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〔攻略:邮报详解〕鬃毛邮报入门指南(ver 0.1)

修改于2024/07/281999 浏览攻略
〔前言〕
[编者按]
TapTap
镇楼图
  各位司辰好~
  自1.4版本推出鬃毛邮报这一极具挑战性的新模式推出以来,其即在相当长一段时间内,成为了令不少司辰挥之不去的“噩梦”(这里点名鹿蜀(`∀´)Ψ!!)尤其是在最近,越来越多新司辰入坑,虽然论坛中不乏优质攻略, 然而它们大部分只是简单地介绍了配队方面的内容(em,似乎这就够了?)。
  本文旨在尝试依托目前已经实装的内容,建立一套基本的理论体系,以期补足相关领域的缺失,帮助各位司辰更好地取得优异的分数。
  本文或许会很长,额,也可能很无聊,但仍旧诚心期望能够帮助到您(✧◡✧)。
[系列导航]
★「1」鬃毛邮报详解(含配队、心相及具体打法)
     『1.1』海渊的黑影
     『1.2』洞窟的黄金
     『1.3』沼泽的怪象
     『1.4』噩梦的影射
     『1.5』展览的假想
     『1.6』仙岛的奇观
     『1.7』厅堂的回响
     『1.8』亘古的怒号
     『1.9』
★「2」帖内索引
     『2.1』[过往回顾](可跳过)
     『2.2』[基本理论](主要内容)
     『2.3』[实际之下](次要内容)
★「3」待定ing
     『1』
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〔正文〕
[过往回顾]
  鬃毛邮报整体上说仍旧是一个较新的模式。
  鬃毛邮报是在版本特定时期(通常是版本更新后二周内)定期发放的一系列挑战事件。其中设有三种不同难度的战斗,这些挑战难度将随着司辰们的进展而逐步开放。
  其中,【简明快讯】与【简明快讯 II】类调查设置有固定的委托评估上限,即敌方血量有限,将之击败后即可完成调查任务。
  而在更加困难的【危机专栏】中,司辰将面对拥有几乎无尽生命力的敌人(人话即BOSS实际血条无限),敌方每次复苏,都会为之带来更加强大的力量(人话即越打越强,越打越难打),而司辰则需要在有限的轮次中达到尽可能高的分数。
  司辰每对BOSS或潜在的其他目标造成若干点伤害,便会等额转换为相对应的分数。累计的积分将使司辰获得相应的奖励,而当最佳委托评估达到一定水平时,还将能额外获得丰厚奖励。
  简而言之,对BOSS造成更高的总伤害是我们矢志不渝的目标
  再来谈谈其发展历程。其是在1.4版本(实装“海渊的黑影”、“洞窟的黄金”和“沼泽的怪象”)推出,历经1.5版本(更新“展览的假想”)、1.6版本(更新“噩梦的影射”)、1.7版本(更新“仙岛的奇观”)及1.8版本(更新“厅堂的回响”)等的数次更新。
  除了新添加副本以外,比较大的变化即是分数奖励方面的。伊始,其奖励主要是直接发放的“秩序影像”、“微频偏振”和各种素材。现今已修改为发放“信托票据”货币,司辰可以通过在黄金期市消耗该货币换取其他资源。
TapTap
旧新变化对比图。左图截取自相关维基百科,右图则为游戏截图
  黄金期市是目前获得“饕餮”的主要途径之一。
  故而,在鬃毛邮报活动中取得高分是相当之必要的。
[基本理论]
  尽管各个副本的具体机制不尽相同,但主要影响因素——特性——目前为止仍旧是相同的。
TapTap
上图从左往右分别是“复苏辉光”、“控制免疫”、“灵性”
  阻碍我们取得高分的核心因素就是以上几个“特性”。因此,笔者将围绕着规避它们的影响加以分析。
  先来讨论影响相对较小的,“灵性”。其描述如下:不受激情影响;自身使用普通咒语后,使自身灵光+1。显然,这是针对以梅兰妮为代表的角色。截止到目前,尚未有能针对敌方灵感的机制,因此,BOSS的仪式释放为倒计时,压缩了各位司辰的突破时间。
