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武将改动个人看法

2024/06/05620 浏览综合
6.3
  1徐晃将星增强
没什么好解释的,还是无脑245就完事了
往墙角一蹲就是t1辅助
  2庞德主将技增强
这主将技还是难评,但-20%了
还凑合吧,就当全员铁壁吧
  3司马懿主将技改动将星改动
主将技去掉条件了,但营垒描述好像改了
不能反击就是史中史,不能移动还凑合
减伤不得60%?不然不能反击谁用啊
将星3加了2%数值,更完美了
将星4本来是指定营垒然后结束回合
现在变成主将技补强,营垒10%闪避近战攻击
还是那句话,营垒不能反击就是史
总不能玩围溃吧,顶多就围溃有点意思
  4邓艾主将技改动
之前是能进障碍然后加一费
现在不加费,变成开局随机扔个障碍
重点来了,飞出去又能扔障碍
但是有一点,进障碍是主将技
死了就不能进去了
  5张飞将星改动
本来张飞是那个禁止翻面
现在变成智伤10%控制?
一样的一坨
张飞在我眼里就是123或者124
  6赵云将星增强
现在徐庶主的赵云姜维真的恶心
拉过来就秒了,没什么好说的
  7庞统将星改动
老将星是野外复活群体挂火我不好评价
现在变成1费怼人脸
具体可以看看我b站发的
还凑合吧,一个整活将星
  8魏延将星改动
老将星是吃法伤反打武力伤害,能吸血
现在变成吃谋减费,各有千秋吧
  9马谡主将技增强
除非马谡改成吸对面士气
那就勉勉强强,能让氪佬整活
不然就是一坨,我觉得只能重做
  10马岱重新设计
我们保留了他原本的味道[表情_吃瓜]
斩袭没改,协战变马术了
主将技从大缴获变成了离家出走
老将星是马术,城内协战
禁疗,反击沉默,主将技带重置
现在变成1攻击后斩杀30%2进场扣费
3敌方加兵力突击4小居合5移除重置
  11姜维将星改动
好像是加了个移除自己,其他没啥变化
  12刘禅将星改动
刘禅正式晋升t1辅助
将星3 cd6控制4,去掉了限一次
  13木马将星改动
木马2将星本来是拉人落陷
现在变成了给费,节奏会很舒服
  14程普将星改动
将星2本来是浸水减伤
现在变成吃奶解控,还凑合吧
将星5是个通用,黄盖也改了,但是没说
本来是相邻白给才加,现在去掉相邻了
我自己肯定是145的点法之前可能143
  15陆逊将星改动
感觉上是因为营垒描述改动所以陆逊提了一嘴
或者限一次变成限两次了
谁点这玩意啊213不香么
  16井阑主将技增强
多了个群体抗辩5,还凑合
完事
b叫小小惜命,有空可以关注一下
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诸葛武侯 武:53 智:104 统:93 政:99 兵:250 —— 东风:[指] 消耗30%兵力,指定野外非相邻横排格子生成[风场] 延缓2 冷却6 ;[锁] 自身免疫兵力提升与治疗 * [风场]:风场内的敌方单位离开风场后,行动点-1,已方回合结束时,诸葛武侯对风场内的所有敌军造成20%智力伤害,风场持续4回合 —— 火计[谋]: 敌方回合,主动进入[风场] 的敌方单位有几率[燃烧],并对其
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7.8 1限定关羽将星改动 将星1不能在联动庞统铁蒺藜 虽然但是,我觉得没什么人点1啊 1技能概率太高了,没出前我以为还会削概率 结果还加10%(三国字40%) 将星4反击移除概率降低10% 合情合理的改动 2顾雍将星改动 将星2本来是加强2技能让少于变成不多于 很猛的一个将星 现在变成8个人不暴动 只能8个,实测了 对面回合砍死一个就正常暴动了 我不好评,史中史 3袁术技能及将星改动 首先
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前言 因为6.17的改动过于抽象 搞得没心情更新 拖了俩周 具体改动也不想聊 看一下这几周的武将改动详情吧 ————分割线———— 6.17 1郭嘉主将技改动 本来是全局光环,现在变成野外光环了 改动很不错,之前就是名门max 现在正常多了 2张飞主将技调整 40%变成50%,还是抽象 因为最近俩周都调整了 放到最后说 3孟获将星改动 将星4本来是武力10%眩晕 现在变成了个不限次数的强征5
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