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全新boss千叶禅师机制及侠客推荐

2024/06/012081 浏览攻略阵地

一、机制介绍

魔·千叶禅师及魔·棍僧免疫负面效果,无法被暴击,受到的溅射伤害提升,魔·千叶禅师受到怒攻造成的溅射伤害额外溅射1次给魔*棍僧

二、技能介绍

(一)普攻——摩
TapTap
对敌方单体造成攻击125%的伤害
【点评】没什么特点的普攻,就是打个输出还可以接受
(二)怒招——禅
TapTap
对敌方全体造成攻击250%的伤害,并对自身附加减伤提升50%,持续2回合
【点评】自身将额外享有50%的减伤效果,持续两回合之久,这一特性仅对自身有效,并不会为前排队友带来任何减伤增益。在挑战悬赏boss时,评判的核心在于最终所输出的伤害值,因此,只要确保我们的输出能力足够强大,就应该坚定地将攻击焦点集中在前排,全力以赴地输出伤害。
(三)被动——金身
TapTap
受到的溅射伤害提升250%,免疫负面效果,无法被暴击
【点评】千叶禅师所承受的溅射伤害将获得显著的提升,并且任何负面效果在他身上都将束手无策,即便是暴击也无法奏效。这套技能组显然意在压制雷逍遥与雷灵儿的发挥,但在目前普遍的普攻队伍中,其影响却显得相对微不足道。特别是在道运水温慧的加持下,能够激发出惊人的伤害输出。因此,这个被动技能乍看之下似乎极为强大,然而实际上其强度却不尽如人意。
然而,值得注意的是,前排角色往往容易成为攻击的首要目标,一旦他们被击败,那么千叶禅师将难以继续对敌人造成溅射伤害。所以,虽然溅射伤害的提升看起来很适合与水温慧搭配使用,但仔细分析后却发现,水温慧在这个场景下其实只是徒有其表,难以发挥出真正的威力。
(四)被动——器魔
TapTap
魔·千叶禅师受到怒攻造成的溅射伤害额外溅射1次给友方其他单位
【点评】怒招额外溅射一次的设计,在我看来,凸显了策划对游戏机制的无知。在战斗中,往往仅有两名敌方角色,而且前排角色常常因为受到各种负面效果而很快被击败,最后仅剩下千叶禅师一个目标。此时,我不禁要问,这样的设计如何实现怒招溅射?又该如何安排角色站位,以产生怒招溅射效果呢?这种设计让人联想到体力符文,看似强大,但实际上作用非常有限。只有在角色血量保持在90%以上时,这个被动技能才能发挥作用。这种苛刻的触发条件使得这个被动技能变得可有可无,其实际效用大打折扣。在我看来,这样的设计更像是为了吸引玩家氪金而设置的噱头,实际上对于游戏体验并没有太大的提升。因此,我认为这个怒招额外溅射的设计不仅显得多余,而且也在一定程度上损害了游戏的平衡性和可玩性。
TapTap
TapTap

