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01:51

3.0版本主线章节攻略(第九章已完结)
*这里内容过于拙劣,
建议另寻他处以获取更全面的信息
除第五章的PV外剩下的都放本文末尾了
注:也包括链接
新版改为背景大数字,
主线8首以及曲包五2首&
单曲1的SP评级S+评价获得
也可以先打严判到C级或以上取得+
再转宽判打到S级即可
CHAPTER1_1-3
如下图所示,A级倒数前五首
所游玩对应难度即可
解锁后SP谱面也会跟着开启
CHAPTER1_4
还是老样子,守门员开门杀后解锁
C
@溯星驻忆_Sxizlry
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3.12.1 全曲定数表
#音乐游戏 #音游 #orzmic #定数表 本次被迫慢递更新的定数表如图所示
@Re_Sixi
8 赞

不再这里更新定数表的告知
#orzmic
花了点时间更改了定数表样式(并非最终版),改版如图一,旧版为图二。
如果之后没有问题的话,以后就会采用改版图了。不过由于一些原因限制,本人不会再在这里分享定数表(之前莫名被提示违规),给想在这里知道定数大家造成的不便请大家谅解。
我们在其他地方见。
@Re_Sixi
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新指令Survival实装
#orzmic 做了一个新功能
@Re_Sixi
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【新人看这里】Orzmic新人入坑指南
写这个帖子是为了帮助新入坑玩家们熟悉一下这款游戏,同时也帮助各位了解一些专有名词和常见问题,这篇文章可以有效解决95%的问题,请在询问之前确认看完本帖。
1.什么是Orzmic
Orzmic是一款由BTworks开发的全新的非商业音乐游戏。Orzmic拥有多变的游戏玩法,以线和圆为元素作出创新的谱面,每一张谱面都能给您带来独特的游戏体验。
2.界面介绍
2.1 主界面
开屏动画结束后点击一下就来到
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@静听心声の贝壳
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满次方了
@Re_Sixi
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02:59

初代最难曲重置/抽象疯批 ill city(sp Lv.病) 宽判满分手元
改了谱还好,至少没那么脑梗了
@好个覆水难收
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02:00

【整烂活】新手教程
烂中烂,但请勿喷
@沐宛桂
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12全 995000+
个人难度由简到难排序
FD 有底力就能收。GH有些脑裂不过都挺好解的,爆发也没永雨难。永雨需要些协调,尾杀爆发需要底力。矿我不会所以比永雨难。atrr底力爽谱,不过我不怎么会侧边打。cae全靠尾杀撑到12。Eligos尾杀斜着交互需要读谱,我打不好。站狼不仅需要读谱还有不少爆发,运气好打出来一次997。深渊12真神,光有底力也不行,我当时推花了不少时间读谱,还非常耗耐力,经常推几pc就累了。
#o
@打工人哈基芹
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Sphalerite HARD12 EZ判 Ω评级(max-4)
休息段不协调爆一堆
@FOX_SOCUTE
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