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战旗攻略----大更新后新版本阵容总结

精华2024/06/02661 浏览狼人攻略学院
大家好,我是官方群里的 抽样泵。这期是一期狼人对决新版本初体验。如果你还没有加入官方交流群   QQ群号——  375022551

前言

该攻略写于2024.06.02请根据实际游戏内容自行选择观看。
由于这次版本更新的内容比较多,导致游戏环境巨变,阵容间的强弱也是变化得很大,只能说一代版本一代神。我也是在游戏内先体验了几天,结合几天的游玩在这篇攻略也是表达一下自己对新版本的看法。
以下分成了几个部分。

游戏环境

从更新公告以及改动以后的环境来看,战旗的环境其实是变的和以前一样变快了。新版本中删除了大部分棋子加生命值的能力,导致很多棋子没有生命经常出现被一换一的情况。加上补丁中有一条改动( 天梯模式前10回合伤害上限从10点改为12点,十子激斗前9回合伤害上限提高至12点。)加上棋子守护魔像的技能也移除了加血,经常出现在中期没有比较高质量的阵容,就容易连败,导致中期崩盘没有能力进后期的情况。
在这里也是建议大家选择 能加棋子属性的英雄或者自身英雄棋子属性比较大的英雄。

阵容简评

一代版本一代神,喜欢的种族弱了不会一直弱,总会有厉害的一天。

恶魔

总结:调整强度,中期大削弱,后期还是厉害。
不建议玩,中期扛不住就没了。守护魔像不再回血以及恶魔阵容很重要的两张卡恶魔统领以及末日使者的改动,导致恶魔前期血量损失的太快还在中期没有办法获得很大量的团队属性,基本只有恶魔雕像属性很大。这个版本又是攻击力多的版本,雕像一旦死掉就彻底没有了战斗力,自己又因为恶魔卡太多掉很多点血,比较难活到六级找到克拉夫。(新更新的  五级棋子石像统领没有什么用,都到五级了那一点属性不够看。 ——————其实是其他种族新加的棋子太厉害了)

人类

总结:加强,仅仅两张新卡使人类飞升。
推荐玩,仅仅两张新卡就把人类多个版本的痛点解决了。人类是这个版本为数不多的能多张棋子加属性的阵容。前期曙光盾卫和追猎者、后勤大厨使得人类前期就能有很不错的战斗力,中期的圣堂骑士更是补助了圣魔导师还没把人类buff起来之前人类的强度。 好在国王纯人类削弱了,不然强度超模。
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超模

兽人

总结:加强中期,削弱后期强度。
可以尝试玩,战争领主加兽人骑兵无限刷钱没了也是有了新卡以后的一种平衡,不然大酋长,巫毒萨满也都没人带了,战争领主的属性太大了。新卡增幅萨满拿到手上的话一直玩兽人也能加50左右的属性、巫毒萨满改动也是避免玩 剧毒复活无眠这种恶心人的玩法、兽人术士和大酋长也能上场了。从种族特色来说这次兽人更新的没什么大问题,挺符合特色的。
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兽人术士战斗里触发的打出也算

亡灵

总结:玩法小调整,说不好是加强还是削弱,有待后续观察
可以尝鲜试玩,挺有意思的。僧侣改了,彼岸花阵容彻底没了。原罪魔女也是好改动,亡灵要生命值没什么用,要的是遗言。
新卡赴死之刃加入也让亡灵本家有解决大怪的能力配合巫妖王也是能进行二次爆发。午夜招魂也成为一张不错的棋子。只能说有待观察的阵容。
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不见当年彼岸花

狼人

总结:别玩。变相削弱,新卡没用,本家特色也被改没了。
不要玩,不要玩,不要玩。不让玩彼岸花单单改僧侣就行了,为什么还要把碎颅狼王改了。狼阵容就靠那四级白狼王和六级的碎颅撑着。白狼王加血没有了,碎颅狼王战斗中给的先祖又不会保留,不懂策划想干什么,这下狼人给别的阵容做奴都做不了。新增的两张新卡按狼人种族的特色来说没什么毛病,但对比其他阵容就显得很平平无奇。最近几天玩下来狼人阵容就是前期靠石像狼撑着,后边看情况狼女王给其他狼。预测是下一个重做种族。
建议策划重新审视一下狼人这个种族,这个种族改动以后就像 弱化版的人类  种族特色重叠了。
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这个战斗里给先祖之力不会保留

天使

总结:加强,新增玩法,过渡更平滑。期待后续改动
推荐玩,新的召唤玩法娱乐,强度都有。新增的召唤玩法挺有趣的,还改动了一些以前天使阵容的老卡。但就是感觉这个新玩法加的很仓储,两个六星都没有对新玩法的补强。按道理来说本家的高星棋子是会对本家棋子的玩法进行补强的,但是天使好像还是只有老玩法的两个六星,新玩法的高星棋子都是新加入的。看后续有没有改动。
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我强吗?

