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罪变设定浅聊一手

2024/06/041197 浏览综合
首先先上结论,7大罪,其中6个不谈,目前先谈表现比较抽象的苍蝇,结论为,苍蝇单次按攻击键,“10段伤害”,10段伤害最终以“天赋伤害”为结算
但结算前因为其特殊的“苍蝇爪武器”部分段数参与了“普攻触发”“武器伤害触发”类的触发效果,例如火卡的“噬火瓮”毒卡的“蛙蛙”雷卡的“魔瓶”
但是这里出现的表现为,火毒描述为“释放技能时为武器附魔,攻击时必定附加buff”所以0天赋欧德点出这类卡以后,会给木桩附加6段buff,火毒同样表现
而魔瓶的描述为普通攻击触发套buff,只有3层 这里大概率是因为魔瓶的触发是“伤害卡类”伤害卡类涉及“触发频率内置cd”而苍蝇10段来源又是“两组2+3的形式”打出,其中3段参与了“普通攻击”的判定,而这部分段数是同时触发的所以应该是内置cd限制了“伤害类的触发buff卡”,而“2+3”里的2就是纯天赋伤害,也就是“真正意义上的暴食源罪所带来的特效攻击”所以不参与“武器/普攻”的判定
至于为什么是10段而弹数字不容易看出是因为部分段数叠加出现的,伤害跳字也是同时出现,但是从罪卡的“强袭傲慢”看得出,这个卡的效果为“角色天赋技能对目标造成伤害时增加25移速”,苍蝇点出这个卡普攻后移速从10500变为了10750,增加了250移速,所以明确段数为10段
而在“强袭傲慢”效果推论时发现一个问题就是不管是“普攻/伤害/武器”最终打出的最终伤害类型“为天赋时”发现一个问题就是“天赋技能”目前表现为最终计算伤害时,类“普攻/技能”的双重判定是全吃的,从“罪”的普攻触发强袭傲慢可以看出,所以这里推论下去就是“刀锤羁绊的(普攻/技能)”是应用加成了苍蝇所有的“段数”,地图则更明显了,地图描述“天赋伤害增加50%”经过测试,加成了所有段数但是,是额外加法,按基础计算的,这里不谈
总的来说就是,单纯按增伤类别宏观来看,天赋伤害加成,武器伤害增幅,普攻伤害增幅,普攻伤害触发,武器伤害触发,天赋伤害触发,都是苍蝇这种高频输出点的角色携带,所以尽量从这些类别里面挑选其优的携带
其他的如果还有大佬有不同见解的可以评论一起讨论,表达能力有限,如果有不懂的或者我表达错误的,也可以评论指出,欢迎大佬萌新都来聊聊[表情_送花]
星辉魔像-萌新指北截图
星辉魔像-萌新指北
先说机甲的星能,星能越高机甲攻击力越高,达到核心的临界值会进入星痕状态,开启25秒星痕状态,期间伤害提高,但相对的被怪物攻击也会承受更高伤害,需要注意躲避,避免战斗失败。 角色首选黎露,是目前唯一的T0级角色。萌新猎魔士建议不要随意消耗魔晶,优先购买黎露。此外,可在抖音搜索“见习猎魔团”,晚上七点半左右有主播进行直播,欢迎观看。 萌新猎魔士可优先使用任意一套“机甲三件套”进行游玩,后续再根据已有卡
精华
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萌新攻略少走弯路(平民篇)截图
萌新攻略少走弯路(平民篇)
进入正题前先了解一下常说的23,33,43是什么 难度分别为第二章第三章第四章,每个章节又有三种难度,章节的难度取决于光辉星盘的因子放置数量决定难度 0-2个因子为难度1,3-4为2,5-6为3 23的叫法则对应章节二的难度三 33则为章节三的难度三 好了进入正题 萌新起步先领取 领完所有奖励大概能有两三百抽,优先以及只推荐抽取机甲 抽取完机甲可能会获得以下卡牌 红色,蓝色,橙色框里分别为御龙机甲
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见习猎魔团前期开荒攻略截图
见习猎魔团前期开荒攻略
