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01:51

3.0版本主线章节攻略(第九章已完结)
*这里内容过于拙劣,
建议另寻他处以获取更全面的信息
除第五章的PV外剩下的都放本文末尾了
注:也包括链接
新版改为背景大数字,
主线8首以及曲包五2首&
单曲1的SP评级S+评价获得
也可以先打严判到C级或以上取得+
再转宽判打到S级即可
CHAPTER1_1-3
如下图所示,A级倒数前五首
所游玩对应难度即可
解锁后SP谱面也会跟着开启
CHAPTER1_4
还是老样子,守门员开门杀后解锁
C
@溯星驻忆_Sxizlry
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【新人看这里】Orzmic新人入坑指南
写这个帖子是为了帮助新入坑玩家们熟悉一下这款游戏,同时也帮助各位了解一些专有名词和常见问题,这篇文章可以有效解决95%的问题,请在询问之前确认看完本帖。
1.什么是Orzmic
Orzmic是一款由BTworks开发的全新的非商业音乐游戏。Orzmic拥有多变的游戏玩法,以线和圆为元素作出创新的谱面,每一张谱面都能给您带来独特的游戏体验。
2.界面介绍
2.1 主界面
开屏动画结束后点击一下就来到
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@静听心声の贝壳
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03:04
3.0以下主线攻略
*3.0以上版本速通:
**如果我还是一本正经的说不会过呢
可能是你被生活磨砺得连理解都不会了吧
***以防有人还看不懂,所以省下流量[表情_捂脸哭]
省流:旧版第一到第三章只用把ill city达到A级后就能继续开第四章;第四章把开头的守门员打完就能开隐藏曲,A级后开第五章;第五章在A级全部曲目后需要至少一张hard难度的谱面解锁并游玩才能出现 ?曲随机,打十局就能开隐藏曲,A级后开第六章;第六
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@溯星驻忆_Sxizlry
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02:00

【整烂活】新手教程
烂中烂,但请勿喷
@沐宛桂
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3.14.0 全曲定数表
浏览前提醒
支持转发图片或者本帖,但不允许在未经允许的情况下转载到其他平台
可以长按图片保存定数表
变化情况
定数表
@Re_Sixi
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好玩爱玩,喜欢研究谱面的感觉
前两张谱面手感爱心爱心的❤️❤️❤️
@QLiQiuuuu
1 赞

第六章Normal难度理论推分,结束
9+理论目前还推不了
@星屿岚~snow light
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Aiknown HD12 S+
最折磨的一集
早上三点推到四点半,从B凹到S+
这个出张怎么这么难啊。
12级全S+达成
#orzmic
@Koishi
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210bpm吗有点意思
开头那一大坨有点太吓人了
@cici
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支持11.9
两次都爆尾杀倒打
@25x
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