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很中肯地提一个建议
修改于2024/06/041461 浏览综合
从22年一测一路跟过来的忠实玩家,提一个点状的小建议,希望官方参考:
目前轻松护肝的机制非常符合放置游戏玩家的口味(仅代表中氪体验,不绝对),但对于部分肝帝类型的玩家、以及周末临时有时间想多玩一会的玩家来说,每天日常做完确实就没啥事可干了。相信官方制作和运营团队也很清楚,这是一个矛盾点,难以保持在线率和玩家粘性。
这里建议增加一些休闲玩法,这个玩法不一定搞的像家园系统之类的这么重。可以尝试做一些刷子副本,难度亲民一点就好,奖励外观资源,不挂钩任何数值。这里的外观资源可以普通/传说染色剂(不包含典藏染色剂)、拖尾特效、攻击和施法动作、武器上的小配饰、面纹等等等。
官方在这些方面大方点,非常容易建立玩家好感,而且不会有太大损失。拿染色剂举例,目前氪时装的玩家也没有多少人会为了染色剂额外充许多钱,多数是前面抽时装得了多少染色剂就用多少。因此以染色剂作为刷刷刷的奖励,既不破坏数值体系,又不造成氪金点浪费,同时满足了玩家的刷刷刷需求,也增加了部分玩家的在线时间和游戏粘性(有在线时间就有氪金量),何乐而不为呢?












