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【V4.6攻略·角色攻略】莱依拉——机制/养成/队伍·分析

2024/06/021818 浏览综合
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这里是白笑,这次为大家带来了,稻妻的流浪武士【莱依拉】的攻略,里面的内容有:
◈全文速览(一图流)
◈机制简析
1.天赋讲解
2.命座分析
◈角色养成
1.武器推荐
2.圣遗物推荐
◈队伍推荐
◈全文速览(一图流)◈
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◈机制简析◈

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普通攻击(A)&重击&下落攻击

◈普通攻击(A)一共拥有三段伤害,可以造成三次伤害,且最后一段打出时会出现星星特效(挺好看的.jpg)但没有什么作用就是个特效;重击可以造成两段伤害;下落攻击与寻常单手剑角色一样,且作用效果并不大;它们总体的倍率不高,在战斗中没有用。
综上,该天赋不推荐加点,加点了也没什么用处。
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元素战技(E)

◈莱依拉释放元素战技(E)可以对小范围内的敌人造成伤害为弱冰(1点/9秒),且不遵循常规附着原理(3次/2.5秒)为独立附着。打出的时候十分小,且按攻击力结算伤害,可造成的伤害十分低,当用来给敌人元素附着冰元素即可。
◈护盾持续期间可以生成「晚星」,其数量达到4颗时会自动索敌,对锁定的敌人发射「飞星」造成伤害为弱冰(1点/9.5秒),且不遵循常规附着原理(3次/2.5秒),只有每次「飞星」命中敌人第一下才可以对敌人附着元素。其「飞星」造成的伤害为四段,均为独立计算互不影响,属于元素战技(E)攻击,按照莱依拉攻击力计算伤害,但莱依拉的固有天赋2(详情见下)可以根据生命值来给予「飞星」伤害提升。
◈当每轮发射出的第一颗「飞星」命中敌人时会概率产出1-2颗冰元素微粒,一般持续期间内可以发射出2-3轮「飞星」,所以莱依拉有着良好的产球能力,但「飞星」命中敌人时莱依拉一般不在前台,只能获得小部分的能量。
关于莱依拉的护盾
◈护盾冷却时间和持续时间一样,可以做到循坏使用,但套盾期间也是会有真空期,小心被打断;且要注意控制二次出场时间,防止且出莱依拉套盾还需等待导致“卡手”。
◈当角色持有多个护盾时,每个护盾的吸收量会因受到的伤害同步减少;所以面对多护盾时,通俗说成:“以最大护盾吸收量为准”。
◈护盾出现期间,会为自己附着上冰元素(时间非常短,参考芭芭拉的元素战技),可以与身上的火/水/雷元素反应。
ps.值得一提的是,如果期间碰到水元素会自我冻结,释放时小心水元素敌人进行攻击。
◈按照生命值计算,对冰元素有250%的吸收量。
公式如下:
护盾吸收量=基础吸收量×(1+护盾吸收量)×(1+护盾强效)
基础吸收量=角色生命值×技能倍率
角色生命值=基础生命值×(1+生命值加成)+生命值数值
※护盾吸收量≠护盾强效,两个需分开计算(例如:莱依拉命之座一和固有天赋1),不要混淆哦。
综上,该天赋为莱依拉重要天赋,培养必加点;提供护盾的同时还有这一定的挂冰能力,且可以给予前台角色充能(冰元素微粒,冰C效果更佳)。
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元素爆发(Q)

