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死亡铭文点数计算方式

08/12168 浏览综合
项目计算上限
到达层数层数 ÷ 4(向下取整)50 点
击杀 Boss/精英每个 +8无上限
获得暗金每件 +3无上限
获得套装每件 +2无上限
激活共鸣种类每种 +5无上限
击杀普通怪击杀数 ÷ 8(向下取整)25 点
无伤通关 Boss每个 +8无上限
所有项累加,然后发放。

举个实际例子

假设你这次死亡时:
  • 到了第 30 层 → 30÷4 = 7 点
  • 击杀 3 个 Boss/精英 → 3×8 = 24 点
  • 捡了 2 件暗金 → 2×3 = 6 点
  • 激活 2 种共鸣 → 2×5 = 10 点
  • 击杀 50 只怪 → 50÷8 = 6 点
总计 = 7 + 24 + 6 + 10 + 6 = 53 点(到层数部分上限 50,这里 7 没超)

关键点

  • 层数越深、杀得越多,点数越多——但层数/击杀有上限(50/25),鼓励均衡发展而非无脑刷层
  • 共鸣和 Boss 击杀是主要加分项(无上限),追求多样 Build 收益高
  • 死亡时点数直接加到 铭文点数 里,累计后永久可用(在铭文碑升级四系)
特别说明:如果你看广告复活(50% 血续命),不会触发死亡结算,所以不拿铭文点——只有真正放弃复活/战死才结算点数。这是激励视频和死亡成长两个系统的平衡设计。
暗金猎人 封面
测试下载已开启
一个来自无尽10000+层菜鸟的几点浅见截图
一个来自无尽10000+层菜鸟的几点浅见
本来写了半天的东西结果手机卡了一下就掉光了,所以重新编辑就不想写那么多了也懒得中途插图,简单说点完事儿 首先说结论,该游戏极度简单三四小时左右通关10层,然后就是开始推无尽然后就是弃坑完事,本人是4天前开始玩的,目前战绩是70小时😁 然后给新人的一些简单经验 1,刚进游戏死了装备掉光怎么办?直接关游戏重新进选择删档重玩就行了,初期别浪别贪刀,感觉打不过了或者打到点好东西了就赶紧安全回城 2,暂时用
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战利品多番一件按键容易误触已更换位置截图
战利品多番一件按键容易误触已更换位置
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《暗金猎人》更新公告
猎人们好!这次是一波体验优化 🎨 UI 优化:战利品"再翻一件"、层介绍和层清空的"回城整理"按钮统一移到标题右侧小按钮,底部更清爽;神秘祭坛等长选项文字自动换行不再出屏。 🛠️ 体验修复: 穿戴未鉴定装备需付鉴定费(与城镇一致) 分解/重铸按钮直接显示收益和费用 教程仓库容量更正为 1000 格 ⚡ 性能:存档节流(2秒合并写盘)+ 战斗日志截断 200 行,低端机更流畅。 🔄 平衡:特殊事件属
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UI优化+显示优化截图
UI优化+显示优化
① 戒指左右区分 部位名:戒指1 → 左手戒指,戒指2 → 右手戒指(全游戏统一,含装备页/背包/详情/锻造) 穿戴按钮:背包页、战利品页的「穿戴戒指1/2」→「穿戴左手戒指 / 穿戴右手戒指」 对比不再混乱: 当前部位空着时,显示「对比 · 当前左手戒指(空)」而非笼统的「该部位(空)」 对比另一只时显示「对比 · 右手戒指」——一眼看清你在对比哪只手 ② 流浪商人幸运符拆两条 购买幸运符(10
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本次更新说明
🎯 数值与体验调整 怪物数值优化:修复后期区域怪物数值爆炸(第 10 区普通怪 HP 从 16 万降到约 2.4 万),难度曲线更合理 个人面板修复:吸血数值显示错误、暴击/闪避/减伤可超 100%、基础属性派生缺失 🛠️ 界面修复 战斗页战报无法上拉:现在可以上滑查看上面的历史战报 批量分解面板 ✕ 关不掉、破损装备分解不了:修复面板溢出问题 战斗页底部按钮调整:加速/跳过改成小按钮,继续按钮铺
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第五关属性要求截图
第五关属性要求
目前已经稳刷第五层。 以下是最低要求。 总战力1万左右, 5000攻,2000血量,800以上防御,吸血打小怪能快速吸就好。血量不够很容易被怪的亡语炸死。 最后几层能加免伤和攻击就加。 攻击力不够,可以反复打第四关,遇到强化武器攻击的事件就选,这个是永久强化。防御也可以。武器和护甲就能为成长装备
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《暗金猎人》 美术全面升级 + 大量优化实装
各位猎人久等了!这版更新内容非常多,简单说就是:游戏终于"有画面"了 🎨,同时修了一大堆影响体验的问题。 🎨 美术全面升级(告别 emoji) 装备图标:12 个装备部位全部替换成专属图标——剑、盾、头盔、胸甲、手套、腿甲、靴子、项链、戒指、腰带、护符,装备栏终于像样了。 怪物 & Boss 形象:10 个区域代表怪 + 10 个区域 Boss 形象接入战斗,敌人血条旁边能看到它们的真面目了! 场
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