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刺客型侠客——阴阳龙葵技能评测

2024/06/011.1 万浏览攻略阵地
前言:阴阳龙葵目前经历四次修正,技能组应该已经确定了,速度一直改来改去,加点也改来改去,蚯蚓就开个帖来分析一下阴阳龙葵的技能特性,阴阳龙葵实战特效相当不错,一个侠客两个技能组表现也是比较创新的,但是阴阳龙葵技能属于定位比较奇怪的巫——带有速度、暴击的巫,但是却相当脆皮。

一、获取渠道

目前龙葵就三个获取渠道,一个是至尊招募,一个是开至尊箱子,一个是绿票概率出;跟常规的阴阳差不多,并没有因为周年阴阳而有了变化。

二、怒招分析

TapTap
蓝龙葵:对敌方全体造成攻击233%的伤害有45%基础概率附加清算,携带者受到的直接伤害提升20%,持续2回合,红龙葵对敌方全体共造成9段伤害,每段目标随机,每段造成攻击116%的伤害,目标每有1层负面效果,本次攻击增伤提升10%,最多提升100%
等级2:蓝龙葵:伤害系数提升至292%红龙葵:伤害系数提升至146%
等级3:蓝龙葵:附加清算的概率提升至65%,红龙葵:怒攻计算敌方负面效果时,将计数额外+3
等级4:蓝龙葵:伤害系数提升至350%红龙葵:伤害系数提升至175%
TapTap
等级5:蓝龙葵:清算携带者受到的直接伤害,由所有清算携带者平均分摊,红龙葵:敌方每携带1层清算怒攻时临时暴击提升15%,暴伤提升15%
等级6:蓝龙葵:每有1个携带清算目标阵亡后,其他携带清算的目标受到自身血量上限10%的真实伤害(最大不超过龙葵攻击的120%),红龙葵:每3段怒攻额外附带1段自身攻击50%的无视防御伤害
TapTap
清算【专属,减益】携带者受到的直接伤害提升20%
【点评】蓝龙葵,作为一位叠加负面效果的巫侠客,其在战斗中的定位颇为独特。其设计理念在于通过增加队伍整体的输出能力,为团队带来更大的优势。然而,由于蓝龙葵的基础命中概率仅为65%,这一数字相较于其他同类侠客来说偏低,导致其在实战中给对方施加的负面效果命中率并不尽如人意。尽管debuff效果看似强大,但受到命中率的限制,其实际效果往往未能达到预期。
在技能方面,蓝龙葵具备一项强大的清算技能。当携带清算的侠客在战斗中阵亡时,会对敌方造成基于其攻击面板的120%真实伤害。然而,这一技能的触发条件较为苛刻,且伤害比例相对较低。若能将伤害比例提升至300%,无疑将极大地增强蓝龙葵的实用性,使其在战斗中发挥更大的作用。
相较于蓝龙葵,红龙葵则更多地承担着攻击输出的角色。她拥有高达9段的伤害输出,每一段伤害都能达到175%的攻击力。此外,红龙葵的清算技能还能为她提供额外的暴击率和暴击伤害加成。每增加一层清算,红龙葵的暴击率和暴击伤害都会提升15%,但这一效果最多只能持续两个回合,即最多增加30%的加成效果。这使得红龙葵在战斗中能够迅速积累优势,对敌方造成巨大的伤害。
除了基础的伤害输出外,红龙葵还具备一项独特的附加伤害技能。每当她发动3段攻击时,都会额外附加一段基于自身攻击面板50%的无视防御伤害。这一技能使得红龙葵在面对高防御的敌人时仍能保持强大的输出能力,进一步增强了她在战斗中的实用性。
蓝龙葵和红龙葵在战斗中各自发挥着独特的作用。蓝龙葵通过叠加负面效果来提升整体输出,尽管命中率有所不足,但其清算技能仍具有一定的实用价值。而红龙葵则凭借强大的攻击力和独特的附加伤害技能,在战斗中展现出强大的输出能力。两者在不同的战斗场景中都能发挥重要作用,为玩家带来更加丰富的战斗体验。

