下载 App

圣物的属性打造策略(攻击篇)

2024/06/03507 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,新出的工会圣物系统最近是热门关注点,最重要的原因自然是圣物能额外提升大量高级属性,每次开出好属性圣物的心情甭提多带劲了,今天跟大家讲讲不同玩法攻击圣物属性的打造策略,闲话不多说,我们直接开始讲重点。
注:圣物属性基本规则,同一条属性最多装载三条。
TapTap
第一个攻击圣物魔法之仪,追加属性有用的就两类,四维基础属性和暴击/暴击伤害高级属性两类。
魔法之仪的属性选择对于输出职业来说毫无疑问就是选择暴击和暴击伤害这两种,其他属性不考虑,没有这两种属性的就临时用四维基础属性暂用。
对于防御职业来说只需要四维基础属性,其中主敏玩法的职业主要选择敏捷为主,其余三种基础属性根据神器守恒需求搭配,蓄重玩法的职业则是根据守恒需求搭配基础属性。
TapTap
第二攻击圣物曜灵之杯,追加属性有用的就两类,四维基础属性和高级属性命中及异常增伤。
曜灵之杯对于输出职业来说,根据输出职业的玩法来定,如果是走异常增伤路线和双伤路线的,那就一定是三条异常增伤+命中,命中可以被基础属性替代,如果有命中一定要命中。如果是走单爆伤路线的输出职业,则是选择基础属性和命中,命中有三条最好,输出职业对于伤害命中要求高,被对手miss掉攻击,输出效率会大打折扣。
对于防御职业来说,走异常增伤路线的选择三条异常+一个基础,蓄重玩法的基础换命中,主敏玩法的防御职业只需要四维基础属性,以敏为主。
TapTap
第三攻击圣物魔光之镜,追加属性有用的有两大类,四维基础属性和召唤物增伤。
宠物攻击比这个高级属性开出来的暂时保留备用,目前来说这个宠物攻击比没有用,因为目前主流精灵兽技能不吃宠物自身攻击,只看主人攻击力,所以宠物攻击比提升的是宠物普通攻击,暂时没有用,不排除后续精灵兽技能调整成宠物攻击百分比+主人攻击百分比这种混合模式(跟恶魔之子一样),因此开出保留。
对于输出职业来说,魔光之镜主要是四维基础属性为主,凑神器守恒,守恒满只需要力量or智力。
对于防御职业来说,蓄重玩法四维基础为主,主敏玩法敏捷为主,白贤者走召唤物增伤路线的三条召唤物增伤+一条基础,目前仅白贤者能用上召唤物增伤这个高级属性,其他职业开出保留备用。
TapTap
第四攻击圣物永恒之沙,追加属性有用的是四维基础属性+重击和高级属性伤害加成。
永恒之沙的属性选择相对来说就简单很多,无论是输出还是防御职业,三条伤害加成是必备选项,剩下的任意四维属性或重击均可。
不同的职业玩法,对于圣物的强化等级也有侧重点,对于输出职业来说,魔光之镜基础属性加的暴击和永恒之沙加的命中是输出职业最重要的属性,所以这两个圣物是优先强化满级,然后再去强化另外两个基础加攻击的圣物。
圣物打造方面,根据职业玩法的差异,输出职业优先打造魔法之仪和曜灵之杯,暴击爆伤和异常增伤这种大幅提升伤害的高级属性肯定优先打造,防御职业则是优先打造永恒之沙的伤害加成或者曜灵之杯的异常增伤属性为主,主要的高级属性弄好,再去弄比较简单的基础四维属性。
攻击圣物的打造策略就说到这里,攻略原创,转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会~#攻略 #发现好游戏
01:44
怀旧服第4天,辅助星阵3号位最佳推荐、零氪/月卡党养成建议分享截图
怀旧服第4天,辅助星阵3号位最佳推荐、零氪/月卡党养成建议分享
1 赞
2 回复
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
4 赞
2 回复
关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
4 赞
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解截图
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解
小伙伴们大家好,期待已久的海洋之灵三天赋在这次活动已经开放,剑豪光荣退役了,经过这两天实战使用,说说我对海洋三天赋的运用理解,闲话不多说,直接说重点。 先说一下海洋之灵三天赋瀚海激流,简单来说三天赋就是释放人鱼主动技能后额外新增的一个自由指定位移、附带攻击和短暂击飞的二段技能效果,除此以外,人鱼附带的眷属改为消耗三层充能打出更强的效果。 (注意:释放三天赋也就是二段效果瀚海激流和触发海灵祝福的时候
1 赞
破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
5 赞
2 回复
全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
3 赞
03:01
后期攻击力为王,这些能提升的地方你留意到了吗?(通用)截图
后期攻击力为王,这些能提升的地方你留意到了吗?(通用)
01:11
新超魔【狂鸢】玩法攻略截图
新超魔【狂鸢】玩法攻略
1 赞
02:42
《云上城之歌》怀旧新区职业选择攻略截图
《云上城之歌》怀旧新区职业选择攻略
1 赞
01:51
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)截图
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
3 赞
2 回复