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〔攻略:局外演绎〕局外演绎中心页(ver 0.1)

2024/06/03990 浏览综合
〔前言〕
[编者按]
  文中所涉及资料皆来自于官方发布内容、游戏内部或维基百科。
TapTap
镇楼图
  各位司辰好~
  很高兴又能与诸位见面,这里是新系列~。为了汇总局外演绎相关内容,帮助诸位更好地通过活动,现开设此中心页,并将长期更新维护。
  敬请期待。
  同时,因为目前仍旧不能确定在局外演绎玩法下,每期主题的机制是否都一致,故而本中心页将不会收录具体的内容。若在后期确认每期主题有共通之处,则将会收录进本页面。
[系列导航]
  为了方便各位查找系列相关的内容,现于此设置相关文章的导航。
★「1」局外演绎
     『1.0』“山麓的回音”分支页(旧版本)
     『1.1』“黄昏的音序”分支页(主题一)
       『1.1.1』
     『1.2』
★「2」待定
     『2.1』
◆「」帖内导航
     『1』[发展历程]
     『2』[待定内容]
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〔正文〕
[发展历程]
为了使页面内容更加丰富,我们来深入探讨一下“肉鸽”(Rogue-like)”这个玩法在《重返未来:1999》中的发展历程。
  在《重返未来:1999》公测之初,其常驻玩法内容相对较少的问题就已然显现。诸位司辰在完成主线任务后,每日的上线内容主要局限于消耗完体力,随后便匆匆下线。即便是在月初和月中,深眠域刷新的时段,玩家也只需花费较短暂的时间即可完成人工梦游的相关内容。
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人工梦游相关内容截图
  官方显然注意到了这一点。随着1.4版本的发布,《重返未来:1999》推出了高难度BOSS鬃毛邮报和解密类玩法第三扇门等模式,这些新元素在一定程度上缓解了游戏玩法单一的问题。然而,随着时间的推移,游戏缺乏一个能够长期吸引玩家深入游玩的核心玩法的问题依旧凸显。
  此时,或许是受到其他成功引入Rogue-like玩法的游戏影响,论坛上关于《重返未来:1999》实装“肉鸽”玩法的讨论帖的数量逐渐增多。
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图上为旧版本活动界面,图下则为新版
  司辰们对实装“肉鸽”玩法的呼声日益高昂,终于,在1.6版本中得以实现。这一版本的变化无疑是巨大的,自然也引发了玩家们褒贬不一的评价。首先,活动界面的设计由原先的海报式交互界面改为了类似胶卷式的可滑动交互界面,这一改动在视觉和操作上都为玩家带来了新鲜感(不过笔者倒是一时之间没适应过来)。其次,剧情方面,虽然1.6版本的剧情在某些方面未能满足所有玩家的期待,但整体上仍然有其“独特”之处(笔者没有仔细地去看,不好评价)。最后,便是备受瞩目的“肉鸽”模式了——山麓的回音——它的加入无疑为游戏注入了新的活力,也为各位提供了更多样化的游戏体验。
  然而,可能是制作组缺乏经验,山麓的回音并没有想象中那么引人入胜。最饱受玩家诟病的便是这个“肉鸽”不“肉鸽”。这个玩法中,玩家拥有的角色等级通通归零,独立在这里计算升级,这便中前期难度过分地大,但是该模式流程又不算太长。总结即是前期发展太慢而后期爽感不足,导致玩家体验大打折扣。再者就是单局游戏时间太长,战斗次数多,玩家游玩动力明显不足。最后,就是该活动实际内容较少,无法满足玩家的探索欲。
  在1.6版本后,相关内容没有再上线,官方亦未进行正面的表态。直到1.9版本。
TapTap
版本前瞻相关截图
  在实际体验局外演绎-黄昏的音序过后,笔者做出以下评价:首先,总体上是合人心意的,各个方面都有模有样。但是,表面上看起来内容充实,实际上体验下来感觉重复部分有点多,尤其是造物方面,需要多推出一些新的造物,以及新的地图分支。
  期待相关内容的发展,后续笔者会继续跟进、修改页面的。
[占位]
  占位
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  至此,本文完。
  敬请期待后续内容。
重返未来:1999icon
重返未来:1999
7.3
6天前 新版本更新
前往论坛
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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〔攻略:新人指南〕萌新指南中心页(ver 2.11)截图
〔攻略:新人指南〕萌新指南中心页(ver 2.11)
〔前言〕 [编者按] 各位司辰好~笔者将为每位司辰带来详细、齐备、详细的攻略,以供诸位参阅。 考虑到近期可能会有大量新玩家入坑,我在论坛尝试查找了相关的新人攻略,这方面确实是比较少人做,正好有汇总攻略的打算,就顺带开一个长系列啦。 本帖主要是作为系列相关内容的导航帖,此外本帖将主要采用“Q&A”的格式进行编辑,以回答某些新人的常见问题。 整个系列将会持续更新。敬请期待~(✧◡✧) [系列导