三、侠客推荐

(一)亿如
TapTap
普攻流的核心在于普攻的增伤效果,因此,将亿如作为主要增伤角色,能够显著提升全队的道运普攻伤害。特别是通过亿如的技能加持,普攻伤害将得到显著的增强,成为团队作战中不可或缺的一环。
(二)王蓬絮
TapTap
倘若缺少亿如这一角色,我们完全可以选用王蓬絮来替代其位置。王蓬絮的技能特性使得她能够迅速积攒怒气,并显著提升伤害输出,对于化解千叶的怒招并增强自身的减伤能力而言,具有极其显著的辅助效果。这一调整不仅保持了队伍的整体战斗效能,还进一步优化了战术布局,为战胜敌人提供了更多的可能性。
(三)阴阳灵儿
TapTap
阴阳灵儿止戈的能力出色,能够有效遏制千叶禅师施展其强大的怒招,从而防止我方因减伤机制而导致全体伤害数值的降低。与此同时,神盈技能亦发挥着重要作用,它能有效回怒,显著提升全队施展怒招的可能性,确保我方在战斗中保持强大的攻击力和持续的战斗优势。
(四)土彩依
TapTap
TapTap
在众多的场合中,土彩依的存在无疑具有举足轻重的地位。普攻追击与亿如的普攻增伤技能的完美结合,可以显著提升全队的伤害输出,这一特点在应对boss等PVE场合时表现得尤为突出。因此,可以说土彩依是这类场合中不可或缺的重要角色。通过她的助力,团队的整体战斗能力得以大幅提升,从而更好地应对各种挑战和敌人。
(五)水温慧
TapTap
TapTap
虽然水温慧的怒招拥有溅射的效果,可能在应对某些boss的设计上存在些许瑕疵,但只要前排的敌方能够坚守阵地,水温慧依然能够发挥出其强大的战斗力,完成挑战任务。因此,从整体上来看,水温慧依然是一个值得信赖的战斗伙伴。
(六)重楼
TapTap
加强高配重楼的配置,可以显著增强其攻击力,使其在对抗BOSS时表现出色,实现令人满意的输出效果。与王蓬絮、土彩依等角色进行协同作战,能够共同释放出巨大的伤害潜力。
为了进一步提升重楼的伤害能力,为其配备道道符文和道运等辅助装备是至关重要的。这些装备能够有效增加重楼的伤害输出,使其在战斗中更具优势。因此,在实际的游戏过程中,上重楼确实是一个值得考虑的选项,通过合理的配置和搭配,可以发挥出其强大的战斗能力。

四、总体评价

千叶禅师的设计在某种程度上可以看作是策划的一次创新尝试,不过这样的创新更像是因为偷懒而采取的简化操作,即通过直接替换狐狸来实现。然而,在boss特性的设定上,千叶禅师却过多地借鉴了神魔2号boss白无常的特点。尽管这两个pve的boss在本质上存在显著的差异,但策划似乎并未充分考虑到这些差异,导致在实际战斗中,推荐的侠客如水温慧和水逍遥在正式作战中往往难以发挥出色,甚至难以获得上场的机会。即便这些侠客有幸上场,也往往难以打出高伤害,这使得玩家在构建新阵容时不得不进行更为细致的规划和考虑。因此,各位玩家在选择侠客和构建阵容时,应该更加理性地分析每个侠客的特点和适用场景,而不是盲目地跟随推荐的侠客,被其牵着鼻子走。只有合理规划和选择,才能在战斗中发挥出最佳的效果。
01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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蛟龙截图
蛟龙
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区组: Y0017 都等太久 ID: 2032730147 设计理念:以《山海经》中“蛟,龙属也”的经典设定为基底,结合“水居、化形、腾云”的传统意象,打造兼具神话底蕴与萌系亲和力的宠物形象,打破蛟龙传统“凶猛”的刻板印象,赋予其灵动软萌的气质,适配现代国风IP与宠物设定。 二、视觉元素解析
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全新赛季神魔之井2号Boss魔·影万玉枝解说+符文切转换+赛季合成截图
全新赛季神魔之井2号Boss魔·影万玉枝解说+符文切转换+赛季合成
家人们大家好~~~~ 我是Dreaming/峰峰疯了 很高兴又和宝子们见面咯~~~ 相信很多家人们根据游戏官方微信公众号九月版本预告也已经知道了,游戏即将迎来的下一个珍系侠客为:水珍(敏)侠客——越祈-青波灵影 该侠客在游戏中会有怎样的表现,我们后续再为大家爆料 此外,测试服(先遣服、光子服)与下周将更新归墟盘进入癸未赛季,将对于对战侠客将产生影响 根据归墟盘变动,沃土元素(基础+减伤+护盾)和幽
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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幻灵虎:烬渊截图
幻灵虎:烬渊
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区服Q0078 id:1315832852 烬渊 设计理念: “烬”代表燃烧后的余火,象征不灭的生命力;“渊”代表深邃黑暗的背景。寓意它是从深渊烈火中走出的王者。
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ID:1312293728 
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传说锁妖塔动荡之时,妖气外泄,人间多有怨念游魂徘徊。月翎不善争斗,却能感知世间执念。她常在夜色中出现,以月光安抚亡魂,以灵羽护住迷途之人截图
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