  另一点,“控制免疫”,描述如下:不会受到[控制]的影响([控制]:眩晕,石化,噩梦,冰冻,缴械,缄默,封印等限制角色行动的效果)。在这之后,石化队,或者说控制队,彻底退出时代舞台。
  最后,也是最影响取得高分的,“再造”,描述如下:每次受到致命伤害时复苏,清除所有状态和灵光并且变得更强,消灭原先的友方并召唤出新的友方;进入最终形态后,每次复苏后赋予自身2层[再造],不再清除状态(己方全体共享自身的再造效果)([再造]:创伤加成+10%,受创减免+10%(效果可叠加,不可驱散))
  排除其他机制,前两个特性至多是稍微压缩时间并限制、禁止逃课队,作用并不算大,主要影响我们取得高分在于最后一点,“复苏辉光”。
  游戏中,伤害计算遵从以下公式:
TapTap
  依此可知,当敌方受创减免变得很高,即敌方再造层数较多时,我们能造成的伤害会很低(伤害无论再低也是有下限的,约是原伤害,即为“攻击力*倍率”的30%)
  因此,我们有几种选择来对抗该机制。
  一是硬抗再造进行输出,这是最通用的思路,基本上每个邮报都能这样。弊端就是总分不会太高,且比较花时间。
  这方面比较典型的队伍即是追击队:
TapTap
  二是尽量地降低“再造”层数,即少触发BOSS的复苏辉光特性。目前已经能实现该操作了,那即是通过对BOSS造成过量的伤害,即对BOSS一次性造成高额伤害使BOSS连掉多层血,这样“复苏辉光”特性只会触发一次。
  比较典型的角色有以下:
TapTap
  但是,并不是每个邮报都适用第二种打法的,仅有较少部分可以如此。常见的打法即是将BOSS血条压低,再进行输出。
[实际之下]
  为了方便各位查找,现在已经将各个邮报具体打法移动至“〔正文〕-[难度评定-DIFFICULTY]-【综合解析】”内。
  敬请诸位前往对应邮报帖子进行查看。
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  至此,本文完,感谢您的观看。
〔攻略:新人指南〕萌新指南中心页(ver 2.11)截图
〔攻略:新人指南〕萌新指南中心页(ver 2.11)
〔前言〕 [编者按] 各位司辰好~笔者将为每位司辰带来详细、齐备、详细的攻略,以供诸位参阅。 考虑到近期可能会有大量新玩家入坑,我在论坛尝试查找了相关的新人攻略,这方面确实是比较少人做,正好有汇总攻略的打算,就顺带开一个长系列啦。 本帖主要是作为系列相关内容的导航帖,此外本帖将主要采用“Q&A”的格式进行编辑,以回答某些新人的常见问题。 整个系列将会持续更新。敬请期待~(✧◡✧) [系列导
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1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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00:21
〔攻略:新人指南〕全辅助角色初步盘点与评析(2024.8 ver 2.01)截图
〔攻略:新人指南〕全辅助角色初步盘点与评析(2024.8 ver 2.01)
〔前言〕 [编者按] 观前注意,本文中所指“辅助”,实指平常所谓之“奶妈”。 或许此帖发布距离上次发帖已过去许久,各位司辰,好久不见。 笔者喜欢在正文前写点东西,这里可以跳过。 到头来还是回归到了长帖啊。这段时间一直在尝试短图文,不过效果似乎不佳,当然,此帖为长文的主要原因并不在此,而是受帖内内容所限——那便是关于各个角色抽象性地分析。 论坛里面确实是有这方面的内容,不过大多断更好久了。
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自动强度榜单来啦!截图
自动强度榜单来啦!
