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给游戏提几点建议吧

修改于2024/06/03617 浏览综合
[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]退游归来排名反而上升了,玩儿的人越来越少了,游戏福利好抽卡爽,完了up池歪的也很少,整体游戏体验不错的,想给游戏提几点建议,希望能提升一些游戏体验。
第一,建议能不能把漫巡模拟细分一下,分成海临,实验室,战乱,空想这些的类型,不然每个地图都有自己的特性,没有针对技能加点打起来太坐牢了,自动的话也有点慢,毕竟现在地图类型越来越多了[表情_举手][表情_举手][表情_举手]
第二,咱就是说emmmm开服大厅建模就被吐槽疯了,没想到五个月过去了,还是这种磨砂边缘模糊雾化质感,拜托🙏你优化一下吧,真的报看,优化好了绝对能提升大家游戏体验的。
第三,可以不可以对战斗场景里面各种小怪BOSS还有同调者的技能颜色什么的进行一个更明显的区分啊,不用颜色区分也行,反正就是改善一下现在怪物一多完全看不见攻击效果满屏那种光晕的感觉。
第四,给游戏运行优化一下吧,60帧也不是顶级画质,玩儿的有点烫手,问题咱们不是什么那种特别需要配置的大型游戏,稍微提升一点流畅度吧。
第五,给BOSS状态加个说明吧,属性防御减弱,受伤增加之类的描述,能够通过互动直接看到的,也有可能是我太久没玩了更新过这个我没找到,有的话当我没说。
最后就是同调者等我养成周期实在是太长了,体力就那么点,而且所有新出的角色,都是伪限定,活动完了只能普池大海捞针,现在同调者还少,希望能尽快出一个解决方案让大家能够更容易抽到自己喜欢的角色吧,祝游戏越来越好玩#浅评一下 #游戏杂谈 给游戏提
白荆回廊|姜宁配队攻略截图
白荆回廊|姜宁配队攻略
监督好呀,白荆回廊二周年来啦,本次实装的是我们血露薇老大姜宁~ 姜宁是一名六星炎属性游徒,主要特色在于血露薇花引爆带来的爆发能力以及附加燃烧效果带来的持续输出能力。 姜宁的配队可以有两个反向,与司旸进行双C的爆燃配队,以及以自身作为绝对C位的纯火配队,监督可以视自己的BOX进行选择哦。 ▲本期整理:小电视📺ID: 霒婴怪 ▲本期美术:墨水 *制作不易,严禁任何商业性转载及搬运,转载需标注攻略组出处
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新大月卡:如松之茂,测评截图
新大月卡:如松之茂,测评
#白荆回廊 省流:推荐购买,整体都不错的一张卡,强度可用,属性加攻击,60%技解可凹小技能,配合默可凹两个(奉献+职联) ,大技能保底一个技能1层,游徒两层,玄戈,姜宁等都好用,没有剧情,有主界面左下角的聊天,最后:风家真的全是帅哥美女啊。[表情_狗头]
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怎么可以这么好看截图
怎么可以这么好看
呜呜,我宣布你是白荆回廊有史以来最美的角色,景以后所有的水都给你留着,我要抽爆[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目],怎么可以这么美。
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简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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同调者档案 | 姜宁 Ning截图
同调者档案 | 姜宁 Ning
「相识这么久,自我介绍的环节就免了吧,如果是为了庆祝血露薇和白荆科技的合作进展,我们倒是可以共饮一杯,你说呢,执行官?」 #白荆回廊 #朝露世
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新游戏一坨,跑就行了截图
新游戏一坨,跑就行了
开服到现在七个小时开了40多个区,抽卡没有保底机制,等级解锁的全是充值活动,甚至还有充值排行,开服邮件居然是空的,毫无福利,我头一次见#守愿者 #守愿者6月12日公测
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【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢截图
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢
新版的零维风洞,官方提供刻印,去掉了03节点,去掉了一种自选增益,降低难度。 图为配队参考+挂机分数。 A节点-紫都,风队,依靠当前血量打伤害。 B节点-鸢,蚀队,依靠击败敌人总数得分。 ——补个低配—— a节点是可以挂的,终端开无人机和爆发。 b节点前期点点卡洛琳技能,先来两次灯,打开终端的罩,之后终端爆发。 ——补个手操视频—— a节点,紫都不上场 b节点,鸢不上场 #今日逸事 #攻略 #游戏
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对面拒绝投降并发动了断网攻击截图
对面拒绝投降并发动了断网攻击
神雷诺清场对面七个随从,本来胜利唾手可得,我以为对面被我吓得忘记操作,原来是偷偷去给我网线罢了
灵笼联动得罪策划了吗截图
灵笼联动得罪策划了吗
我请问呢,这三个皮肤在一个层面上吗,除了有一点点动效,简直像用脚做出来的,而且我觉得这把枪只要玩的人就知道它最恶心的就是它得狗屎机瞄,整个建模甚至不如这个奖池里两个蓝皮好看[表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己]一整个白期待了
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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