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基础知识扫盲——资源概论 6.1版本

精华修改于2024/06/072411 浏览攻略
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龙本掉落

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货币

金币:角色转职,宠物配点,野外机子等必需的货币。可通过售卖装备、数据石等大量获得。
门票:地区传送,购买角色,重置配点,宠物转职等必需的货币。可通过龙本大量获得。
点数:氪金道具,可购买各种资源与礼包。
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其他重要资源

能量:大世界抓宠物,自动采集矿产的必需资源。可通过龙本大量获得。
完美点数:提升宠物完美值的资源,满完美的宠物和不满的是两种东西。可通过龙本大量获得。
荣誉点:用于荣誉商店购买道具。可通过数据大赛和其他活动获得。
星愿石:用于星愿商店购买道具。每日签到送一个,也可通过其他活动获取。
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装备资源

强化石:分为通用强化石特殊强化石通用强化石不同等级均有白蓝金三种品阶,没有细分百分比品质,可以堆叠,但是强化成功率较低,容易获得;特殊强化石的等级与其品阶挂钩,并有细分的百分比品质,只有高等级精英怪与副本宝箱低概率产出,不能堆叠,但是强化效果更好。
晶石:分为圣晶石晶石次晶石圣晶石分解紫、红装备获得;晶石分解橙、金装备获得;次晶石分解蓝、白装备获得。对应的晶石可以用来精炼对应的装备。野外可以使用晶石升级或锻造装备,也有随机刷新的晶石合成机来进阶晶石。
魔石:分解带孔装备获得,一般只有蓝色及以下品阶的普通装备会带孔(幻武除外),可用于装备开孔。
星晶:按品阶从高到低分为紫、红、橙、黄、蓝星晶与星晶碎片。可以用来重塑装备词条与装备升品。
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锻造资源

锻造资源包括矿物、石头、布匹、皮革与木头,可以用来锻造装备或者装备升级。大世界会随机刷新全服资源与个人资源,其中全服资源在地图上显示为绿底白手,个人为黑底白手。
个人资源的点位与内容是固定的,不过是否刷新出来就随机了。
锻造资源显示的百分比代表此次采集的掉落量,个人资源可以消耗能量自动采集,掉落量要高于手动采集。
个人资源更容易出现的刷新与野王资源在下面,记得打开只看作者
【刀刀烈火】黑玄一 6.7更新高攻玩法截图
【刀刀烈火】黑玄一 6.7更新高攻玩法
摆烂了,随缘更新 (新版武器过于变态,现在我是萌新) 必看注意事项: 1.黑玄一进入魔君状态的魔气斩,会额外消耗一段体力,因此体力十分短缺。 2.组队非房主,攻速过快会使伤害严重丢失。 3.组队利用延迟,尽量走到BOSS身后,贴紧背后吃满95%背后减伤,可以极大幅度提高生存。 4.关于初阶职业选择,攻击较低(15w以下)统一霸者;攻击高的时候,平常组队选择全能,有仇恨需求/吸血流/大地图挂机选择
精华
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00:12
黑色大旋风,超低配速刷,统治多人普通3+3截图
黑色大旋风,超低配速刷,统治多人普通3+3
到了游戏中期,慢慢要开始各种刷附魔刷碎片刷金币。所以效率是王道!!! 我的黑玄属性,敏智为主,甚至主属性智力都没超过1万点。 装备: 武器7200+没词条秘银大剑,赋能大旋风 双极限金攻核 其余都是塔里混的普通装备,没有红独特 装备和附魔词条优先顺序以及属性要求: (1.2词条有两个可用,3属于补充词条有最好,没有拉倒) 1.精英伤,暗属伤,魔法会心伤,额外魔法会心伤 2.全属百分比(防装保底7%
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普攻黑玄记忆攻略截图
普攻黑玄记忆攻略
1.初阶 ①核心记忆:攻速6,极限1,两个大魔击,大普攻,战意,抗压 ②其他记忆:敏智,敏捷优先,其他看自身情况装 2进阶: ①核心记忆:魔力增幅,暗元素强化,普攻增幅2,极限2 ②其他记忆:优先堆敏捷,再到敏智,力敏智,敏体智
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基础知识扫盲——武器学导论 (6.6究极大更新)截图
基础知识扫盲——武器学导论 (6.6究极大更新)
关于非额外加成与额外加成:(基础×(普通加成之和))×(1+额外加成之和)=最终数值 武器补正 武器补正的核心在于其重量。我们常常把重量100定为基准值0,大于100的补正为负,称为重武器;小于等于100的补正为正,称为轻武器。由此可以得出部分武器补正数值(攻击类型物理生效): -80:双手锤 -70:双手斧 -50:大剑(裂)、双手枪(打)、弩(刺) -40:单手锤 -35:单手斧 -30:长
精华
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幸运时刻分享! 【古币收藏机】12月17日下午6点 - 赋能珠碎片 【15区】 【X:-34.0, Y:48.0】 #超数据世界
真伤龙吟(双枪远程)攻略—螃蟹杀手截图
真伤龙吟(双枪远程)攻略—螃蟹杀手
龙吟作为初始角色,本身没有任何特殊被动可言,双枪的崛起是在角色觉醒版本出现之后,觉醒的稳定+暗箭赋予了龙吟强烈大世界无敌能力与高层塔刮痧能力。至于为什么选龙吟为真伤角色,在于龙吟的被动是提供百分之15的全属性,点蓄一次6发弹。 职业:命中300万以下猎鹰无极,300万以上可尝试全能无极,最终职业为全能无极。 加点:245敏 技能: 瞄准(等世界野怪刷新),鹰眼(7区天气大炮战车),极速,极速。 记
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数据大赛之“0强”前排肉(2025.10)截图
数据大赛之“0强”前排肉(2025.10)
由于现在用极限体,体智补正0强肉较少,下面介绍下比赛其他0强肉
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基础知识扫盲——初等伤害计算学(6.6新增体力加成)截图
基础知识扫盲——初等伤害计算学(6.6新增体力加成)
关于非额外加成与额外加成:(基础×(普通加成之和))×(1+额外加成之和)=最终数值 两个最外层乘区,格挡伤害*50%,命中弱点伤害*200% 体力加成 体力分成三种颜色,低于20%为红色,20~60%为橙色,其余为正常颜色, 处于橙色期间会额外提升25%普攻/蓄力攻击威力 减伤 st给的公式,出错本人概不负责 减伤的计算方式与别的增益不同,每次减伤,都是单独乘伤害进行减伤。 下面是每种减伤的等效
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幸运时刻分享! 【古币收藏机】3月23日下午5点 - 赋能珠碎片 【9区】 【X:236.0, Y:-28.0】 #超数据世界
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幸运时刻分享! 【古币收藏机】1月12日下午4点 - 赋能珠碎片 【9区】 【X:232.0, Y:-33.0】 #超数据世界
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