开发日志
TapTap
大家好,我是玄衣。
眼看着五月到头了,正好今天周五,决定摸会儿鱼上来唠唠嗑。
向各位股东们汇报汇报工作。
最近在干嘛?
事实上,我们现在正在紧密锣鼓的准备6月和7月的版本内容了。
毕竟接下来,离暑期越来越近了,咳咳,按照惯例,高低得整点儿新东西了。
目前的话,端午会先上一些端午活动,6月大版本的话,还要更晚一些,嘤嘤嘤。
至于暑期版本,会有新的大型玩法,嗯,会尝试一些新的玩法设计思路,这个就留到后面在水,咳咳,再细说吧。
这里,也得感谢大家的一直以来的支持,相较于去年,我们现在整体的节奏都会更加有序一些了。
后续,我们也会努力做出更多更丰富的、更有趣的玩法和内容给到大家的。
后续版本,和大家分享一些想法
首先是,玄衣已经越来越癫了。
这一点,相信大家会在接下来的新内容中感觉到,风格设计上会有更多不一样的尝试。
霓虹本身的风格,其实有很好的包容性,我们也希望,在不断推出的新内容中,不断有新鲜的感觉。
比如说新角色和新模组,都大胆的加入了一些新的设计,希望能给到大家耳目一新的感觉。详细内容就先不剧透,嘿嘿。
来吧,接受自己是个究极乐子人吧。
另一个课题,如何扩展游戏的玩法上限?
去年也差不多是5月份开始,我们逐渐重构了游戏内的属性体系,逐渐推出了以冰、火、电、毒为基础的流派体系。
但其实,虽然引入了更丰富的元素,但是,因为属性之间的区隔存在,实际上,流派玩法又会显得相对单一,缺少深度了。
所以在今年,我们让属性系统进入到第二阶段,开始构建属性间的交错构成。
逐渐把不同属性的玩法之间,互相打通一些。
这样一来,慢慢的,基于携带纪念品+局内随机道具的BD构成方式,能够获得更加丰富的的构筑空间,也会有更高的构筑上限。
随着流派之间的交错越来越多,某种意义上,“无限叠加”会以一种全新的形态呈现出来。
当然,相应的,也会有小伙伴提到说,感觉在关卡内的流派掉落的规则,已经不适应版本了。
额,大家说得对。
所以话说回来,肉鸽游戏的局内掉落有引导规则,是什么人尽皆知的道理吗?
那啥,其实我们内部已经讨论过这个问题了,也有一些想法,大体方向上,是会增加一些流派和可搭配流派的关联性规则,不仅仅会指向单一的流派,而是会把各种存在交叉搭配的流派通过算法计算进去。
某种意义上,有点像隔壁游戏的双重祝福?
同时,也会在单纯的概率上,尝试做一些优化,毕竟现在确实,确实存在一些极端情况,会出现全程拿不到自己想要的道具的情况。不可能,根本不可能是我脸黑的原因!
更详细的情况,就等到正式方案定下来了,再细说吧。
那未来,BD本身构筑上,还会有新的内容吗?
在去年,我们增加了角色模组的功能,丰富了角色的玩法,同时也整体上加强了BD的玩法上限。
今年的话,我们也在思考,怎么样进一步丰富BD构筑部分的玩法空间。
新模块依然会以BD构筑为核心,但和模组以强化为主的方向上不太一样,会更强调变化一些。
目前基本上已经排进日程了,不出差错的话,暑期应该就能玩到。
关于一些大家常问的问题:
  • 时空陷阱什么时候开?
  • 6月主版本更新时候就会开。
  • 黑海什么时候开?
  • 暂时不会,接下来首先赶到战场的应该是暑期新玩法,新玩法会是黑海一个量级。而且设计上,理论上会更丰富一些。
  • 老套装会有加强,或者和新套装有关联吗?
  • 嗯,理论上所有的流派我们都会慢慢迭代的,方式上,预期一般也是以新旧交错搭配的方式。
  • 天赋树系统,未来会迭代吗?
  • 目前来说,确实已经落后时代了,咳咳。基本上确定了未来会调整的,但是这个直白的说要等更久一些。
  • 新角色有妹子吗?