总结:加强,仅仅是加强
可以玩了,之前纯龙太弱了。现在只能说好一点,毕竟新卡加了两个核心。但是需要英雄配合。玩龙就是前期压制争取再对面阵容起来之前送走,不然都到了后期龙是很弱的。
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太后期了,但还是要带

中立

直接放图
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赌狗最爱
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某种程度上来说是削弱,以前买了下一回合上不掉血
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改回原版,防止克制亡灵回魂
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新出的大哥,不是天使玩感觉不太行。就怕自己先死
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策划这是多恨亡灵
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大多数情况是一换一。跳本英雄无脑拿,前期厉害
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没人在意一个机器的死活

结语

有点像战旗2.0,期待后续有新棋子改动。
【暮色小课堂|种族篇:天使(新)】截图
【暮色小课堂|种族篇:天使(新)】
前情提要:新版的天使强度非常之高,我也是玩爽了,赶紧给大家把攻略出了,让大家一起体验新版天使的强度(≖_≖✌️) 这是在天使卡削弱前的介绍 后面的阵容构筑目前已经无法做到无限护盾,我会在种族篇出完后再做修改!!!!!!!! 种族特质解析:新版的天使刨去了老版的炽天使复活机制,所有伙伴卡的中心都集中在了护盾以及多重护盾上 天使玩法主要分为两个流派: 一、天使续盾流 二、天使外援流 两者各有优劣,没有
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狼决新叶子:世界之主——沃德截图
狼决新叶子:世界之主——沃德
英雄综合评分:8.6分(t1中位)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:不错的经济提供了玩人类或恶魔的初阶门槛![表情_吃瓜] 2:稳定的壁垒保证了核心牌落地即三星![表情_开心] 3:好久没见自带回血能力的英雄了,尽管要9回合才能开始苟![表情_翻白眼] tips1:世界构筑按照1,3,2进行即可![表情_举手] tips2:尽可能选择黄金之城这种稳定提供核心的城邦,提高壁垒价值![表情_举手]
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英雄设计(糖菜领主熊猫)截图
英雄设计(糖菜领主熊猫)
大家好,继上次设计的英雄“糖菜元帅毛宝”后,这次我讲设计它的好兄弟“糖菜领主熊猫”希望各位可以喜欢,谢谢!(糖菜领主熊猫)发明人 熵主英雄品质 路边一条英雄背景故事 狼决千年一遇的顶尖高手,对双排有着独到犀利的游戏理解,常以高手,大师身份自居,目空一切,吃鲲率高达百分之18,与(糖菜元帅毛宝)并称为狼决双子星,对一切玩家致以至高无上的蔑视。英雄技能 我们意念合一游戏开始前,获得一张(毛宝),不可移
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-3)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-3)
T0:薇薇娜,帕修斯,但丁(满配) T0.5+:黄毛,庞克,木马,孔子,战车,突破海莉 T0.5-:男爵,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特 T1:美狄亚,希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,俄普斯,怪异,豌豆,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,睡神,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,精灵法师,兽人将军,白皇,狼巫,溺梦巫女 T2:魔王,小丑,星星,界主,半龙,哈迪斯,宙斯,唐吉诃
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新版天使,交战补盾流截图
新版天使,交战补盾流
一,阵容配置 天界重骑兵(阵容核心) 加百列(阵容核心) 座天使、制裁天使/能天使 二,玩法思路 天界重骑兵,有优秀的战斗补盾技能,升至金色,交战3即可补1盾(影分身效果翻倍,合计交战3可补2盾) 稍加计算不难看出,在无直伤、消灭的情况下,仅通过交战,平均3次交战的损失仅为1盾。 通过增加闪避、放置亡灵增加交战频率等方式,可以进一步提升玩法上限。 三,远征玩法展示。 #狼人对决征集计划
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海裔玩法攻略:前中后期阵容搭配及逐牌解析(已更新)截图
海裔玩法攻略:前中后期阵容搭配及逐牌解析(已更新)
海裔的核心养法有两个,分别是“准备阶段结束时”养法和“交战X”玩法。 这两种养法都很重要,缺一不可。 但在这里,如果你是一个海裔的新玩家,请留意: 棋子上“准备阶段结束时”的描述。 一般情况下这些棋子对于属性养成非常重要,同时留意鼠鼠大将军和助战歌姬这两张能够增强“准备阶段结束时”玩法的牌。 英雄选择方面,尤其推荐黄金公主,守财奴夏洛克,亚瑟(t0)和欺诈女王这类可以高频率给场上加数值的英雄,梅林
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重置后死神来了截图
重置后死神来了
很多人说死神可以重置,你重置吗? 我只能说因人而异,死神现在只有消灭才能加攻击力,如果对面太小被死兆打死是加不了攻击力的,但是英雄棋子确实比以前在词条上强了,一级英雄就是还魂隐秘,现在的前期统治力确实不如之前,但是也不弱,与老版死神一样的穷,一样的吃牌运,前期大多数情况下还是可以稳压他们一头的,中后期开始乏力,此时如果你运气不好,一直不来牌,那么恭喜你吃不了了 优点:前期压制力强,机制怪 缺点:没
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略截图
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略
海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。 前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。 前期
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战旗英雄测评截图
战旗英雄测评
纯直接主观臆断 (本身没三千角色且没遇见过所以不评价) t0 (纯无脑英雄,会点技能就行,有的甚至纯挂机) t0.5(在无脑和有脑之间切换,主要看种族) t1(看见就选除非有无脑英雄) t1.5(除了不绑定种族的强度,需要点操作) t2(需要特定种族才能有强度,或者需要不少操作且不会加很多强度) t3(必须特定种族且不一定很强) t4(纯凑图鉴和战力的,或者一时兴起想玩玩) t5(纯下水道,加完战
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