◈莱依拉释放元素爆发(Q)召唤出「饰梦天球」可以对一定范围内的敌人,发射星光对索定的敌人造成造伤害为弱冰(1点/9.5秒),且遵循常规附着原理(3次/2.5秒),按生命值来计算伤害,其输出的频率较小,但在一定的面板下也有着不错的输出能力。
◈释放元素爆发(Q)后,命中敌人的星光弹(爆发伤害),可以增加元素战技(E)的晚星(战技伤害)数量,进一步提高元素战技(E)的输出和攻击频率。
综上,该天赋选择性加点;有着一定的补伤能力,还可以提升晚星的数量,可加快速度获得固有天赋1(详情见下)的效果,但在四人队伍下效果并不明显。
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◈增加莱依拉护盾吸收量,提升为护盾强效,属于护盾独立乘区。元素战技(E)护盾上的晚星数量为该天赋提升护盾吸收量的前提条件,只需要晚星达到四枚一次,就可以稳定获得24%的护盾强效,直到护盾消失。
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◈提升莱拉元素战技(E)飞星的伤害,属于基础倍率乘区(参考云堇元素战技),提升按照莱伊拉的生命值计算。
提升区间如下:
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◈生活天赋忽略。
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命之座一(关键)
◈提升元素战技(E)的护盾吸收量,进一步提升莱依拉的护盾量,为护盾独立乘区;与固有天赋带来的护盾强效相乘计算【(1+护盾吸收量)×(1+护盾强效)】。
◈解锁联机模式共享护盾(参考迪奥娜命之座二);持续时间可做到循坏,但只有本体角色的35%。
命之座二
◈根据「飞星」命中敌人的获得元素能量(直接加在角色身上,不是产球),每次可以发射四枚「飞星」,加上队伍角色释放元素战技(E)的次数和莱依拉元素爆发(Q)的「飞星」提供,可在一轮中给予莱依拉大量能量。可以解决莱依拉非前台只能获得少量能量,导致元素爆发(Q)卡手的问题,让莱依拉在一轮下来,可直接补满能量。
命之座三(关键)
◈以提升倍率的形式提高莱依拉护盾吸收量,对于盾辅来说是应该不错的稳定提升。
命之座四
◈按「飞星」发射轮次获得「启明」效果,获得的次数少,提升一般。
「启明」效果
◈触发后的0.5秒内的可以获得提升,包括队伍后台角色、联机队友。
◈提升普通攻击、重击、下落攻击的伤害;提升区间为属于基础倍率乘区(参考云堇元素战技),提升按照莱伊拉的生命值计算(详图见固有天赋2)。
命之座五
◈略
命之座六(较关键)
◈提升元素战技(E)的「飞星」和元素爆发(Q)的「星光弹」伤害,提升区间为独立乘区。
◈缩短元素战技(E)的「晚星」生成时间,可提升莱依拉的挂冰和命之座四的「启明」效果频率。
◈角色养成◈
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◈该武器可为莱依拉提高高额的生命值,从而进一步提高莱依拉的护盾吸收量,且可以为队伍角色提供元素精通,进一步提升角色的反应伤害。在目前版本武器中,对于莱依拉护盾吸收量提升最大的武器。
三把较好的五星武器
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◈偏向副C的武器;该武器虽然有着一定的生命值提升,可为莱依拉提高护盾吸收量,但给予的输出向属性高,且莱依拉的输出伤害并不优秀,提升可观。虽然说莱依拉装备该武器有着不错的提升,但还是有些浪费了。
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◈与「磐岩结绿」理由差不多,但该武器带来的生命值收益更高,只不过需要队伍中搭配变血的角色(例如莱欧斯利、那维莱特)。
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◈虽然不能提升莱依拉的护盾吸收量,但有着普通攻击、重击、下落攻击伤害提升和攻击力提升,触发条件也契合莱依拉的机制,给莱依拉装备时是一把为队伍伤害着想的队伍增幅武器。
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◈该武器效果对莱依拉作用并不大,而且莱依拉想触发该效果还需要搭配“奶妈”才可以吃到武器效果,并且效果的作用仅在于能量回复,可以忽略不计。它最大的特点在于副词条上的生命值加成,加的生命值在单手剑中仅次于「圣显之钥」,是武器中给予莱依拉护盾吸收量第二大的武器。
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◈给予莱依拉高额的元素充能,有着铲球能力,在莱依拉释放元素战技(E)离场后可为前台角色充能;对暴击率有一定需求,但莱依拉元素战技(E)除首次技能攻击外,每次攻击都属于多段伤害,使在低暴击的情况下也能有着多次机会打出暴击伤害。