  • 为什么会有人问这样的问题,那必须的。而且到目前为止我歪歪过的接下来的新角色全都是妹子,全-部-都-是。
那么,这次就先到这里吧。
顺便,提前预祝大家明天节日快乐,
老规矩,本次激活码是:礼包码叫啥呢
官服回归之真·铁牢萌新脱困指南截图
官服回归之真·铁牢萌新脱困指南
没苦硬吃系列:官服回归犹如地狱,新晋特工至少还有新人up池~而回归铁牢,是爆炸套都没集齐,打个拟合困难5都被小怪打得哇哇叫,宠物是绿色口粮款,人物最新也只有匿名特工,脱困关键是全力拱出阵风套打破壁垒,用有限的彩虹币和月亮币拼手气,月亮池捞阵风三件套,兑换商店兑两件套,先全兑出来,再堆镀层,环星只能叫腿带打了,进度能做多少是多少,只要有阵风两件套就可以打诸神末日、诸神再临、同调连接、神经矩阵、时空这
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想退了截图
想退了
宠物全有,特性满级,词条攻击 暴击 爆伤都在8级及以上,角色差两个,还有一个自选宝箱,模组除了韦德 安娜 噪音 詹姆斯 其他有的都是6模,太阳币还有1000多,有合适的人就卖了
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【霓虹深渊】萌新入坑须知截图
【霓虹深渊】萌新入坑须知
前排目录:萌新角色推荐、萌新纪念品抽取攻略 前排欢迎加入,方式在置顶评论区 1.角色选择 前排须知:角色在前期提升并不大,目前的T0角色均需要较高配置(四模以上)并搭配不低配置的纪念品才能发挥强度。 ①前期推荐。这里推荐匿名特工作为过渡角色,技能可以刷新局内纪念品,可以加快局内纪念品的成型速度 ②后期万金油角色 (模组可以简单理解为角色命座,获取方式为各种活动,大概100到200太阳币一个,具体价
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总算来新消息了截图
总算来新消息了
估计过不久就要换包更新了,更新之后要比原来多3个g大小 停更一年没有新内容,全是在史上雕花,一直在优化游游戏占用和历史遗留的大大小小的问题 【重点】优化了多人模式因为特效叠加导致的卡顿、卡死,以前设置里特效相关的调整,其实本质上就是把特效放到屏幕外你看不到的地方,动画一直在叠加拖处理器大腿,新版本特效是真的全关 顺带把单人模式一些预加载的特效也改了逻辑,以前比如玩霹雳阵风的时候,你一开始还没叠起来
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从入坑霓虹到淡坑截图
从入坑霓虹到淡坑
#我的2025年度游戏报告 #霓虹深渊无限 #霓虹深渊无限手游
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黑海翻天闹海罡气增强天赋新增【一个纪念品槽位、一个宠物槽位】截图
黑海翻天闹海罡气增强天赋新增【一个纪念品槽位、一个宠物槽位】
还新增了红色强化纪念品 : 【决斗精灵·流光蝴蝶】、【霹雳阵风·金属蝶蛹】、【炽热之心·大力神杯】; 其中【凝神聚气】:罡气币加成+20%,但前5波无法使用罡气币的副作用太大了,建议打穿黑海之后再激活。 ———————————————— #霓虹深渊无限 #游戏杂谈 #游戏讨论 #版本更新 #黑海狂潮 #攻略
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神经矩阵S23截图
神经矩阵S23
一二火,三冰,四五电,六火电 依旧是前五关红叶搭火二,最后一关换火莲 第二关商店出乾坤,三四关商店出决斗
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萌新向解答贴(适用于周年庆版本前)上截图
萌新向解答贴(适用于周年庆版本前)上
近两个月内你霓竟然出现了不少回游和入坑玩家,最大的几个新人群里总是周期性出现人来咨询很多问题,为了各位更好的游玩(主要是我闲得没事)特出此贴(上下两篇) —————————————————————萌新抽奖有没有必要? 省流:不支持不推荐 如果你是航线版本回归,甚至这几天才回归的,你会发现你过完所有杂七杂八的东西之后,你会自然而然地找到抽奖池(毕竟这游戏你晚上几把就知道什么流程)。你会看到如下界面—
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新手/回归党/平民福音,随便过黑海截图
新手/回归党/平民福音,随便过黑海
新手平民,趁活动搞了两个合金锌,这是前提。过新活动黑海我觉得随便哪个都行,只要利用好“合金锌”还有“霹雳阵风”纪念日组合即可。最低配置,天象仪+光之蔷薇与随便两个霹雳阵风就行。 关键点1:最好按照我的加点,点出初始500币,有商品优惠的都点上 关键点2:进游戏直接买一个大的蓝,升6级聚宝。 关键点3:剩下的钱都去买霹雳阵风或者加射击类的纪念品 关键点4:在石头蛋那儿左右扫射就行了,很无脑。 一般第
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本次加强前后对比截图
本次加强前后对比
火毒套,现在真有人用吗?这次加强又是视为援护单位,有鬼用啊
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