大家可以看看,是否符合自己的预期!#今天游戏圈发生了啥 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来世纪末尺度
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〔攻略:新人指南〕全辅助角色初步盘点与评析(补完篇)截图
〔攻略:新人指南〕全辅助角色初步盘点与评析(补完篇)
因为字数上限,有若干名角色未能收录,故而开设此页面以补充。 此处注,本文中所指“辅助”,实际为平常所称之“奶妈”。 『岩』 〖1.0〗气球派对(Balloon Party⁵)(辅助) 【角色故事】 略。 【笔者漫记】 气球派对到现在(2024.8)似乎还是岩系唯一 的辅助。从公测开服开始,这样算来(截止至 2024.8),已矣整整有11个版本,岩系没有新辅 助了。 她的机制相当之特
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〔攻略:新人指南〕关于各角色的初步评析(2024.8 ver2.11)
〔前言〕 [编者按] 或许此帖发布距离上次发帖已过去许久,各位司辰,好久不见。 笔者喜欢在正文前写点东西,这里可以跳过。 到头来还是回归到了长帖啊。这段时间一直在尝试短图文,不过效果似乎不佳,当然,此帖为长文的主要原因并不在此,而是受帖内内容所限——那便是关于各个角色抽象性地分析。 论坛里面确实是有这方面的内容,不过大多断更好久了。为了方便诸位查找了解各个角色的相关评析,编写此帖。本帖将不
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玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!截图
玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!
兄弟们,3.3版本的玛尔纱都抽到了吗? 这角色堪称版本答案,护盾、驱散、增伤一把抓,不管是余辉体系还是其他队伍,塞进队里生存和输出直接双起飞。 下面从机制到实战,给你们盘得明明白白! 核心机制:“挨打养全队” 的完美循环 玛尔纱的玩法就三个字:循环流! 核心逻辑是 “挨打套盾→攒激情→开大加 Buff”,一套流程丝滑到飞起: 挨打套盾:只要队友挨打,她就自动给全队套盾,同时给自己攒 “激情”。战斗
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小瑞安侬王朝!3.8版本全体系配队推荐截图
小瑞安侬王朝!3.8版本全体系配队推荐
图1术具、无名者 图2仪式J、反击队(二选一推荐仪式J) 图3梁月、薪血 图4木/星启 图5贝丽尔/可燃点余辉 图6告死鸟、灰调蓝 图7灰娜、娜娜 图8露西、电能装甲 图9虚构集、伊戈尔 图10毒队、艾吉奥 图11配队推荐 #重返未来世纪末尺度 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #配队
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萌新的抽卡规划来啦截图
萌新的抽卡规划来啦
春节开的卡池很多,看见论坛有很多萌新在问该抽什么好,这篇帖子会给萌新司辰们一些抽卡规划和建议,帮助萌新们顺利度过开荒以及为后续的高难攻坚做准备 观前特别提醒:玩游戏开心为主,如果有喜欢的角色抽就完事了,本帖是仅从强度出发做以参考 我会分三个板块展开讲解,想看结论的话可以跳到帖子最后,下面就是正片了 抽卡原则 99的日常强度压力很小,强度需求主要集中在迷思海,臆想潮,鬃毛邮报,上图为游戏中的主流配队
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启示队增伤核心—阿莱夫复刻卡池攻略截图
启示队增伤核心—阿莱夫复刻卡池攻略
1.卡池信息 ▶▶征集开放时间◀◀ 10/14 5:00 - 10/28 4:59 ▶▶UP角色◀◀ ★★★★★★:阿莱夫(智) ★★★★★:小叶尼塞(星)、数羊羔(灵) 属于限时角色UP池,与现在的告死鸟卡池共享卡池保底。注意:和即将到来的巡游限定卡池不共享保底! 2.抽取建议 角色简评:阿莱夫是启示队的增伤位,可以提高即兴咒语的攻击、创伤,至终仪式的【记忆】和【超忆症】机制提升了启示队的爆发能
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