### 见习猎魔团前期开荒指南:新手速成攻略 对于初入《见习猎魔团》的猎魔人来说,前期的资源规划与流派选择直接决定了开荒的效率。想要在方舟中立足,切忌盲目乱玩,掌握以下核心策略,助你快速脱离新手期。 #### 一、流派抉择:机甲流为王 新手开荒首选**机甲流**。该流派成型平滑,且拥有极强的爆发能力。 - **核心机制**:机甲依靠“星能”作战。当星能溢出时,机甲会进入25秒的“星痕状态”(爆机)
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求罪最新卡组截图
求罪最新卡组
牢玩家回坑,第四章最简单的都打不过😭现在罪卡组变了吗?苍蝇还能玩吗?#见习猎魔团手游
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觉醒骨王主线关卡的配卡思路截图
觉醒骨王主线关卡的配卡思路
杜内骨王 输出:A+ 生存:A- 泛用性:高 养成难度:较低 觉醒推荐度:低 人物:杜内 杜内骨王输出主要靠骨王化身及黑洞,其他都是增伤。 轰鸣:既可以提供暗黑层数,又可以提供高贵的易伤效果,属于必带且前期点出的卡。 黑暗怀表:提供一定的流派伤害,算是一张不错的增伤卡。 魔剑:持剑放技能可以提供一定的爆伤,骨王可以吃到这个爆伤加成。 裁决:提供一定的易伤,由于43的怪伤害较高,回血并不足以保证
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罪龙卖盾流速刷43截图
罪龙卖盾流速刷43
给大家分享一套平民罪觉醒单人速刷的卡组[表情_吃瓜][表情_吃瓜] 解释一下原理。首先为啥叫卖盾流,本质上就是通过去吃伤害掉盾,然后通过寒冰魔神和欧德的快速回盾,去触发600魂的嫉妒原罪破盾叠天赋伤害和攻击力的buff,这样在43boss三阶段的时候能够快速秒掉boss。 注意事项:第一,开局噩梦因子遇到没盾双倍伤害,受到异常增强,技能后短暂不能攻击最好刷掉,不然容易暴毙,如果多人遇到了技能后不能
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毒机娱乐玩法截图
毒机娱乐玩法
元素星盾:清除异常状态并回复生命➕增益 力量的代价:让自己中毒 魂灵:增加生命上线 梦境卡组,我还没试过效果怎样,有条件的试一下这卡组行不行。
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0卡通关43,并非不可能截图
0卡通关43,并非不可能
闲来无事时翻藏品效果,偶然发现罪龙不用卡也能激活,那我就想罪龙是不是能0卡43。 接下来我就开始尝试,一开始用黎露罪龙,带永恒之诗成就,局内捡血盾cd,但是发现伤害太低了,不暴击伤害7000,暴击40000,20%暴击率,打一半直接退了。 我发现了这个因子,金币增加暴击率(实测每个因子可以生效4次,增加8%暴击率)。 藏品自带210%爆伤,加上基础爆伤200%,共计410%爆伤。 6个因子增加48
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07:40
43刷图罪龙和冰(无跳关)(补档)截图
43刷图罪龙和冰(无跳关)(补档)
你们要的罪龙和冰来了,为了搞这两个流派刷图的区别,我分别找了两个四觉佬的号来搞,数值是差不多的。调整了一下冰的卡组,还是决定把机甲核心优化了[表情_嫌弃] 话不多说,角色加点 天赋 卡组 魂印 成就都通通端上来[表情_吐舌头] 罪龙搭配 觉醒冰搭配 罪龙 觉醒冰 两个流派都加上跳关的话就可以稳定6分多 通关思路:一图共有两个跳关,一个冰龙关,一个营地关,剩下就选战斗关(伤害够的情况下),一关bos
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最完美的历代星盾配卡思路截图
最完美的历代星盾配卡思路
首先,机甲的核心输出卡牌就只有两张,深渊和裁决,后面补齐历代星盾,不处于星痕状态之后,不需要技能,伤害可以从10万到20万左右,可以达到瞬秒boss的效果,经过我的实测,在特殊情况下,是比觉醒机甲的伤害还要高的,开到热熔即可完美成型,后面全是废卡
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