其余充能武器
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◈三把充能武器,不能作为毕业武器,过渡使用即可。「灰河渡手」高精下拿到的回能能力仅次于「西风剑」,不过获得方式倒是简单——枫丹钓鱼获取;「祭礼剑」效果作用不大,仅在于多拿两颗「晚星」,剩下的就是看面板;「飞天御剑」面板武器,有着较高的充能。
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◈「千岩牢固」毕业首选圣遗物,在提升护盾强效的同时还可以兼顾队伍中角色攻击力的提升;触发条件也于莱依拉机制相匹配,虽然可能会出现1-2秒左右的触发间隔,不过当莱依拉六命时可以很好的使这个间隔减少甚至没有(详情见上)。
◈「2×2生命」可以得到40%的生命值提升,整体的效果较逊色于「千岩牢固」,但这套圣遗物更容易毕业。
◈「昔日的宗室之仪」二件套的效果几乎没有,但四件套有着较长的全队角色攻击力提升;释法元素爆发(Q)的触发条件对于元素爆发(Q)仅需40能量的对于莱依拉来说装备一把充能武器就不怕卡手。
圣遗物词条&面板分析
◈一般来说莱依拉是一位完完全全的套盾角色,伤害什么的根本不需要,有盾量就行了,而莱依拉的盾量按照生命值计算,所以圣遗物的词条条件都为生命值加成,但如果你装备的圣遗物是「昔日的宗室之仪」,害怕四件套因为元素能量不足,释法不了元素爆发(Q),导致队伍攻击力提升卡手,可以考虑装备副词条为元素充能效率“时之沙”。
◈副词条方面,以生命值为最高优先级,元素充能效率为其次,其余可不进行堆叠,若装备「西风剑」记得适当堆叠暴击率。
◈队伍推荐◈
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推荐理由:
队伍以流浪者为输出中心,在双风共鸣(流浪者、珐璐珊)下,可以降低体力消耗、提升移动速度和缩短冷却时间;莱依拉在帮助队伍套盾保命的同时,还可以让流浪者触发他的固有天赋1,使其的暴击率增加,在莱依拉解锁命之座四时,还可进一步提升流浪者的普通攻击(A)、重击、下落攻击的伤害;珐璐珊可以大幅降低敌人的风元素抗性,固有天赋2还可以在她释放元素爆发(Q)后,根据她的基础攻击力稳定的提升伤害;而芙宁娜自身就有着不错的伤害,且元素爆发(Q)增伤也是极高,可以为队伍进行补伤的同时兼顾增幅,并且还可以让流浪者触发固有天赋1,使其的「居空力」提升;班尼特的主要作用就是为流浪者提供高额的攻击力,且流浪者为远程攻击,不用担心班尼“特画地为牢”,以及触发流浪者固有天赋1的攻击力加成。
输出顺序
珐璐珊QE→莱依拉Q→班尼特QE(E可不放)→莱依拉E→流浪者E重击AAA...Q输出
珐璐珊QE→芙宁娜EQ→莱依拉QE→流浪者E重击AAA...Q输出
顺序讲解
珐璐珊起手开QE降低风元素抗性和为队伍增伤,切莱依拉开Q挂冰,再换班尼特Q增加攻击力,打出融化反应,可触发四宗室效果,再切莱依拉套盾保证存活和抗打断,之后就是流浪者输出。
芙宁娜同理,只不过芙宁娜不需要触发反应,直接开战技换角色即可。
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推荐理由:
仆人蒸发队,主要通过夜兰挂水和仆人在前台输出,配合打出蒸发反应,打出持续性的高额伤害;其中夜兰是完全能压住仆人那遵循常规附着原理(3次/2.5秒)的火,使莱依拉挂的冰一般不会与仆人火元素反应,防止出现抢反应的情况,期间莱依拉还可与夜兰打出冻结反应,从而让仆人打出融化打出更高的伤害,班尼特则可以提升队伍攻击力,进一步提升队伍的伤害。
输出顺序
仆人E→莱依拉QE→夜兰EQ→班尼特QE→仆人重击AAA重击...Q输出
顺序讲解
仆人先E可先让其战技时间重新计算,防止第二次循坏E还在冷却;切莱依拉挂冰和套盾,再切夜兰EQ挂水还有一定的增伤,班尼特则QE打反应,触发四宗室,最后仆人打反应输出。
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推荐理由:
莱欧斯利冻结队,通过冻结反应控制敌人,从而达到无忧输出;莱依拉和莱欧斯利双冰共鸣提高暴击率,莱依拉后台挂冰和莫娜后台挂水可以频繁打出冻结,并且莱依拉的护盾可以进一步保证生命,莫娜还可以提供高额的增伤,加上万叶装备“四风套”打扩散可以减抗,加上自身的元素增伤,可以给莱欧斯利提供出一个很好的输出坏境。
输出顺序
莱依拉QE→万叶EQ→莫娜QE→莱欧斯利EAAA重击...Q
顺序讲解
莱依拉QE挂冰和套盾,切万叶EQ扩冰染冰,切莫娜QE打出冻结和提供增伤,最好莱欧斯利输出即可。
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推荐了近期up版本中的角色,其余还有很多莱依拉可以进的队伍,可以参考钟离。
 
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