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武将改动简评

2024/07/01577 浏览综合
前言
因为6.17的改动过于抽象
搞得没心情更新
拖了俩周
具体改动也不想聊
看一下这几周的武将改动详情吧
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6.17
  1郭嘉主将技改动
本来是全局光环,现在变成野外光环了
改动很不错,之前就是名门max
现在正常多了
  2张飞主将技调整
40%变成50%,还是抽象
因为最近俩周都调整了
放到最后说
  3孟获将星改动
将星4本来是武力10%眩晕
现在变成了个不限次数的强征5
各有千秋吧
  4简雍将星改动
本来是限一次,属于锦上添花
现在变成卡增援神器
   5孙尚香主将技改动
就是加了4cd,节奏慢了
我现在还在用,一换一还是舒服
6.24
  1张飞主将技改动
50%变60%,下周还增强了,看下面吧
  2孟获将星增强
将星4不限的强征5变成强征10了
勉强能用
  3金貂将星改动
本来是翻面相邻
现在变成翻面伤害来源
各有利弊吧
7.1
  1金辽将星改动
就是描述规范了一下
  2张飞主将技增强
60%变70%概率了
我觉得可以用来娱乐了
但这周出金关,没他什么事了
  3赵云将星增强
将星3还在加数值,现在是100%系数了
之前我就觉得老猛了,反正赵云是有强度的
  4程普主将技增强
现在是40%兵力,虽然但是
我觉得已经开始数值爆炸了
只等氪佬开发
  5陆逊主将技增强
遭了,连营还在增强
是策划给下周金将做铺垫么
  6三射手箭无虚发增强
将星1加了10%输出
没什么好说的
就随便写点,有问题可以下面问
武将改动个人看法截图
武将改动个人看法
6.11 1夏侯惇主将技增强 我的评价是不如曹仁主 2张郃主将技重做将星改动 之前是对面击溃队友就结束回合 现在是城墙免伤,自己受伤变80%转移城墙 我觉得能整活,但懒得整 将星1本来是配合主将技,回10%墙 现在变成队友被刀对面-2费 将星4本来是必触发的50% 现在变成了50%的70% 我感觉垃圾了 3甄姬将星改动 将星2本来是倾城城内 现在变成指定谋免了但我本来就不选 将星5本来是沉默
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DIY一个名将录人物截图
DIY一个名将录人物
诸葛武侯 武:53 智:104 统:93 政:99 兵:250 —— 东风:[指] 消耗30%兵力,指定野外非相邻横排格子生成[风场] 延缓2 冷却6 ;[锁] 自身免疫兵力提升与治疗 * [风场]:风场内的敌方单位离开风场后,行动点-1,已方回合结束时,诸葛武侯对风场内的所有敌军造成20%智力伤害,风场持续4回合 —— 火计[谋]: 敌方回合,主动进入[风场] 的敌方单位有几率[燃烧],并对其
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武将改动个人看法截图
武将改动个人看法
6.3 1徐晃将星增强 没什么好解释的,还是无脑245就完事了 往墙角一蹲就是t1辅助 2庞德主将技增强 这主将技还是难评,但-20%了 还凑合吧,就当全员铁壁吧 3司马懿主将技改动将星改动 主将技去掉条件了,但营垒描述好像改了 不能反击就是史中史,不能移动还凑合 减伤不得60%?不然不能反击谁用啊 将星3加了2%数值,更完美了 将星4本来是指定营垒然后结束回合 现在变成主将技补强,营垒10
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