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御兽之王第二天赋——王之狂猎解析

修改于2024/05/31301 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,今天新精灵兽御兽之王迎来了第二天赋的开放,第二天赋作为过渡性天赋对比第一天赋带来了什么样的改变?今天跟大家聊聊第二天赋王之狂猎的详细解析,闲话不多说,直接讲重点。
TapTap
首先我们拆分二天赋王之狂猎技能效果,分为两个部分:
第一部分:人物提升
释放御兽之王技能后,角色获得9秒王之狂猎效果,角色攻击必定附加一层猎杀印记并造成最高100%宠物攻击力无视宠物护盾和独立生命的真实伤害。
第二部分:狮王提升
被动猎杀效果增强,若被动狩猎效果击杀对手,会触发狂猎斩杀效果,对周围敌人造成最高400%宠物攻击力的无视宠物护盾和独立生命的真伤,并额外附加两秒恐惧和破防效果。
第一部分的人物提升效果是可控型主动触发,精灵兽的天赋技能罕见提升的是角色攻击效果,这在历代精灵兽天赋中是头一回,角色攻击直接无视宠物护盾和独立生命造成真实伤害,直接攻击角色本体血量。
第二部分是狮王提升效果是不可控型被动触发,抛开猎杀效果增强以外,其他的都是锦上添花的效果,如果狩猎技能没有击杀对手,那么狂猎斩杀不生效。
接下来我们接着看二天赋三大子技能提升情况:
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子技能崩山:直接改变二天赋狮王提升部分的触发机制,不需要击杀触发,直接让狂猎斩杀的不可控型被动触发变更成触发狩猎必定触发,完善了二天赋主技能部分效果的不可控因素。
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子技能追猎:狮王每次触发狩猎后,玩家会获得持续6秒的伤害加成效果。
注:狩猎冷却6秒。
子技能追猎也是狂猎九秒期间提升人物攻击伤害加成的。
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子技能侵袭:9秒狂猎期间,每层猎杀会对对手造成伤害降低的减攻效果。
总结:狮王第二天赋作为一个阶段过渡性的天赋来说,输出高低不是重要的关注点,因为一定是弱于未来后续开放的最终第三天赋的。而二天赋附加无视护盾和独立生命的效果是二天赋的亮点,狮王二天赋的强度算是初露锋芒,有点拿不灭之火开刀的意思了,但是目前来说,依旧还是无法取代三天赋不灭之火的地位,具体还得等未来狮王三天赋出来后再做决定。
就说到这里,攻略原创,转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会~
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