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4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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【巡游版本】狂想角色自选推荐 强度分析截图
【巡游版本】狂想角色自选推荐 强度分析
#重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来重燃流金之海 #37 #红弩箭
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00:21
〔攻略:新人指南〕全辅助角色初步盘点与评析(2024.8 ver 2.01)截图
〔攻略:新人指南〕全辅助角色初步盘点与评析(2024.8 ver 2.01)
〔前言〕 [编者按] 观前注意,本文中所指“辅助”,实指平常所谓之“奶妈”。 或许此帖发布距离上次发帖已过去许久,各位司辰,好久不见。 笔者喜欢在正文前写点东西,这里可以跳过。 到头来还是回归到了长帖啊。这段时间一直在尝试短图文,不过效果似乎不佳,当然,此帖为长文的主要原因并不在此,而是受帖内内容所限——那便是关于各个角色抽象性地分析。 论坛里面确实是有这方面的内容,不过大多断更好久了。
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〔攻略:新人指南〕全辅助角色初步盘点与评析(补完篇)截图
〔攻略:新人指南〕全辅助角色初步盘点与评析(补完篇)
因为字数上限,有若干名角色未能收录,故而开设此页面以补充。 此处注,本文中所指“辅助”,实际为平常所称之“奶妈”。 『岩』 〖1.0〗气球派对(Balloon Party⁵)(辅助) 【角色故事】 略。 【笔者漫记】 气球派对到现在(2024.8)似乎还是岩系唯一 的辅助。从公测开服开始,这样算来(截止至 2024.8),已矣整整有11个版本,岩系没有新辅 助了。 她的机制相当之特
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不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!截图
不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!
3.4新春版本「不老春」总算上线了,从1月20日开服到3月5日结束,整整44天的周期,时间还算充裕,不管是萌新还是老司辰,都有足够时间吃透内容。不过有个小提醒啊,3.3版本会在1月20日凌晨5点准时收尾,伊戈尔的抽取通道也会跟着关,没抽完的朋友可得抓紧,不然就得等3.6版本他进常驻池才能再碰了。还有哦,大部分活动都得先通关主线1ST.01「恶童坏种」,想解锁鹭鸶剪剧情这类深度玩法,还得推完1ST.
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3.9版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划截图
3.9版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划
新手主要目标: 先推主线 然后打满人工梦游的醒梦深眠 搬空限时活动商店 每月商店必换:迷途鉴定-低阶柜台10抽+灵机之种+低频偏振+微频偏振 碎片叙事-饕餮+微频偏振(启寤前期换满 后期不需要会溢出) 碎片叙事-梦境记述-共鸣晶匣 每周商店必换:碎片叙事-梦境记述-一瞬的躁动(优先换非打折的 周期刷新 打折的是永久的不急着买) 自建/初始/成品:过去送的东西太多了 建议10块买个自抽号都行 自建
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01:49
巡游限定!免费送必NEW六星+30连抽!限定大C贝丽尔“美神降临”截图
巡游限定!免费送必NEW六星+30连抽!限定大C贝丽尔“美神降临”
一年中福利最好的版本即将上线!#重返未来1999
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还有社死?重返未来联动爆料截图
还有社死?重返未来联动爆料
《重返未来:1999》×肯德基联动9月11日开启,卡卡尼亚新衣着上线,社死台词引发讨论 广州深蓝互动网络科技有限公司开发的策略卡牌类游戏《重返未来:1999》此前已预告将与肯德基展开联动。 近日肯德基方已曝光具体的联动情报,据了解相关联动将于9月11日正式开启 。本次联动推出两款套餐,可以获得的周边内容,以及套餐附赠的新衣着内容如图所示,文本内不再过多赘述。 此次联动将游戏的神秘学气质与肯德基
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