三、基础属性分析

TapTap
基础属性提升6%
等级2:基础属性提升至8%新增负面状态命中提升8%
等级3:基础属性提升至11%负面状态命中提升至13%,新增破甲提升8.3%
等级4:基础属性提升至14%,负面状态命中提升至21%破甲提升至14%
等级5:基础属性提升至17%,负面状态命中提升至25.5%,破甲提升至22.4%
等级6:基础属性提升至20%负面状态命中提升至30%破甲提升至30%
【点评】负面命中概率的提升确实增强了清算技能的命中率,然而在其他场景中,这一增益效果并不显著。如果能够将此属性替换为增加减伤效果,或许会更有利于战斗表现。
至于破甲效果,原本增加30%的设定,现已优化为无视目标30%的防御力。这意味着在攻击时,我们的整体伤害能够无视对方30%的防御面板,对于龙葵这类角色而言,增伤效果尤为显著。特别是红龙葵,由于其本身具备高额的暴击率和暴击伤害,一旦释放怒招,便能迅速对敌方造成致命的打击。对于法侠客和敏侠客这类角色,他们往往难以抵挡红龙葵的猛烈攻势,很容易被一击打出神行符状态,从而陷入极度的被动局面。

四、普攻分析

TapTap
普攻对敌方单体造成攻击120%的伤害
等级2: 伤害系数提升至132%
等级3:普攻使目标防御降低15%,持续2回合
等级4:伤害系数提升至150%
等级5:普攻使目标攻击降低10%,持续2回合
等级6:防御降低效果提升至25%,攻击降低效果提升至15%
【点评】普攻龙葵在游戏中的表现确实不尽如人意,给人一种相当拉垮的感觉。尽管它提供的debuff数值相当可观,但问题在于其效果只能命中队伍中的第一号位侠客。这样的限制使得普攻龙葵在实际战斗中显得尤为局限,无法充分发挥其辅助效果。
首先,让我们来深入了解一下普攻龙葵的技能特性。它的debuff效果非常强大,能够在短时间内对目标造成显著的负面影响。然而,由于只能作用于队伍中的第一号位侠客,这意味着在大多数情况下,这个效果只能影响一个角色,而无法对整体战局产生更大的影响。
为了改善普攻龙葵的表现,许多玩家都提出了将其改为随机命中的建议。如果能够实现这一点,普攻龙葵的实用性将会得到极大的提升。想象一下,当它的debuff效果能够随机作用于队伍中的任意侠客时,那么无论是对手的主力输出还是关键辅助,都有可能受到其影响。这样一来,普攻龙葵不仅能够成为一个有效的辅助角色,还能够为团队带来更多的战术选择和变化。

