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一款AI无限流文字游戏,主神是一颗实时演算的AI大脑
一款AI无限流文字游戏,主神是一颗实时演算的AI大脑。每场副本都是随机生成,没有固定套路,队友可能是真人也可能是AI——而且AI进化比你快。
想明白生命的意义?想真正的活着吗?
接受我的邀请,来参与吧~
#ai #无限流 #发现好游戏
@Hunter
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通关
装备批量分解没有 分解个东西累死
@记得回信🐺

第38天「最后的抉择」:在结局前两天弹出一张大抉择卡——北上循信号 / 留守经营家园 / 联络幸存者组车队,三条路线把原本只靠善恶/伙伴自动判定的结局变成玩家主动选择。
• 地铁族群线(多周目分支):地铁隧道遭遇爬行者时若选择"慢慢退出"(不杀),会埋下伏笔;第36天浮现「隧道里的眼睛」事件,可走入族群解锁隐藏结局。
• 受伤的劫掠者(随机事件,第18天后):曾经想抢你的夜袭者被压在梁下——60%
@记得回信🐺
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欢迎来到无限流的世界!
感谢各位无限流同好对游戏的关注!
这里是《无限流模拟器》的开发团队,游戏已经在全力制作中,后续我们将会第一时间向大家同步进度~
游戏将会采用买断制单机的方式进行发布,无广告无内购。
希望大家多多关注和支持~ 我们会努力以游戏为载体,实现我们梦想中的无限流世界!
无限流交流群:251713363
游戏预约链接:#无限流#主神#游戏推荐#单机游戏#无限
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@西瓜
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《暗金猎人》更新公告
猎人们好!这次是一波体验优化
🎨 UI 优化:战利品"再翻一件"、层介绍和层清空的"回城整理"按钮统一移到标题右侧小按钮,底部更清爽;神秘祭坛等长选项文字自动换行不再出屏。
🛠️ 体验修复:
穿戴未鉴定装备需付鉴定费(与城镇一致)
分解/重铸按钮直接显示收益和费用
教程仓库容量更正为 1000 格
⚡ 性能:存档节流(2秒合并写盘)+ 战斗日志截断 200 行,低端机更流畅。
🔄 平衡:特殊事件属
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@记得回信🐺
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本次更新说明
🎯 数值与体验调整
怪物数值优化:修复后期区域怪物数值爆炸(第 10 区普通怪 HP 从 16 万降到约 2.4 万),难度曲线更合理
个人面板修复:吸血数值显示错误、暴击/闪避/减伤可超 100%、基础属性派生缺失
🛠️ 界面修复
战斗页战报无法上拉:现在可以上滑查看上面的历史战报
批量分解面板 ✕ 关不掉、破损装备分解不了:修复面板溢出问题
战斗页底部按钮调整:加速/跳过改成小按钮,继续按钮铺
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@记得回信🐺
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哈哈哈哈哈这对吗
@记得回信🐺
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UI优化+显示优化
① 戒指左右区分
部位名:戒指1 → 左手戒指,戒指2 → 右手戒指(全游戏统一,含装备页/背包/详情/锻造)
穿戴按钮:背包页、战利品页的「穿戴戒指1/2」→「穿戴左手戒指 / 穿戴右手戒指」
对比不再混乱:
当前部位空着时,显示「对比 · 当前左手戒指(空)」而非笼统的「该部位(空)」
对比另一只时显示「对比 · 右手戒指」——一眼看清你在对比哪只手
② 流浪商人幸运符拆两条
购买幸运符(10
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@记得回信🐺
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《暗金猎人》 美术全面升级 + 大量优化实装
各位猎人久等了!这版更新内容非常多,简单说就是:游戏终于"有画面"了 🎨,同时修了一大堆影响体验的问题。
🎨 美术全面升级(告别 emoji)
装备图标:12 个装备部位全部替换成专属图标——剑、盾、头盔、胸甲、手套、腿甲、靴子、项链、戒指、腰带、护符,装备栏终于像样了。
怪物 & Boss 形象:10 个区域代表怪 + 10 个区域 Boss 形象接入战斗,敌人血条旁边能看到它们的真面目了!
场
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@记得回信🐺
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死亡铭文点数计算方式
项目 计算 上限
到达层数 层数 ÷ 4(向下取整) 50 点
击杀 Boss/精英 每个 +8 无上限
获得暗金 每件 +3 无上限
获得套装 每件 +2 无上限
激活共鸣种类 每种 +5 无上限
击杀普通怪 击杀数 ÷ 8(向下取整) 25 点
无伤通关 Boss 每个 +8 无上限
所有项累加,然后发放。
举个实际例子
假设你这次死亡时:
到了第 30 层 → 30÷4 = 7 点
击杀 3
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@记得回信🐺
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