五、被动分析

TapTap
TapTap
开场触发,自身行动后获得25点灵力,获取100点灵力后进入灵力充盈状态,自身行动后,立即消耗50灵力召唤红龙葵追击1次怒攻,不消耗怒气,灵力充盈状态下,获得的灵力均视为溢出
等级2:每回合开始时,选定敌方生命值最高侠客附加赎魂,龙葵行动后,若赎魂侠客血量 比例高于自身,则将自身的血量比例恢复至赎魂携带者相同比例,该效果无视治疗与受疗加成
等级3:友方其他侠客行动后,龙葵有30%概率获得25点灵力,处于灵力充盈状态时,每溢出1点灵力,转化为10点怒气
等级4:通过赎魂效果恢复血量时,获得恢复值5%的额外攻击(额外攻击不超过自身基础攻击的100%)
等级5:通过赎魂效果恢复血量时,将恢复值的50%转为治疗效果,治疗为方血量最低的2名侠客
等级6:红葵施放技能后,获得天心,受到致命伤害时,消耗全部灵力无视该伤害,最多消耗50点,不可驱散持续至战斗结束,可叠加3层
【点评】赎魂效果在龙葵身上展现出了卓越的回血能力,使得她在战斗中能够有效地恢复血量。尤其是在面对如越今朝或剑圣这样的强敌时,每回合都能保证龙葵恢复至80%以上的血量,极大增强了其生存能力,保命效果达到了极致。
然而,友方侠客行动后30%的概率增加25灵力的设定,实际上对龙葵的灵力恢复造成了较大的限制。这一概率相对较低,导致龙葵在每回合中主要依靠自身行动来恢复25灵力,这无疑对红龙葵技能的释放造成了不小的制约。
值得一提的是,赎魂恢复的血量还能为龙葵带来额外的攻击加成。每恢复5%的血量,攻击面板就会相应增加,但这一加成最多不会超过100%的攻击。这一机制极大地提升了龙葵的输出能力,使其在战斗中越战越勇,展现出强大的战斗力。
此外,赎魂恢复的血量中还有50%会转化为治疗量,用于治疗血量最低的两位侠客。尽管这一治疗量看似可观,但实际上提升效果并不显著,对于整体战局的影响有限。
最后,红龙葵在释放技能后能够获得天心,这一特殊效果可以让她在战斗中免死三次。然而,这一效果的触发需要消耗灵力,这无疑对红龙葵的出现和持续作战能力造成了一定的限制。

六、龙葵的神祝

TapTap
龙葵作为pvp侠客,pve就只能给神魔boss2弄点清算增加溅射,所以pve上场不多,pvp才是龙葵的主场。
Pvp神祝:法法、道道、敏运
TapTap
法法,通过多次怒招,为法法提供了吸收怒气的可能性,使得其能力得以充分发挥。一旦法法生效,它能够显著降低所受伤害,为龙葵的生存提供了坚实的保障。
道道,在增伤方面表现尤为突出。鉴于龙葵本身就拥有出色的爆伤和暴击加成,与道道搭配使用后,可以显著提升增伤面板数值,从而在根本上增强龙葵的伤害输出能力。
TapTap
敏运,对于红龙葵而言,由于其暴击次数众多,因此与敏运相结合,再辅以被动技能增加攻击力,将能够对敌方造成海量的额外伤害,展现出惊人的战斗威力。

七、龙葵阵容

相较于飞蓬和亿如,龙葵在很多方面却具有显著的优势。例如,在面对高防御的敌人时,龙葵的技能可以迅速打破敌人的防线,为队友创造出有利的输出环境。此外,她自带速度相当高,快速出手可为队伍争取到更多的战斗时间。
当然,每个角色都有其独特的优势和劣势,龙葵也不例外。玩家们在实际战斗中,需要根据自己的队伍配置和对手的阵容,灵活调整角色的搭配和战斗策略。只有这样,才能充分发挥出龙葵的实力,让她在PVP中发挥出最大的作用。
总之,龙葵的出现为PVP的战斗带来了新的变化和挑战。她以其独特的技能和属性,有望成为新的战斗核心,替换掉飞蓬或亿如等原有强势角色的地位。当然,具体如何使用她还需要玩家们根据自己的实战经验进行不断的调整和摸索。

八、总结

阴阳龙葵当前的状态颇为尴尬,似乎徘徊在巫师与敏捷者之间,其法术定位也显得模糊不清。策划似乎还在试探这一侠客对于玩家的服从性,因此不断地对其面板进行调整。至于技能的最终形式,连了解内情的人士也难以预测,不知道在实装时会有怎样的变动。
然而,有一点是明确无疑的,那就是在PVE玩法中,阴阳龙葵显然难以找到一席之地。我们期待着未来的调整能够使其更适应PVP战场,发挥出其应有的威力。希望策划能够尽快找到平衡点,让这一神秘的侠客能够在游戏中焕发出独特的光彩。
03:11
姜云凡 5星打20星!留个纪念!截图
姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
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01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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00:28
健康绿色游戏永远不是开发者的初心截图
健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
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开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。 姑苏买过一轮至宝。 目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。 之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上? 感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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